Cadena (estrategia)

De YPPedia
Nota: El combo es un concepto similar que a menudo se confunde con la estrategia de cadena.
Si estás buscando la cachiporra que se usa en el juego de camorra, ve a cadena (cachiporra).

Una cadena es un acomodamiento de piezas predeterminado que, al romper su primera sección, causa que otras secciones se rompan sucesivamente. Es una estrategia clave para obtener alta puntuación en aparejar y fabricación de barcos, menos importante en achique y navegación, y por lo general considerada la parte más importante del juego de esgrima. Los avisos de cadenas más valiosas tienen un tamaño de fuente mayor que las cadenas menos valiosas. En la mayoría de los juegos de habilidad, hay una serie de nombres para las diferentes cadenas, que son:

  • 2x: Doble
  • 3x: Triple
  • 4x: Bingo
  • 5x: Cáspita
  • 6x: Vegas

Cualquier combo más allá de 6x todavía se le llama Vegas dentro del juego, aunque los jugadores los suelen llamar Doble Vegas, Triple Vegas, y así sucesivamente. Ciertos juegos utilizan exponentes de Vegas para indicar cadenas más largas, como por ejemplo Vegas2 para 7x y Vegas3 para 8x. Es mucho más fácil hacer un Vegas en ciertos juegos (aparejar, fabricación de barcos) que en otros (esgrima, alquimia).

Diferencias

En fabricación de barcos, las cadenas son múltiples patrones colocados en el tablero sin mover ninguna pieza.

En alquimia, las cadenas se consiguen al llenar muchas botellas del mismo color correcto en una jugada (al presionar una vez el botón "llenar"). El término se expande, con el usual Bingo -> Donkey -> Vegas ocupando los lugares 6, 7 y 8 en la cadena, y no los normales 4, 5 y 6.

El achique utiliza la secuencia mencionada para jugadas de alto puntaje, pero no al hacer cadenas sino al hacer combos (un Bingo es un combo triple, un Cáspita es un combo cuádruple, y un Vegas es un combo cuádruple que incluye un componente de largo 5). De todas formas, las cadenas darán un pequeño bono de puntuación acompañado por alguna palabra como "Súper", pero no debería ser utilizado si ello significa resignar un combo.

La Navegación parece utilizar la secuencia normal, aunque es extremadamente difícil construir incluso una cadena triple. Dada la naturaleza del tablero de navegación, hacer un Vegas es virtualmente imposible.

La carpintería y destilación no siguen los esquemas mencionados, sino que añaden un número a las sucesivas 'Obras Maestras' o 'Cristalinos' logrados.

Al hacer forraje, nunca aparecerán más de 3 contenedores al mismo tiempo. Por esa razón, la cadena máxima es una cadena triple.

Ver también

  • Artículo en YPPedia Inglés: Chain