Mapa

De YPPedia
En rutas intra-archipiélago, la estrella será del color del archipiélago. En rutas inter-archipiélago, la estrella será del color del archipiélago que origina; el color secundario es el del archipiélago destino.

Un mapa o carta de navegación es un artículo que marca una ruta entre dos islas adyacentes o entre una isla y un puesto de cacería de monstruos marinos o entre una isla y un puesto de avanzada imperial. Puede guardarse en el inventario de un pirata o en la mesa de navegación de un barco.

Mapas a Islas

Los mapas entre islas se pueden comprar en los astilleros o puestos de astillero de la isla en la que estés a las islas cercanas en el mismo archipiélago. Se cree que el precio de estos mapas es relativo a la distancia de la ruta. Los mapas entre las islas que no tienen astilleros (es decir, donde no puedan comprarse mapas, o que no estén colonizadas) o entre archipiélagos, deben ganarse en pillajes o se pueden comprar de otros jugadores. Los enlaces del foro que listan los mapas difíciles de obtener o donde se pueden solicitar los mismo, se pueden encontrar en este enlace.

Para poder navegar un barco, se debe trazar primero una ruta. Esta ruta va de la isla donde se encuentra el barco en puerto o desde un punto de legua hasta la isla destino. Para que la ruta sea válida, los puntos de legua usados deben mostrarse en un mapa que esté en la mesa de navegación, en el inventario del pirata o que hayan sido memorizados por el pirata que esté trazando la ruta.

Notas sobre Deterioro

Artículo principal: Deterioro

Los mapas inter-archipiélago tienen una tasa de deterioro de 90 días. Los mapas intra-archipiélago tienen una tasa de deterioro de 45 días. Cuando los mapas están a la mitad de su ciclo de vida, el icono del mapa se cambia a una versión más andrajosa, esto puede ayudar a juzgar que tan pronto se hará polvo un mapa.

Los mapas colocados en la mesa de navegación de un barco se deterioran en días reales (calendario). Los mapas que estén en el inventario de un pirata se deterioran basados en días de inicio de sesión.

Dificultad de la Ruta

Cuando se ven las rutas de los mapas en vuestro mundo conocido o en la mesa de navegación, la dificultad de la ruta es indicada por el sombreado en cada punto de legua - entre más oscuro sea el punto de legua, más peligrosas serán las aguas.

Mapas a Monstruos Marinos

Artículo principal: Atlantis
Ejemplos de mapas de Atlantis.

Los mapas a monstruos marinos son la única manera en que una tripulación puede ganar acceso a los puestos de Atlantis o las Islas Malditas. Estos mapas se pueden ganar en pillajes o más raramente, al combatir contra esqueletos.

Los mapas a monstruos marinos tienen una tasa de deterioro de 8 días. Al contrario de muchos artículos, se deterioran en 8 días naturales, no en 8 días de inicio de sesión.

Para usar uno de estos mapas para trazar un rumbo, primero se debe poner el mapa en la mesa de navegación del barco a la cual tiene acceso el propietario del mapa. Debido a que todos los encuentros con monstruos marinos son con naufragio, el barco deberá estar listo para la batalla si el oficial trazando el rumbo no es el propietario. Entonces se puede trazar el rumbo al puesto de Atlantis que se muestra en el mapa. Una vez que se ha trazado el rumbo, el mapa no puede retirarse de la mesa de navegación. Si el barco naufraga, entonces el mapa se pierde junto con el barco.

Una vez que se ha trazado el rumbo al puesto de Atlantis, se puede configurar travesía a "Cacería de Monstruos Marinos". Esto hace que las ofertas de trabajo en el cartel de anuncios reflejen las intenciones del viaje.

Los puntos de legua a puestos de Atlantis no pueden ser memorizados.

Puestos de Avanzada Imperial

Para información de los mapas más adecuados para ti, ver Puesto de avanzada imperial.

Para adquirir un mapa que te lleve a un puesto de avanzada imperial debes encontrar una isla que tenga un salón del explorador, y ahí se puede comprar el mapa que corresponda a tus necesidades / habilidades. Estos mapas se deterioran en 3 días naturales y pueden ser con o sin naufragio y se presentan en 4 diferentes tamaños y con 3 diferentes tipos de fortificación.

Mapas a puestos de avanzada imperial

El mapa específico al puesto imperial indica la combinación de características que tiene entre las siguientes:

Nivel de Fortificación:

  • Incipiente
  • Establecido
  • Fortificado

Tamaño del puesto:

  • Pequeño
  • Mediano
  • Grande
  • Enorme

Notas Históricas

  • Originalmente, los mapas se tenían que comprar de los PNJ. Estuvieron disponibles a la compra de los astilleros cuando estos fueron lanzados al juego con la versión (Alpha)#2003-06-05 .
  • Cuando se introdujeron los bazares en el juego, los mapas no se podían comprar de los puestos de astillero. Esto se hizo posible con la versión 2005-02-11 .
  • Los mapas a monstruos marinos entraron al juego con la versión 2007-09-04 a pesar de que entonces solo podían obtenerse si se "abría" una caracola antediluviana. Se permitió que los mapas a monstruos marinos se pudieran obtener de pillajes y peleas contra esqueletos con la versión 2007-09-06
  • La dificultad de la ruta se hizo visible en el mapa a partir de la versión 2009-03-18

Ver También

Otros Enlaces