Barco
Un barco es una embarcación para transportar piratas, mercaderías, ir de pillaje, forrajear y tener otras aventuras o eventos. Las varias cubiertas y cuartos de un barco tienen utilería para acceso de los juegos, la configuración y el manejo general del barco.
Desde el timón o la mesa de navegación, los oficiales a bordo pueden configurar travesía, gestionar tripulación . La bodega da acceso al manejo del inventario, vender o comprar mercancías, poner pujas en el mercado, y ver los registros del barco.
Sumario
Construcción
Hay doce diferentes tipos de barcos que se fabrican en los Astilleros, además de los once de edición limitada. Cada uno requiere una cantidad diferente de algunas mercaderías, labor y doblones (en océanos de doblones únicamente).
Tipo de barco | Hierro | Tela p/velas | Madera | Labor básica |
Labor cualificada |
Labor experta |
Doblones | Varios |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Balandro | 50 | 75 | 66 | 160 | 60 | 0 | 20 | - |
Balandro clase cupido |
50 | 75 | 66 | 160 | 60 | 50 | 40 | 5 masuyita 30 pintura roja 70 pintura blanca |
Balandro clase cosecha |
50 | 75 | 66 | 160 | 60 | 50 | 40 | 70 pintura café 5 masuyita 30 pintura persimonio |
Balandro clase esmeralda |
50 | 75 | 66 | 160 | 60 | 50 | 40 | 80 pintura verde 5 pepitas de oro |
Balandro clase escarcha |
50 | 75 | 66 | 160 | 60 | 60 | 40 | - |
Balandro clase infierno |
50 | 75 | 66 | 160 | 60 | 50 | 40 | 5 masuyita 5 lorandita 70 pintura roja 70 pintura naranja 30 pintura amarilla 50 piedra |
Balandro clase midas |
50 | 75 | 66 | 160 | 60 | 100 | 40 | 10 pepitas de oro 40 pintura marrón pintura 25 pintura blanca |
Balandro clase rufián* |
50 | 75 | 66 | 160 | 60 | 0 | 20 | 20 pintura negra 30 pintura gris 4 pepitas de oro 2 masuyita |
Balandro clase fantasma* |
50 | 75 | 66 | 250 | 0 | 0 | 40 | 5 masuyita 100 pintura gris |
Balandro clase verdeante |
50 | 75 | 66 | 160 | 60 | 50 | 40 | 40 pintura amarillo limón 40 pintura lavanda 10 pintura blanca 5 pepitas de oro |
Balandro clase jengibre |
50 | 75 | 66 | 160 | 60 | 50 | 40 | 60 pintura roja 40 pintura verde lima 15 caña de azúcar |
Cúter | 100 | 150 | 150 | 250 | 100 | 0 | 30 | - |
Cúter clase verdeante |
100 | 150 | 200 | 250 | 100 | 75 | 60 | 50 pintura amarillo limón 50 pintura menta 5 pepitas de oro |
Dhow | 125 | 150 | 150 | 200 | 125 | 50 | 32 | 3 laca 25 tela canela |
Fanchuan | 150 | 150 | 175 | 200 | 125 | 50 | 32 | - |
Drakar vikingo | 250 | 175 | 350 | 250 | 150 | 50 | 36 | 75 tela canela |
Drakar vikingo clase escarcha* |
250 | 175 | 350 | 250 | 150 | 50 | 36 | 75 tela canela 70 pintura azul claro |
Baghlah | 150 | 200 | 350 | 300 | 175 | 50 | 38 | 6 laca 50 tela canela |
Bergantín mercante | 125 | 200 | 400 | 400 | 150 | 50 | 40 | - |
Junco | 200 | 200 | 400 | 300 | 175 | 70 | 38 | - |
Junco clase fortuna* |
200 | 200 | 400 | 300 | 175 | 70 | 76 | 150 pintura marrón 70 pintura amarilla |
Bergantín de guerra | 150 | 200 | 450 | 400 | 200 | 90 | 50 | - |
Bergantín de guerra clase cupido |
