Prestigio
Los piratas tienen un prestigio o rango es tu rendimiento en los juegos de habilidad en relación a los todos los demás jugadores en el océano y archipiélago base. Este prestigio se muestra en la Lista de máximos así como en la página personal del pirata. Además del prestigio, hay una lista de los piratas con mayor experiencia en un juego de habilidad, lo cual se registra en una lista diferente.
Ya que los Ringers deseaban mantener las calificaciones numéricas fuera del juego, el prestigio se expresa en la forma de una palabra descriptiva. De menor a mayor, estas palabras son:
- Capaz
- Competente
- Distinguido
- Respetado
- Maestro
- Renombrado
- Gran Maestro
- Legendario
- Máximo
Cómo Funciona el Prestigio
El prestigio se calcula como un promedio sobre los juegos de habilidad "x" o contiendas más recientes, donde "x" es un número que los Ringers no hacen público. Además, el prestigio que está inactivo se quita de esta ecuación hasta que el pirata practica el juego otra vez. Esto significa que el prestigio de un pirata puede cambiar en direcciones que a veces parecen ilógicas. Por ejemplo: es posible que alguien pierda en un juego contra alguien de mucho mayor rango (relativo al suyo propio) y que su prestigio suba, o que alguien gane contra alguien de menor rango y que su prestigio baje. El prestigio en un juego determinado se mide contra todos los jugadores activos en el océano al momento de terminar la sesión del juego, así que cualquier cambio reciente será reportado en ese momento.
En juegos pirata vs. pirata es posible manipular el prestigio permitiendo que un jugador deliberadamente pierda contra otro jugador. Si hay suficientes encuentros artificiales de este tipo, uno podría cambiar el prestigio propio para aparecer desde Capaz hasta Máximo.
Es importante tomar en cuenta este factor cuando se está apostando contra un jugador de rango mínimo que está dispuesto a apostar 10,000 reales en una partida, ya que pudiera ser un jugador de rango Máximo que ha bajado su prestigio deliberadamente, o un jugador de mucha experiencia que está jugando con un personaje alternativo. También es importante tomar en cuenta de que esta práctica de bajar o subir el prestigio artificialmente está completamente prohibida y que puede dar como resultado el que se reajuste a cero toda la experiencia o prestigio en ese juego y también puede resultar en un veto permanente.
Cuando se está trabajando en un juego de habilidad de mar, es perfectamente posible que un jugador con un prestigio menor logre un mayor nivel en su rendimiento que un pirata con un prestigio mayor. Por ejemplo, un artillero Maestro puede obtener un increíble más alto que un artillero Legendario. La razón de esto es que el prestigio del pirata no se toma en cuenta cuando se logra "increíble" en el reporte de trabajo. Hay muchos niveles de increíble dentro de cada nivel de prestigio lo cual hace posible que un pirata de menor prestigio logre una mayor calificación en un juego de habilidad. Para poder recibir el trofeo de Máximo en un determinado juego de habilidad, primero deberás lograr el prestigio de Máximo en todo el océano.
Trofeos
Notas Históricas
- A partir de la versión 2005-06-29 , todos los retos a juegos contra PNJ serán sin clasificación excepto aquellos contra PNJ en las tabernas o afuera de las islas. Como las misiones de "Retos" fueron lanzadas después de esta actualización, se necesita confirmar si esto los incluye también.
- El prestigio de batalla naval fue retirado en la versión 2006-03-30 cuando el cálculo de los anillos de poder se cambió por completo para basarse en juegos de habilidad y batalla [1]
- A partir de la versión 2007-01-25 , el prestigio en los juegos de habilidad no bajará durante los bloqueos. Sin embargo, desde la versión 2007-10-16 el prestigio puede bajar durante bloqueos, ataques a flotillas y viajes a Atlantis.
- Con la actualización de 2010-06-29 se ajusta el prestigio para la batalla naval para diferenciar a aquellos que están en los primeros lugares de la lista de máximos.
Ver También
- Experiencia
- Reputación
- Mecanismo contra trampas
- Artículo en YPPedia Inglés: Puzzle standing
- Ideas comúnmente discutidas del foro de Diseño del Juego (inglés)
- Rastreador de Máximos - http://www.glowie.com/~onyx/ult_info/
- Declaración de Lizthegrey acerca de que el pelear contra uno mismo y perder a propósito es hacer trampa en el foro 'No hagas trampa' y las discusiones subsecuentes en el foro de jugadores