Espadas (juego)
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Espadas es un juego con toma de cartas por bazas y apuestas de a dos equipos de dos jugadores cada uno. Tiene dos días de juego gratis a la semana. Espadas no se encuentra disponible en el Océano Crimson.
Sumario
Trasfondo
Espadas es un juego con toma de cartas por bazas, que ha evolucionado directamente del Bid Whist y del Cotract Bridge. La mayor diferencia entre Espadas y sus ancestros, es que las picas siempre son la carta ganadora (de ahí viene el nombre). Espadas fue desarrollado en el medio oeste y, con la aparición de los juegos en linea, se ha convertido en uno de los juegos de cartas más populares del mundo.
Desarrollo del Juego
El objetivo del juego es ser el primero en alcanzar o sobrepasar una meta determinada por el equipo. El juego también acaba si uno de los equipos tiene un puntaje igual o inferior al total de puntos negativos. Cuando el juego termina, el equipo con mayor puntaje gana.
Los juegos a 500 puntos son lo estándar para juegos profesionales o competencias y torneos. Sin embargo, los jugadores de Y!PP prefieren jugar a 300 puntos más frecuentemente que a 500 puntos, ya que un juego a 500 puntos puede durar varias horas.
Luego de que las cartas están repartidas, los jugadores comienzan apostando con el jugador sentado a la izquierda del repartidor. La apuesta de un jugador refleja el numero de bazas que espera ganar. Un jugador puede apostar desde ninguna a trece. Una vez que un equipo gana el número de bazas por las que apostó, recibe 10 puntos por baza. Por ejemplo, si un equipo apuesta que ganará 7 bazas y las gana, recibirá 70 puntos.
Si un equipo no logra llegar a lo que apostó, pierde los puntos que podría haber ganado. Si un equipo gana más bazas que las que apostó, recibe bolsas. Cada bolsa es contabilizada como un punto extra. Sin embargo, si un equipo recibe 10 bolsas, pierde 100 puntos. Es por esto que debes apostar justo a lo que ganarás.
Estrategia Básica de Apuesta
Apostar es la habilidad más importante de espadas. Lo básico de contar las bazas ganadas es intuitivo para cualquiera que haya jugado un juego de cartas. Sin embargo, apostar correctamente cada vez, requiere de muchas horas de juego y la capacidad de reconocer las muchas sutilezas para leer las manos.
Contando
Esta es la estrategia básica para apostar y te dará bastantes buenos resultados. Contar es cuando miras solo tus cartas y ves cuantas cartas altas tienes.
Aquí contamos las cartas altas en nuestra mano: un As, dos Reyes, y una Reina. Contando las cartas que posiblemente ganarán, podemos hacer una apuesta de 4. Sin embargo, contar las reinas no es una buena idea, ya que hay 2 cartas que pueden superarla.
Ganando la baza
En espadas, hay un palo que es más poderos que los otros: Picas. Cuando las picas son jugadas en una baza, (ya sean desde el principio o después) la pica más alta va a ganar. Esto significa que una pica, por muy baja que sea, va a ganarle a un As que no sea de picas. Muchas veces tu mano no tendrá ninguna carta alta (por lo que apostarías 0 con solo contar) pero puedes tener lo suficiente para ganar alguna baza.
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Solo contando, tenemos 4 cartas ganadoras. Pero vamos a tomar nuestra estrategia al siguiente nivel y considerar qué cartas ganadoras tenemos nosotros y los otros. Una buena regla es solo apostar a los Reyes y Ases. Es muy común que un jugador que lleva varias bazas seguidas ganadas se quede sin cartas ganadoras, pero sin embargo a la tercera baza es muy probable que le gane a tu reina, la cual tenias pensada como carta ganadora. Por lo que vamos a dejar esa idea de lado. Solo tenemos un As, esto significa que cada jugada con diamantes a continuación de jugar el As pueden ser ganadas con cartas altas. Por lo que agregamos uno a la cuenta de bazas que ganaremos. Agregar 2 sería muy arriesgado, ya que no queremos desperdiciar los reyes o reinas de nuestro compañero. Esto nos da un total de 4 para apostar en esta mano.
Numero de Cartas por palo
Analizar el numero de cartas que tienes en cada palo te ayudará a apostar de manera más eficiente y, en muchas circunstancias, evitará que pierdas y que desperdicies las cartas altas de tu compañero. En el nivel más básico de estrategia, tener muchas cartas del mismo palo hace que sea más probable que los otros se queden sin cartas de ese palo en una serie. Esto haría que tus cartas altas pierdan su valor. Mientras tengas un Rey y un As del mismo palo, generalmente tendrás 2 bazas ganadas, si tienes 2, 3, 6, 10, Rey y As generalmente podrás ganar una baza antes de usar tus cartas altas. Como regla general, no apuestes el rey teniendo 5 o más cartas del mismo palo. Siempre apuesta a los Ases.
Lista de Máximos
Cobalt | Hunter | Ice | Jade | Malachite |
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Midnight | Opal | Sage | Viridian |
---|---|---|---|
Trofeos
Ver También
- La página oficial acerca de Espadas
- Artículo en YPPedia Inglés: Spades
- Ideas comúnmente discutidas del foro de Diseño del Juego (inglés)
- Whitefire's Spades-palooza thread (inglés)
- Las Reglas del Juego
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