Lanzamiento de océano en frío
Un lanzamiento de océano en frío es cuando se abre un nuevo océano a los jugadores con la menor infraestructura posible.
Cuando el Océano Ice se abrió para pruebas, Three Rings también usó la experiencia para aprender cómo hacer lanzamientos de océanos sin tener jugadores experimentados, tiendas, etc. El Capitán Cleaver dijo: "Queremos hacer que funcione el lanzamiento de un océano en frío y que crezca fácilmente sin necesidad de emigrar jugadores experimentados".
En los lanzamientos en frío de los océanos Cobalt y Viridian se incluyeron balandros a 7,000 Reales en la tienda del palacio en Cobalt, balandros por 5,000 Reales y 20 doblones en Viridian; ron y balas de cañón a la venta desde el muelle; los requisitos para formar una tripulación se redujeron a versado en esgrima y achicar, la escritura de un balandro y (en Viridian solamente) una insignia de capitán. También se pusieron a disposición puestos de astillero en cada isla solo para vender mapas.
En el Océano Sage, el lanzamiento en frío incluyo: balandros por 2,000 reales y 20 doblones en el Palacio, el ron fue deshabilitado temporariamente, antes que el proceso de producción comience, y los requerimientos para crear una tripulación fueron reducidos a versado en esgrima y achicar, escritura de un barco e insignia de capitán.
En el Océano Hunter (y después, en el Océano Opal), el lanzamientos en frío incluyo: balandros por 3,000 reales y 20 doblones en el Palacios, el ron fue deshabilitado temporariamente, las balas pequeñas fueron puestas a la venta en el Palacio, y los requerimientos para la creación de una tripulación fueron reducidos a versado en esgrima y achicar, la escritura de un barco, y la insignia de capitán. También el costo inicial de las tiendas fue disminuido a un precio muy barato por un tiempo. [1]
En el Océano Malachite, el lanzamientos en frío incluyo: balandros por 3,000 reales y 20 doblones en el Palacio, el ron fue deshabilitado por una semana, las balas pequeñas y el grog fueron introducidos a la venta en los mercados, mejorando las tasas de pago, los requerimientos para la creación de una tripulación, unirse o crear un blasón fueron reducidos a versado en esgrima y achicar, la escritura de un barco, y la insignia de capitán, los trofeos de las habilidades y el rendimiento junto con las flotillas y bloqueos fueron deshabilitados por un tiempo también, por último los precios de costo al iniciar en una tienda fueron mantenidos más baratos por un tiempo, y el impuesto fue bajado a un 0% en las islas de los Ringers. [2]
Al menos uno de los problemas era una coalición de jugadores que compraron todo el grog y balas pequeñas del Palacio. (No hubo forma de que puedan comprar todos los balandros.)
En Hunter también se ofreció un suministro de retraso de minerales por los mercantes; por sobre el primer día, no fueron vendidos, dándole la oportunidad a los precios del muelle para escalar posiciones en los niveles de venta/compra.
En el Océano Opal, los trofeos por habilidad de Increíble, Máximo y eventualmente #1 fueron deshabilitadas por un tiempo, para balancear la habilidad y experiencia.
Ver También
- Artículo en YPPedia Inglés: Cold start ocean launch