Pirata contra pirata

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El término pirata contra pirata, o se refiere a las actividades multijugador en los juegos de rol contra oponentes humanos. Por lo general el término es utilizado en su forma abreviada PvP (pirata vs. pirata).

Más comúnmente, el término PvP se utiliza para referirse a las batallas navales entre barcos controlados por jugadores. Sin embargo, los combates en bloqueos, bebidas, la trifulca y cualquier otra partida donde no hay ningún oponente controlado por una computadora es también considerado PvP.

La frecuencia de las batallas navales PvP varía según los tipos de jugadores de cada océano. Algunos jugadores hacer PvP todo el tiempo, buscando activamente otros barcos de jugadores para atacar, pero los jugadores comerciantes por lo general intentarán evitar dichas luchas. Cualquier jugador en el mar puede ser un objetivo de una batalla PvP sin importar por qué están en el mar. Los jugadores que han sido atacados pueden pedir que el otro barco desenganche, pero el jugador atacante no está bajo ninguna obligación de hacerlo. Está mal visto atacar a un barco que está "flotando" (es decir, que no tiene bienes a bordo), a menos que el atacante crea que el barco que flota tiene bienes valiosos, o tiene una razón estratégica para retrasar al barco (por ejemplo, si el barco se está moviendo hacia un bloqueo en la isla hogar del atacante). Algunos blasones también piden no atacar a barcos del mismo blasón, o que pertenezcan a blasones aliados. Podéis ver si un barco es de una tripulación aliada cuando el barco tiene un fino borde azul.

El combate PvP en batalla naval afecta el rango de la tripulación. Las victorias, o los combates en los que el oponente desengancha, incrementarán el rango, y perder o desenganchar lo disminuirán.

Diferencias importantes entre PvP y combates contra Brigantes o Bárbaros

Cuando los barcos controlados por jugadores luchan entre sí en batalla naval, algunas reglas son diferentes:

  • El barco ganador toma el 25% de la bodega del perdedor y el 50% del botín, en vez del 10%/25% habitual.
  • Si los blasones a los que pertenecen los jugadores están en guerra entre sí, es posible para ambos barcos naufragar durante la batalla y ser destruido para siempre, posiblemente causando lesiones en los piratas abordo del barco hundido. Si los dos jugadores enganchan y luchan en esgrima o camorra, el barco ganador toma Todo el botín y la bodega del otro barco excepto una pequeña parte del ron selecto/aguardiente/bodrio.
  • Si ambos barcos están configurados para combatir Bárbaros y no brigantes, luego de enganchar combatirán en camorra, no en esgrima.

Trivia

En los foros, la frase "Acción de Pillaje caliente de Pirata sobre Pirata" ("Hot Pirate on Pirate Pillaging Action") se utiliza frecuentemente para referirse a la lucha PvP.

El contrario de PvP es el diseño de juego pirata contra entorno, donde los jugadores luchan contra oponentes controlados por el sistema. Y!PP permite ambas formas de actividad.

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