Insignia

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La insignia se compra en la tienda del palacio de cualquier isla en un océano de doblones con este tipo de moneda. Estos objetos dan al portador la habilidad de poder tener los beneficios de su rango de tripulación (o uno inferior), o la habilidad de poder tomar un trabajo en una tienda o puesto de bazar para otorgar labor "fuera de línea". Una insignia de labor también le permite al jugador forrajear en islas no colonizadas.

Los colores de las fuentes para las tres "edades" de las insignias.

Las insignias duran por un período limitado de tiempo, luego del cual nuevas insignias deben ser adquiridas. Hay dos distinciones en cómo se mide el tiempo. Los días de inicio de sesión se refieren a los días en los cuales el pirata que posee la insignia se conecta al juego. Los días de calendario se refieren a los días en la vida real, sin importar qué tan seguido se conecta el pirata. A diferencia de otros objetos que se deterioran, colocar el cursor sobre una insignia mostrará exactamente cuántos días le quedan (el color de la fuente indica Nuevo, Bueno o Viejo).

También se pueden comprar insignias selladas. Todas las insignias selladas se pueden canjear o regalar, no envejecen y no dan ninguna habilidad mientras se mantengan selladas. El jugador que desenvuelve la insignia obtiene una versión normal de la insignia correspondiente.

El deterioro comienza desde el día en el que la insignia es comprada, incluso si tenéis otra del mismo tipo. Si queréis comprar insignias anticipadamente, comprad las versiones selladas, ya que esas no envejecerán hasta que sean desenvueltas.

Cuando una insignia de rango se desmorona, el pirata que tenía la insignia mantiene su rango. Sin embargo, cualquier habilidad que el rango tiene (a excepción del grumete) no podrá ser ejecutada. Por ejemplo, un capitán que no tenga una insignia no podrá modificar la declaración de la tripulación, promover o degradar a los miembros de su tripulación, o comandar un barco con el nivel de control de un oficial.

Insignia de Pirata

Insignia de Pirata
Pirate badge.png
Costo en doblones 1

Precio: 1 doblón

La insignia de pirata le permite al portador efectuar cualquier tarea que requiera el rango de pirata en una tripulación. Se puede comprar en una tienda del palacio o en el segundo piso de un fuerte. Esta es la única insignia no-sellada que puede ser canjeada entre jugadores. Esta insignia es también necesaria para que os puedan ordenar que hagáis navegación y para obtener misiones de navegación en la armada.

Esta insignia dura 30 días de inicio de sesión.

Insignia de Oficial

Insignia de Oficial
Officer badge.png
Costo en doblones 8

Precio: 8 doblones

La insignia de Oficial es necesaria para hacer cualquier tarea que requiera un oficial o un oficial de flota y le permite al portador efectuar cualquier acción que requiera una insignia de pirata. Esta insignia no se puede intercambiar entre jugadores.

La insignia de Oficial se puede mejorar a una insignia de Oficial Mayor o de Capitán basándose en el tiempo que le queda a la insignia de Oficial. Mejorarla a una insignia de Capitán cuesta 12 doblones, mientras que a una de Oficial Mayor cuesta 2 doblones. Estos precios aumentan a la vez que el tiempo restante decrece.

Esta insignia dura 30 días de inicio de sesión.

Insignia de Oficial Mayor

Insignia de Oficial Mayor
Senior officer badge.png
Costo en doblones 10

Precio: 10 doblones

La insignia de Oficial Mayor es necesaria para hacer cualquier tarea que requiera un oficial mayor y le permite al portador efectuar cualquier acción que requiera una Insignia de oficial. Esta insignia no se puede intercambiar entre jugadores.

La insignia de Oficial Mayor se puede mejorar a una insignia de Capitán basándose en el tiempo que le queda a la insignia de Oficial Mayor. Mejorarla cuesta 10 doblones. Este precio aumenta a la vez que el tiempo restante decrece.

Esta insignia dura 30 días de inicio de sesión.

Insignia de Capitán

Insignia de Capitán
Captain badge.png
Costo en doblones 20

Precio: 20 doblones La insignia de capitán le permite al portador crear una nueva tripulación o crear un blasón, si tienen el resto de los requerimientos cumplidos. También le permite a un capitán obtener su parte correspondiente en el reparto del botín en las tripulaciones que así lo especifiquen. También le permiten al capitán editar la declaración pública y privada de la tripulación. Esta insignia no se puede intercambiar entre jugadores.

Esta insignia dura 30 días de inicio de sesión.