150 | 200 | 450 | 400 | 220 | 150 | 100 | 50 piedra 150 pintura roja 100 pintura blanca |
Bergantín de guerra clase imperial |
150 | 200 | 450 | 400 | 220 | 120 | 100 | 5 masuyita 50 pintura roja 70 pintura blanca |
Bergantín de guerra clase jengibre |
150 | 200 | 450 | 350 | 220 | 150 | 100 | 7 pepitas de oro 25 caña de azúcar 70 pintura roja 50 pintura verde lima |
Bergantín de guerra clase rufián* |
150 | 200 | 450 | 400 | 200 | 90 | 50 | 60 pintura negra 90 pintura gris 6 pepitas de oro 6 masuyita |
Galeón mercante | 225 | 325 | 600 | 650 | 375 | 125 | 60 | - |
Xebec | 210 | 300 | 560 | 525 | 350 | 115 | 55 | 15 laca 180 tela canela |
Fragata de guerra | 250 | 400 | 650 | 700 | 450 | 175 | 75 | - |
Fragata de guerra clase atlante * |
250 | 400 | 650 | 700 | 450 | 175 | 75 | 150 pintura azul 100 pintura gris 100 pintura blanca 50 pintura amarilla 5 pepitas de oro |
Fragata de guerra clase imperial |
250 | 400 | 650 | 700 | 450 | 250 | 150 | 10 masuyita 150 pintura roja 150 pintura blanca |
Fragata de guerra clase rufián* |
250 | 400 | 650 | 700 | 450 | 175 | 75 | 100 pintura negra 150 pintura gris 10 pepitas de oro 10 masuyita |
Gran fragata | 500 | 600 | 1200 | 1200 | 850 | 350 | 100 | - |
Gran fragata clase midas |
550 | 600 | 1300 | 1200 | 1000 | 700 | 250 | 30 pepitas de oro |
Gran fragata clase rufián* | 250 | 400 | 650 | 700 | 450 | 175 | 75 | 100 pintura negra 150 pintura gris 10 pepitas de oro 10 masuyita |
*Estos barcos requieren de un diseño que iguale el tipo de barco.
Capacidad
Cada clase de barco tiene un diferente capacidad de total de piratas abordo, estaciones de trabajo y mercancías que pueda transportar.
Tipo barco | Piratas | Aparejar /Arriar | Carpintería | Achicar | Artillería | Tamaño cañón | Disparos | Volumen | Peso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Balandro | 7 | 3 | 2 | 2 | 1 | pequeña | 4 | 20,250 | 13,500 |
Cúter | 12 | 5 | 3 | 2 | 2 | pequeña | 8 | 60,750 | 40,500 |
Dhow | 12 | 5 | 3 | 2 | 1 | mediana | 4 | 20,250 | 13,500 |
Fanchuan | 12 | 5 | 3 | 2 | 1 | grande | 4 | 20,250 | 13,500 |
Drakar Vikingo |
15 | 5 | 3 | 3 | 3 | pequeña | 12 | 20,250 | 13,500 |
Baghlah | 18 | 6 | 4 | 4 | 3 | mediana | 12 | 27,000 | 18,000 |
Bergantín Mercante |
20 | 6 | 9 | 6 | 2 | mediana | 8 | 135,000 | 90,000 |
Junco | 18 | 6 | 4 | 4 | 3 | grande | 12 | 27,000 | 18,000 |
Bergantín de Guerra |
30 | 9 | 6 | 4 | 4 | mediana | 16 | 81,000 | 54,000 |
Galeón Mercante |
30 | 9 | 14 | 14 | 3 | grande | 12 | 405,000 | 270,000 |
Xebec | 45 | 14 | 9 | 8 | 6 | mediana | 24 | 182,250 | 121,500 |
Fragata de Guerra |
75 | 18 | 18 | 12 | 6 | grande | 24 | 324,000 | 216,000 |
Gran Fragata |
159 | 30 | 24 | 16 | 6 | grande | 24 | 810,000 | 540,000 |
Manejo del Barco
Todos los barcos se mueven a velocidad baja hacia el punto de legua, aún si nadie está trabajando en las estaciones, aunque el daño y el agua de la sentina subirán en este caso. Si se asignan marineros o piratas a algunas de las estaciones esto mejora el rendimiento y ayudará a incrementar la velocidad o a bajar el daño y el agua respectivamente.
