Escritura
Una escritura es un objeto que representa que un jugador es propietario de un edificio o un barco. Las escrituras pueden ser transferidas a otros jugadores al utilizar la ventana de trueque.
Las propiedades no existen para los puestos de bazar.
Propiedades de Edificios
Una escritura de un edificio se crea cuando el gobernador de una isla coloca una nueva zona en construcción en la isla. La escritura se transfiere directamente a su inventario, y es su responsabilidad dársela al potencial propietario.
Las escrituras de los edificios de infraestructura (fuertes / palacios, bancos, inmobiliarias, mercados y edificios de casas, pero no las tabernas) y la tienda de una isla de avanzada (si es que hay alguna), pueden ser transferidas automáticamente por el que posee la escritura. Eso ocurre cuando una isla obtiene un gobernador nuevo, ya se a través de la votación de la realeza del blasón o a través de un bloqueo exitoso hecho por un blasón opositor. Si canjeáis estas escrituras a otro pirata, ese pirata es especialmente advertido sobre las transferencias automáticas.
Si un edificio se desintegra por no pagar los impuestos, la escritura es removida del inventario del propietario.
Escrituras de los Barcos
Las escrituras de los barcos son transferidas al panel botín de un pirata cuando sacan un barco de un astillero. Si un barco se hunde, la escritura es eliminada del inventario del dueño. Si un pirata con una escritura es borrado (ya sea por el jugador mismo o por inactividad), la escritura es colocada en el mercado de puja del barco, y puede ser retirada por cualquier pirata que sea oficial de flota o mayor rango en la tripulación. Si un barco perteneciente a un pirata borrado tiene un candado de uso personal, el barco se cambiará a sí mismo a "uso de la tripulación" cuando sea abordado por un oficial de flota o mayor. Nota: Puede haber un retardo entre el momento en el que se borra el pirata y el momento en el que el barco registra este hecho.
Ver también
- Artículo en YPPedia Inglés: Deed