Insignia de Labor

Insignia de Labor
Labor badge.png
Costo en doblones 5

Precio: 5 doblones La insignia de labor le permite al portador jugar todos los juegos de artesanía, y produce 24 horas de labor por día. Estas horas se descontarán al jugar juegos de artesanía (o automáticamente) en las tiendas en las que un trabaja un pirata, o al hacer forraje. Esta insignia no puede ser intercambiada entre jugadores.

La insignia de labor se puede mejorar a una insignia de labor de lujo con un costo basado en el tiempo que le queda a la insignia de labor. Mejorarla a una insignia de labor de lujo cuesta 10 doblones. Este precio aumenta a medida que decrece el tiempo restante en la insignia.

Esta insignia dura 30 días de calendario, en oposición a los días de inicio de sesión normales.

La sección de días de juego gratuitos en el artículo sobre juegos de habilidad muestra cuando la insignia de labor no es necesaria para jugar los juegos de artesanía.

Insignia de Labor de lujo

Insignia de Labor de lujo
Deluxe labor badge.png
Costo en doblones 15

Precio: 15 doblones

Esta insignia permite al portador producir 72 horas de labor por día, y funciona igual que una Insignia de labor en el resto de los aspectos. Esta insignia no puede ser intercambiada entre jugadores.

Esta insignia dura 30 días de calendario, en oposición a los días de inicio de sesión normales.

Insignia de Salón

Insignia de Salón
Parlor badge.png
Costo en doblones 4/2

Precio: 4 doblones (2 doblones en el Océano Crimson)

La insignia de Salón permite acceso ilimitado a las habilidades de jarana (incluyendo torneos). Los retos de esgrima y camorra son gratuitos siempre. Esta insignia no puede ser intercambiada entre jugadores.

Esta insignia dura 30 días de inicio de sesión.

La sección de días de juego gratuitos en el artículo sobre juegos de habilidad muestra cuando la insignia de salón no es necesaria para jugar los juegos de jarana.

Insignia de Valor

Insignia de Valor
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Costo en doblones 5

Precio: 5 doblones

La insignia de Valor le otorga al jugador acceso a las travesías de monstruos marinos (Atlantis e Islas malditas). Todos los piratas a bordo de un barco con el curso fijado hacia zonas con monstruos marinos deben tener una insignia de valor para que el barco pueda zarpar.

Esta insignia dura 30 días de inicio de sesión y no puede ser intercambiada entre jugadores.

Tabla sintética

La siguiente tabla reúne el costo en doblones, la duración y si se puede intercambiar o no entre jugadores.

Insignia Costo en doblones Duración en días ¿Intercambiable entre jugadores?
Valor 5 (no disponible en Crimson) 30 de inicio de sesión No
Labor 5 30 de calendario No
Labor de lujo 15 30 de calendario No
Salón 4 (2 en Crimson) 30 de inicio de sesión No
Pirata 1 30 de inicio de sesión
Oficial 8 30 de inicio de sesión No
Oficial Mayor 10 30 de inicio de sesión No
Capitán 20 30 de inicio de sesión No

Insignias obsoletas

Insignia de Novato

Insignia de Novato
Insignia de novato.png
Costo en doblones N/A

Precio: Especial

La Insignia de Novatos era parte de la oferta de edición limitada de 25 Centavos en el verano del 2006 para los jugadores nuevos de Puzzle Pirates. Era una combinación entre una insignia de pirata y una insignia de salón.

Como parte del Kit de Novatos, la insignia se entregaba con un mueble al azar y una prenda de ropa o una espada al azar. Se compraba a través del sistema de facturación de Puzzle Pirates. Los jugadores nuevos, tanto como los pre-existentes que no tenían una cuenta paga en el sistema podían adquirir estos objetos.

Esta insignia duraba 14 días de inicio de sesión.

Notas Históricas

  • Las insignias selladas se lanzaron en la versión 2007-09-19 .
  • La insignia de Valor comenzó a venderse en la versión 2007-09-04 , aunque se veía como una insignia de pirata hasta la versión 2007-09-05 .
  • La insignia de Novato entró en vigencia en la versión 2006-06-20 .
  • Cuando se lanzaron por primera vez los doblones, se requería una insignia de rango para ser promovido a un rango específico. Este requerimiento se eliminó en la versión 2005-11-03 , aunque las insignias todavía son necesarias para efectuar las tareas que requiera el rango.
  • La insignia de Salón se lanzó en la versión 2005-10-20 .
  • Todas las insignias originalmente duraban 30 días de inicio de sesión, incluyendo la insignia de Labor. En la versión 2005-03-28 , todas las insignias se cambiaron para que duraran 30 días de calendario. Todas las insignias se modificaron nuevamente para que duraran 30 días de inicio de sesión (excepto la insignia de Labor) en la versión 2005-03-30 .

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