Si solamente se usan marineros en las estaciones durante un transporte con marineros de la Armada, los diferentes barcos pueden alcanzar los siguientes rendimientos si el mínimo especificado se asigna a carpintería y achique. Los jugadores pueden hacer el trabajo mucho mejor, sin embargo, la velocidad mínima y máxima de cada barco esté establecida. (Esto se refiere a leguas en diagonal, las leguas horizontales son 40% más largas)
Tipo de barco | Marineros | Carpintería Mínimo | Achique Mínimo | Velocidad mínima minutos x legua |
Velocidad máxima minutos x legua |
---|---|---|---|---|---|
Balandro | 4 | 1 | 1 | 5 | 1:00 (100%) |
Cúter | 7 | 1 | 1 | 5 | 1:00 (100%) |
Dhow | 7 | 1 | 1 | 5 | 1:00 (100%) |
Fanchuan | no hay datos disponibles | ||||
Drakar vikingo | 9 | no hay datos disponibles | |||
Baghlah | 10 | 2 | 1 | 5 | 1:15 (80%) |
Bergantín mercante | 12 | 2 | 1 | 5 | 1:15 (80%) |
Bergantín de guerra | 14 | 2 | 1 | 5 | 1:15 (80%) |
Junco | no hay datos disponibles | ||||
Galeón mercante | 19 | 4 | 3 | 5 | 1:40 (60%) |
Xebec | 22 | no hay datos disponibles | |||
Fragata de guerra | 33 | 6 | 3 | 5 | 1:40 (60%) |
Gran fragata | 46 | 12 | datos parciales disponibles | 1:40 (60%) |
Toma nota de que solamente obtendrás el número máximo de marineros de la Armada en transporte con marineros. Con todos los otros tipos de travesía solamente tendrás 4, con la excepción del balandro en el cual solamente tienes 3. (Es posible tener unos más de manera temporal si algún jugador se va en batalla)
Si la estación de aparejar o arriar no se trabaja por un cierto lapso de tiempo, el barco va a perder velocidad. También se acelerará a la velocidad máxima si hay suficientes trabajando las velas. Los marineros siempre tendrán un rendimiento de normal durante el viaje, los reportes de los jugadores varían dependiendo de su habilidad. La siguiente tabla asume el rendimiento de los marineros.
