Juego de habilidad
¡Arrr! ¡La razón de ser de toda vida pirata!
Los juegos de habilidad (también llamados rompecabezas) son el corazón de Puzzle Pirates. Todos los juegos son fuentes de ingresos para los piratas aventureros que se decidan a dominarles.
Los juegos de habilidad multijugador entre dos o más piratas permiten que se hagan apuestas.
Los juegos de habilidad de mar a bordo de un barco permiten que este navegue sin problemas y afecta el rendimiento general del barco y de la batalla naval.
Los juegos de habilidad artesanales en una tienda ayudan a producir mercancías y permiten que los piratas ganen reales directamente.
Juegos de Habilidad Multijugador
- Ver también: Juegos de salón
Estos son los muy populares juegos de habilidad multijugador. Algunos son furiosos combates uno a uno entre dos piratas, mientras que otros involucran a un grupo de piratas en la contienda. Los juegos de habilidad multijugador incluyen juegos de habilidades piratas y habilidades de jarana.
Habilidades piratas multijugador
- Trifulca son dos o más jugadores en peleas de:
- Esgrima usando diferentes tipos de espada
- Camorra, usando los puños o una cachiporra
Habilidades de jarana multijugador
- Bebidas, puede poner a un pirata o su oponente bajo la mesa usando diferentes tarros.
- Espadas, un juego de cartas por parejas de cuatro jugadores
- Corazones, el juego de cuatro jugadores para aquellos de gran olfato
- Póquer, un juego de cartas en grupo para apostar y demostrar la pericia
- Lanza oro, ¡una forma divertida de arriesgar vuestros reales!
Habilidades de Mar
- Ver también: Puntaje en juegos de habilidad de mar
Estos juegos contribuyen al manejo eficiente de un barco y a menudo se les llama habilidades de trabajo en el mar. Además, cuando una batalla naval concluye en abordaje... ¡todos los piratas participan en esgrima o en camorra!
- Aparejar y arriar aumentan la velocidad del barco y generan fichas de movimiento durante la batalla naval.
- Achicar mantiene el nivel de agua de la sentina bajo y hace que el trabajo en las velas sea efectivo.
- Carpintería repara el daño normal que se genera por navegar el barco además de que repara el daño causado por disparos del enemigo durante la batalla naval, también evita que el agua de sentina suba demasiado.
- Artillería mantiene los cañones cargados para que el oficial a cargo pueda dispararlos durante la batalla naval.
- Navegación incrementa la efectividad de las velas y permite la memorización de puntos de legua.
- Arriar tesoro transfiere Reales al barco desde naufragios en el caso de expediciones, bloqueos, flotillas y Atlantis.
Habilidades Artesanales
- Ver también: Labor y los juegos de artesanía
Los juegos de habilidad artesanal se usan para proporcionar labor a una tienda o puesto y para ayudar a forrajear fruta en un barco. Actualmente solo hay cinco juegos de habilidad artesanal, aunque eventualmente todas las tiendas tendrán uno. Hasta entonces, las tienda que no tienen un juego de habilidad relacionado usan un mecanismo diferente para utilizar la labor.
- Con el juego de Alquimia se fabrican tintes, pinturas y otros menjurjes para el boticario.
- Con el juego de Herrería se fabrican espadas y balas de cañón para las herrerías.
- Con el juego de Construcción (aún no se implementa) se construyen nuevos edificios.
- Con el juego de Destilación se fabrican ron, aceite de cáñamo y tarros para las destilerías.
- Con el juego de Ebanistería (aún no se implementa) ayuda a fabricar todo tipo de muebles en las mueblerías.
- Con el juego de Forraje se obtiene fruta, gemas, y pepitas de oro para mercadeo.
- Con el juego de Fabricación de barcos se construyen barcos y cachiporras para los astilleros.
- Con el juego de Sastrería (aún no se implementa) se ayudará a confeccionar ropa para las sastrerías.
- Con el juego de Tejido se hacen telas para los telares.
- Artículo principal: Batalla naval
La batalla naval sucede cuando un barco engancha a otro en mar abierto. Los juegos de habilidad de la batalla naval no están definidos formalmente como habilidades de mar, pero está relacionado, ya que solo se permite en barcos junto con los juegos de habilidad que lo afectan. La batalla naval ocurre cuando un barco engancha a otro durante un pillaje y es una parte integral en los bloqueos.
Durante la batalla naval, el oficial a cargo controla los movimientos del barco y los disparos de los cañones para dañar al enemigo. Este daño reduce la efectividad de los aparejadores del enemigo, ya que causa que el agua de sentina se precipite al barco, lo que disminuye la velocidad, resultando en menos fichas de movimiento. El daño por disparos de cañón también da una ventaja a la segunda parte del encuentro, una pelea de esgrima entre los piratas de los barcos opuestos. Verán bloques negros indestructibles en la parte de abajo del juego de esgrima, relativos a la cantidad de daño causado al barco en que estaba el pirata. Puede llenarse hasta la mitad de la pantalla con estos bloques, reduciendo el espacio en el que un pirata puede construir combinaciones y otros ataques. Durante la camorra, esto se muestra en la forma de un techo más bajo en el juego, resultando en menos espacio en la pantalla.
Durante un bloqueo, una variante de la batalla naval ocurre cuando hay dos zonas seguras a ambos lados del tablero, desde el que puede entrar cualquier número de barcos. Todos los barcos compiten (generalmente en equipos) por el control de las banderas, con el fin último de ganar control de una isla.
Días de Juego Gratis
Para jugar las Habilidades de Artesanía (y proporcionar labor) y los Juegos Multijugador en cualquier momento, necesitas ser suscriptor en océanos de suscripción o tener la insignia apropiada en océanos de doblones.Hoy es jueves.
El programa para los días de juego gratis es el siguiente:
Juego | Dom | Lun | Mar | Mie | Jue | Vie | Sab |
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Alquimia | |||||||
Herrería | |||||||
Destilación | |||||||
Bebidas | |||||||
Forraje | |||||||
Corazones | |||||||
Póquer | |||||||
Camorra | |||||||
Fabricación de barcos | |||||||
Espadas | |||||||
Esgrima | |||||||
Lanza Oro | |||||||
Tejido |
Excepciones a los Días Gratis
- Los retos de esgrima o camorra uno a uno que sean iniciados dando clic a un jugador a un PNJ son siempre gratis.
- Las peleas de esgrima o camorra que toman lugar como parte de la batalla naval son siempre gratis.
- El forraje que da lugar durante una expedición es siempre gratis.
- Una insignia de valor permite que uno pueda hacer todos juegos de habilidad en Atlantis o en las Islas Malditas, incluyendo cualquier encuentro de esgrima, camorra o forraje en dichos viajes.
Los Ringers pueden hacer que todos los juegos sean gratis en un día determinado. Esto ocurrió por última vez para celebrar la temporada navideña de diciembre/2005 a enero 2006.
Ver también
- Artículo en YPPedia Inglés: Puzzle