Trueque

De YPPedia

El trueque permite a los jugadores intercambiar objetos del inventario y Reales con otros piratas. En los océanos de doblones, también se pueden intercambiar doblones. Algunos objetos como las insignias (menos la insignia de pirata), o artículos exclusivos de la edición de caja como el mandoble y el tricornio savvy no se pueden intercambiar.

Usando la interfaz de Trueque

Para iniciar un trueque, debéis hacer click en un pirata con el que queréis intercambiar algo y seleccionar el icono de Trueque, como se muestra en la siguiente imagen:

TradeRequest.png

Si el otro pirata tiene habilitado No molestar, veréis algo como esto, y no podréis iniciar un pedido de trueque (a menos que el otro pirata sea vuestro camarada):

TradeRequestDND.png

El pirata con el que pedisteis hacer trueque recibirá un aviso en su pestaña ¡Ahoy!, y podrá elegir negociar con Vos o rechazar la oferta. Si acepta la oferta, veréis algo así:

TradeWindow.png

Si deseáis intercambiar Reales de a Ocho, simplemente deberéis introducir la cantidad en la primer línea. Los doblones que deseáis intercambiar se anotan en la segunda línea. Si ponéis un número mayor a la cantidad de oro que tengáis, cambiará automáticamente a la cantidad que lleváis.

Para intercambiar objetos, ve al panel botín y arrastra los elementos dentro de la ventana de trueque. Puedes intercambiar más de cuatro objetos al mismo tiempo, solo deberéis arrastrarlos a la ventana. No podréis colocar en la ventana elementos que no se pueden intercambiar, o elementos que están por desmoronarse o que están siendo vestidos o empuñados.

Si estáis seguro que el trueque es aceptable, haz click en el botón de '¡Estoy Listo!'. Cuando confirmas que estáis listo, no podéis alterar nada en la ventana. Si tienes tildada la opción '¡Estoy Listo!' y el otro pirata modifica lo que quiere intercambiar, automáticamente se destildará en tu lado (para evitar que los piratas engañen a los otros con cambios rápidos). No podrás volver a decir que estáis listo por aproximadamente tres segundos luego de que el otro pirata ha hecho un cambio.

Cuando ambos lados han hecho click en la caja de '¡Estoy Listo!', el trueque será efectivo. Si cualquiera de los piratas hace click en el botón 'Rechazar', el trueque se cancela.

Tomad en cuenta que Grey Havens no reconoce préstamos o tratos verbales con términos que queden fuera de lo que se especifica en los métodos de trueque dentro del juego. Una vez que algo ha sido intercambiado por medio de un trueque, /propina o /pagar, el recipiente no tiene la obligación de reintegrártelo. (Extracto de la política oficial sobre trueques).

Ver también