Tipo de barco | en | Marineros (se cubre el rango de velocidad máxima) | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | |||
Balandro | minutos por legua |
-10:10 -5.75 |
8:00 4.5 |
6:30 3.67 |
|||||||||||
Cúter | minutos por legua |
-10:10 -5.75 |
8:00 4.5 |
7:25 4.20 |
|||||||||||
Dhow | minutos por legua |
-9:15 -5.2 |
20:25 11.5 |
8:00 4.5 |
|||||||||||
Fanchuan | minutos por legua |
no hay datos diponibles | |||||||||||||
Drakar vikingo | minutos por legua |
no hay datos diponibles | |||||||||||||
Baghlah | minutos por legua |
-10:00 -4.8 |
18:15 8.8 |
8:00 3.85 |
|||||||||||
Bergantín mercante | minutos por legua |
-10:00 -4.8 |
18:10 8.75 |
8:10 4.00 |
7:40 3.70 |
6:50 3.30 |
|||||||||
Bergantín de guerra | minutos por legua |
-10:00 -4.8 |
23:35 11.4 |
13:05 6.3 |
8:15 4.0 |
7:30 3.6 |
|||||||||
Junco | minutos por legua |
no hay datos disponibles | |||||||||||||
Galeón mercante | minutos por legua |
-9:45 -3.8 |
12:10 4.75 |
8:40 3.4 |
7:35 2.95 |
7:30 2.9 |
7:35 2.95 |
||||||||
Xebec | minutos por legua |
no hay datos disponibles | |||||||||||||
Fragata de guerra | minutos por legua |
-10:40 -4.15 |
69:15 27.0 |
15:15 5.95 |
10:10 3.95 |
7:35 2.95 |
|||||||||
Gran fragata | minutos por legua |
no hay datos disponibles |
Daño
- Ver también: Medidor de daño
Cada clase de barco puede soportar una cantidad diferente de daño en batalla. El daño máximo para esgrima (esto es el nombre que recibía antes de que se introdujera el juego de camorra) causará que los jugadores tengan el número máximo de bloques durante la esgrima o que tape una porción del tablero de camorra después de enganchar. Si los barcos están en guerra, o en un bloqueo con naufragio, si se llega al daño máximo causará que el barco se hunda.
Daño por Cañón
Tipo de barco | Daño máximo esgrima/camorra | Daño máximo | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Pequeña | Mediana | Grande | Pequeña | Mediana | Grande | ||
Balandro | 6 | 4 | 3 | 10 | 6.667 | 5 | |
Cúter | 7.5 | 5 | 3.75 | 12 | 8 | 6 | |
Dhow | 7.5 | 5 | 3.75 | 12 | 8 | 6 | |
Drakar vikingo | 9 | 6 | 4.5 | 15 | 10 | 7.5 | |
Baghlah | 12 | 8 | 6 | 20 | 13.333 | 10 | |
Bergantín mercante | 12 | 8 | 6 | 20 | 13.333 | 10 | |
Junco | 15 | 10 | 7.5 | 25 | 16.667 | 12.5 | |
Bergantín de guerra | 15 | 10 | 7.5 | 25 | 16.667 | 12.5 | |
Galeón mercante | 18 | 12 | 9 | 30 | 20 | 15 | |
Xebec | 21 | 14 | 10.5 | 35 | 23.333 | 17.5 | |
Fragata de guerra | 30 | 20 | 15 | 50 | 33.333 | 25 | |
Gran fragata | 36 | 24 | 18 | 60 | 40 | 30 |
Daño por Embestida
- Artículo principal: Embestida
Tipo de barco | # equivalente de disparos por tamaño de bala | Clase de barco | ||
---|---|---|---|---|
Pequeño | Mediano | Grande | ||
Balandro | 0.5 | 0.333 | 0.25 | Pequeño |
Cúter | 0.5 | 0.333 | 0.25 | Pequeño |
Dhow | 0.5 | 0.333 | 0.25 | Pequeño |
Fanchuan | 0.5 | 0.333 | 0.25 | Pequeño |
Drakar vikingo | 0.5 | 0.333 | 0.25 | Mediano |
Baghlah | 1 | 0.667 | 0.5 | Mediano |
Bergantín mercante | 1 | 0.667 | 0.5 | Mediano |
Junco | 1.5 | 1 | 0.75 | Mediano |
Bergantín de guerra | 2 | 1.333 | 1 | Mediano |
Galeón mercante | 2.5 | 1.667 | 1.25 | Grande |
