Forraje

De YPPedia
(Redirigido desde «Forrajear»)
Un tablero de forraje común

El forraje es un juego en el que los piratas pueden reunir diferentes mercaderías como fruta, gemas raras y pepitas de oro de las islas no colonizadas. El barco se debe encontrar en puerto de la isla no habitada y se puede acceder a forraje haciendo clic en la bodega, y seleccionando "Forraje por mercaderías". Una hora de labor se utiliza para cada contenedor que entra en el tablero.

Los piratas también pueden hacer forraje por cofres que contengan artículos especiales en Islas Malditas, o durante una expedición por reales. Debido a que el énfasis en las Islas malditas es diferente, las sesiones de forraje no son clasificadas. Estas actividades de forraje son gratis (aunque en el caso de las Islas Malditas, se necesita una insignia de valor o una suscripción, dependiendo del océano en que se juegue).


Cómo Jugar

La opción de forraje

El objetivo de forraje es recuperar (desenterrar) fruta de islas deshabitadas, para luego venderlas en otras islas. El juego de forraje se realiza desde la bodega a bordo del barco, que se encuentra en el puerto de una isla no habitada. El progreso en éste juego se indica mediante una columna de bananas, que se encuentra en la parte inferior- izquierda de la pantalla - cada banana representa un contenedor de frutas que necesita ser despejado para poder completar el juego, y cada uno de éstos contenedores vale una hora de labor. Si un pirata no tiene suficiente cantidad de horas de labor restantes para cargar la columna de bananas, el juego empezará con algunas de ellas pre-cargadas.

Mientras que el pirata todavía tenga horas de labor restantes, el juego se puede realizar en modo de práctica en cualquier momento, pulsando el botón de Práctica ubicado en la parte derecha de la pantalla. Si hay uno o más cofres en la pantalla, cuando se presiona el botón de modo de práctica, estos cofres deben ser despejados antes que comience el modo de práctica. Los piratas que no posean horas de labor restantes empezaran el juego de forraje automáticamente en modo de práctica.

Mecánica del Juego

La base de forraje consiste en despejar las piezas, a fin de obtener que los contenedores de frutas lleguen a la parte inferior de la pantalla, y por ende a la bodega del barco. Las piezas son despejadas formando líneas de 3 o más piezas, similar a achique y a arriar tesoro. Las piezas pueden ser rotadas en el sentido de las agujas del reloj y en sentido contrario.

El cursor es representado por un cuadrado de 2x2, aunque cuando se selecciona una pieza especial que no sea la hormiga, éste cambia a un cuadrado de 1x1. Si dentro del área del cursor se encuentra parte del contenedor, una pieza especial (sacando a la hormiga), o un espacio vacío, las piezas no pueden ser rotadas.

Controles

  • Mueve el ratón / teclas de flecha: Mueve el cursor
  • Clic derecho / C: Rota las piezas en sentido de las agujas del reloj/uso del terremoto o uso del machete hacia la derecha.
  • Clic izquierdo/X: Rota las piezas en sentido contrario a las agujas del reloj/uso del terremoto o uso del machete hacia la izquierda.

Hay que tener en cuenta que cualquiera de los botones del ratón tiene el mismo efecto en el mono y en la pala. La configuración del ratón para zurdos en las opciones del juego cambia las funciones de los botones.

Días Gratis

Como el resto de los juegos de artesanía, el forraje se puede jugar gratuitamente un día a la semana. Normalmente, en un día gratis, un pirata sin una insignia de labor o suscripción aun es capaz de producir labor. Sin embargo, en los días gratis no es posible colectar artículos forrajeados. En su lugar, los piratas que no tengan insignia de labor o subscripción podrán realizar el juego solamente en modo de práctica, además, no pueden aceptar ofertas de forraje desde el cartel de anuncios.

Los piratas pueden hacer forraje por cofres con reales en las expediciones y en las Islas malditas por cofres especiales, sin insignia de insignia de labor o subscripción.

