Patrón de ataque de camorra
El patrón de ataque es diferente para cada tipo de cachiporra. Es el patrón de bolas de color que son enviadas al oponente en camorra, ya sea en forma de golpes desde las esquinas superiores o de rocíos, desde la parte inferior. Los colores elegidos en las cachiporras afectarán la disposición de los colores en el patrón, pero por lo general no cambiarán el patrón en sí. Una excepción a esto es cuando se espejan; si el color principal es gris, rosa, morado, azul marino, aguamarina, verde lima, marrón u oro, el patrón se invertirá, que puede ser bueno o malo dependiendo del tipo de cachiporra.
Eligiendo el mejor Patrón de ataque para vos
De forma similar a las espadas, cada cachiporra está balanceada para un tipo diferente de juego. Hay varias cosas importantes en las que fijarse para considerar un patrón de ataque: primero, algunas cachiporras envían magulladuras, que se muestran como bolas mitad magulladas y mitad del color en el que se transformarán. El pescado tiene bolas cargadas en el patrón, que están resaltadas. Además, ya que el patrón se muestra en filas perfectas, pero el juego utiliza líneas diagonales, la disposición de las bolas se correrá un poco al aparecer en el juego.
Las armas con fuertes patrones de golpes son elegidas por los jugadores avanzados que crean muchos combos (ataques de golpes), que aparecen en la parte superior de la pantalla del oponente. Para determinar el patrón de golpe de una cachiporra, mirad la sección superior del patrón de ataque, que puede variar de cuatro a seis filas.
Si preferís romper grupos de colores tan pronto como se presenta la oportunidad, sin cargarlas primero, enviaréis rocíos a vuestro oponente desde la parte inferior de su pantalla. Con este estilo de jugo, basad vuestra elección en las dos filas inferiores del patrón de ataque.
Ver también
- Artículo en YPPedia Inglés: Rumbling drop pattern
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Ver también: Astilleros | Camorra | Patrón de ataque | Trifulca |