Xebec | 2.5 | 1.667 | 1.25 | Grande |
Fragata de guerra | 3 | 2 | 1.5 | Grande |
Gran fragata | 4 | 2.667 | 2 | Grande |
Daño por Rocas
Tipo de barco | # equivalente de disparos por tamaño de bala | ||
---|---|---|---|
Pequeña | Mediana | Grande | |
Balandro | 0.5 | 0.333 | 0.25 |
Cúter | 0.625 | 0.417 | 0.3125 |
Dhow | 0.625 | 0.417 | 0.3125 |
Drakar vikingo | 0.75 | 0.5 | 0.375 |
Baghlah | 1 | 0.667 | 0.5 |
Bergantín mercante | 1 | 0.667 | 0.5 |
Junco | 1.25 | 0.833 | 0.625 |
Bergantín de guerra | 1.25 | 0.833 | 0.625 |
Galeón mercante | 1.5 | 1 | 0.75 |
Xebec | 1.75 | 1.167 | 0.875 |
Fragata de guerra | 2.5 | 1.667 | 1.25 |
Gran fragata | 3 | 2 | 1.5 |
Fuego Amigo
Durante un bloqueo normal, cuando los barcos de la misma facción se disparan o dañan unos a otros, aplica lo que se llama fuego amigo. Fuego amigo significa que un barco "amigo" causará solamente el 50% del daño que normalmente se causaría por un barco enemigo. El fuego amigo aplica en bloqueos para todos los barcos de la misma facción y flotillas para todos los barcos de jugadores, pero no aplica en bloqueos de Reyes Brigantes ni en Atlantis.
Bloqueos
- Artículo principal: Bloqueo
Durante los bloqueos, cada clase de barco tiene un diámetro diferente de influencia. Cuando se elige que barco usar en un bloqueo, es importante conocer los diferentes aspectos entre el diámetro de influencia, daño por disparos, capacidad de daño y número de piratas a bordo que se requieren para el manejo efectivo del barco.
Barco | Min. de piratas para influenciar | Máx. piratas a bordo | # total de estaciones | Diámetro de influencia | Capacidad de disparo (eq. a bala peq. x turno) | Daño de naufragio (eq. en bala peq.) |
---|---|---|---|---|---|---|
Balandro | 3 | 7 | 8 | 1 | 1 | 10 |
Cúter | 4 | 12 | 12 | 2 | 1 | 12.5 |
Dhow | 4 | 12 | 11 | 2 | 1.5 | 12.5 |
Fanchuan | 4 | 12 | 11 | 2 | 2 | ??? |
Drakar vikingo | 5 | 15 | 14 | 2 | 2 | 15 |
Baghlah | 6 | 18 | 17 | 4 | 3 | 20 |
Bergantín mercante | 7 | 20 | 23 | 4 | 1.5 | 20 |
Junco | 6 | 18 | 18 | 4 | 2 | 25 |
Bergantín de guerra | 8 | 30 | 23 | 6 | 3 | 25 |
Galeón mercante | 10 | 30 | 40 | 6 | 2 | 30 |
Xebec | 13 | 45 | 37 | 6 | 3 | 35 |
Fragata de guerra | 17 | 75 | 54 | 8 | 4 | 50 |
Gran fragata | 29 | 159 | 76 | 10 | 4 | 60 |
Notas Históricas
- Antes de la versión versión 2004-04-28 , que no había tal cosa como el ataque. Las espadas se inició cuando los dos barcos ocuparon la misma plaza en el tablero de navegación batalla. Asimismo, antes de esto, los bordes de la junta actuó como los vientos que empujaron a los barcos de vuelta a la pizarra.
- El manejo del control corredor se añadió con actualización de actualización de 2009-12-18, y los registros de buques se han añadido con la versión versión 2004-05-07 .
Ver También
- Artículo en YPPedia Inglés: Ship
- Artículo en YPPedia Alemán: Schiff
- Guía para comprar barcos
- Iconos de barcos que se muestran en el muelle
- Lista de adjetivos conocidos de barcos
- Lista de nombres conocidos de barcos
Barco | ||||||
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Ver también: Astillero | Fabricación de barcos | Pillaje |