Piezas

Hay 5 tipos de piezas normales en total, y cada una de ellas representa una materia prima que típicamente se puede encontrar en una isla deshabitada - específicamente: rocas, follaje, madera, arena y tierra.

Las piezas de forraje
De izquierda a derecha: rocas, follaje, madera, arena y tierra.

Contenedores

Los artículos de forraje ingresan al juego por la parte superior de la pantalla, y entran en uno de los tres contenedores:

Forage smallcrate.png
Jaba - Ocupa una pieza en la pantalla. Son muy comunes pero contienen frutas de menor valor; plátanos, cocos, limas, mangos y piñas.
Forage largecrate.png
Canasta - Ocupa un área de 2x2 en la pantalla. Son menos comunes pero contienen frutas más exóticas; carambolas, durianes, fruta de la pasión, granadas y rambután.
Cofre de forraje.png
Cofre - Ocupa un área de 2x3 en la pantalla. Son raros pero contienen gemas y pepitas de oro.

Despejar todo lo que se encuentra debajo de estos contenedores, hará que éstos sean despejados de la pantalla, y enviados a la bodega del barco.

Diferentes islas tienen diferentes frutas para forrajear - para obtener el máximo valor, deben ser movidas a un archipiélago diferente y vendidas al mercado. Existe una gema para cada archipiélago, y solo una isla en cada archipiélago comprara gemas.

Los cofres en las expediciones o en las Islas malditas tienen una apariencia diferente, con respecto a los nombres y el contenido, pero siguen patrones similares. Los cofres de 1x1 contienen pocos reales, los de 2x2 una cantidad moderada o productos de menor valor y los de 3x2 una gran cantidad de reales, y productos de mayor valor.

Contenedores Vacíos

Es posible que un pirata pueda realizar el juego de forraje, por más que se haya quedado sin horas de labor o haya elegido realizar el juego en modo de práctica. Sin embargo, en vez de de obtener contenedores con frutas, los contenedores encontrados contendrán solamente telarañas y polillas.
Forage smallcrate empty.png Forage largecrate empty.png Forage chest empty.png

Piezas especiales

También hay varias piezas especiales que pueden aparecer durante el juego:

Forage machete.png Machete - Despeja todas las piezas de la izquierda o la derecha de la fila. El clic izquierdo (X) despejara hacia la izquierda, mientras que el clic derecho (C) hacia la derecha.
Forage shovel.png Pala - Despeja todas las piezas por debajo de ella hasta que alcance la parte inferior de la pantalla. Los elementos de forraje serán ignorados, por lo que esta pieza puede ser útil para despejar los cajones o cofres que se encuentras atascadas.
Forage monkey.png Mono - Un mono aparece bailando sobre la pantalla. Esto hace que las piezas en un cuadrado de 5x5 alrededor de él se muevan, y sean sustituidas por otras nuevas.
Forage earthquake.png Terremoto - Un terremoto golpea la pantalla! Éste sacude completamente toda la pantalla, causando que todas las columnas de piezas se muevan hacia la derecha o izquierda. Haciendo clic en el mouse con el botón izquierdo hace que se muevan a la izquierda, y haciendo clic con el botón derecho se mueve hacia la derecha. Si hay huecos debajo de un contenedor, éstos pueden ser llenados con piezas que se mueven alrededor durante el terremoto.
Forage ant.png Hormiga - La hormiga consumirá una pieza, cada vez que se mueva una pieza en la pantalla. Siempre se llevara la pieza que está frente a ella, pero puede ser rotada para que mire en diferentes direcciones. El número en la parte posterior de la hormiga muestra las piezas restantes que la hormiga necesita comer antes de morir. La hormiga se morirá de hambre si no puede moverse debido a un contenedor, o si llega a los lados o extremos de la pantalla.

La eliminación de varias de las piezas en combos aumentará el número de piezas especiales que aparecerán.

Puntaje

A diferencia de achicar o arriar tesoro, forraje no tiene combos para despejar las piezas normales. En cambio, la puntuación se basa en los contenedores que son despejados del tablero. Es posible generar combos despejando más de un contenedor en un solo movimiento. Los desarrolladores han sugerido que despejar los contenedores es lo único que es usado para calcular la puntuación en forraje.[1] Despejar más de un contenedor en un solo movimiento vale mucho más que despejar un solo contenedor.

También hay un fallo en la puntuación del forraje en el cual se tiene que causar una cascada de piezas, como se describe acá.

La calificación es exactamente lo mismo, así se esté usando horas de labor o en modo de práctica. Como los otros juegos de artesanía, forraje sigue siendo categorizado como clasificado, incluso durante la práctica.

En las Islas Malditas, las sesiones de forraje no son clasificadas y tienen un reporte especial basado únicamente en la velocidad y nada más. Cada contenedor vale ciertos puntos, y los contenedores grandes valen más puntos.

Oferta de Forraje

La opción de forraje

Mientras el resto de los juegos de artesanías son ofrecidos dentro de los puestos o bazares, y por lo tanto, tienen sistemas de remuneración a cambio de trabajo, el juego de forraje no tiene ninguna de estas características. En cambio, un oficial de flota o de rango mayor en una tripulación, o una persona que posea la escritura de un barco, tiene la habilidad de publicar una oferta de forraje para el barco donde se encuentra, pagando cierta cantidad a los piratas empleados dependiendo de qué artículo obtenga haciendo forraje. Seleccionando la opción de oferta de forraje en el menú de la bodega, le permite al oficial ingresar un precio para cada artículo que se pueda obtener de la isla actual. Los campos de la paga, se ajustan automáticamente con un porcentaje estimado del valor en el mercado, pero este porcentaje puede ser modificado, y éste campo puede ser manualmente cambiado por cualquier numero.

Esto permite a los oficiales, fijar un precio por el producto, el cual crean que vale la pena.

El cuadro de dialogo de la oferta de forraje

El cuadro de dialogo de la oferta de forraje también le da al oficial la opción de publicar una oferta en el cartel de anuncios. Si esta opción es seleccionada, las tasas de pago que ofrece serán mostradas en la solapa de Viajes. Los piratas pueden aplicar y ser empleados a bordo, como en cualquier otro viaje que se publique. A partir de versión 2008-08-28 , los piratas sin una insignia de labor o subscripción, no pueden aplicar para ser empleados, incluso en los días en que forraje es gratis. Los oficiales deberán también poseer una insignia de labor o subscripción para poder publicar una oferta de forraje.

Ofertas de forraje en el cartel de anuncios

Vender la fruta

Artículo principal: Comercio de fruta

Cualquier archipiélago producirá dos tipos de frutas, una de precio menor que valdrá alrededor de 15 reales y una de mayor precio que valdrá alrededor de 60 reales.

Con el fin de obtener el valor máximo de las frutas que se obtienen de forraje, el pirata deberá navegar a un mercado ubicado en otro archipiélago. Generalmente estos tipos de viajes son llamados comercio de fruta. Los mercados locales en el archipiélago nunca compran la fruta que provee su propio archipiélago. Los jugadores que manejan un palacio o fuerte pueden elegir si comprar frutas o no, pero usualmente se debe comprara un precio realmente menor.

Trofeos



Lista de Máximos

Cobalt Hunter Ice Jade Malachite
Midnight Opal Sage Viridian



Notas Históricas

  • El juego de forraje fue introducido en la versión 2008-08-277 .
  • Las pepitas de oro fueron introducidas como un producto de forraje en la versión 2005-03-28 .
  • Antes que fuera cambiando (en la versión 2004-12-15 ), el forraje permitía a los piratas reunir hierbas y minerales.
  • La habilidad de hacer forraje antes de que el fuerte sea completado en una isla colonizada por jugadores se añadió en la versión 2004-10-21 .
  • Las horas de trabajo por adelantado para forraje se añadieron en la versión (Beta)#2003-08-07 .
  • El requisito previo de diez minutos para escarbar en un barco se introdujo en la versión (Alpha)#2003-06-24 .

Otros Enlaces

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Ver también: Labor