Official:Sea Monsters
Aus YPPedia
Inhaltsverzeichnis |
Seeungeheuer
Seeungeheuer sind der gefährlichste und mysteriöseste Feind, dem sich eine Mannschaft in Puzzle Pirates stellen kann. Anders als die Brigantenkönige, die die gleichen gewöhnlichen Schiffe wie wir sterblichen benutzen, gibt es Seeungeheuer in vielen abscheulichen Formen.
Aber der Lohn für das Segeln in die unerforschten GewÃ?¤sser der Seeungeheuer kann groß sein. Diejenigen, die tapfer genug sind, sich dem Unbekannten zu stellen, können aussergewöhnliche Schätze und Geschichten erobern.
Die Seereise zu den Monstern
Um zu Seeungeheuern zu gelangen, braucht man eine spezielle Karte, mit der sich Kurs abseits der bekannten Seewege setzen lässt. Alle Piraten an Bord eines Schiffes, das Jagd auf Seeungeheuer machen will, benötigen ein Tapferkeitsabzeichen (oder müssen Abonnenten sein, falls sie auf einem Abo-Ozean spielen). Wenn ein Pirat ohne ein solches Abzeichen an Bord ist, kann das Schiff nicht in die unbekannten Gewässer segeln.
Die Begegnung mit Seeungeheuern
Wenn ein Schiff auf Suche nach Seeungeheuern sein Ziel erreicht, tritt das Schiff ähnlich wie bei einem Flottenangriff in den Seekampf ein. Dabei gibt es die folgenden Besonderheiten:
- Schiffe können dort sinken. Seeungeheuer kennen keine Gnade.
- Schiffe treten an den Seitenlinien in den Seekampf ein und befinden sich in einer sicheren Zone; der genaue Ort hängt von der Stärke des Schiffs und seiner Besatzung ab. Stäkere Schiffe betreten das Spielfeld in tieferen Gewässern, wo die gefährlicheren Seeungeheuer lauern.
- Die Spielfelder sind persistent, solange Karten zu diesem Ort existieren.
- Je nach Art der Seeungeheuer gibt es verschiedene, von der Art der Seeungeheuer abhängige besondere Gegebenheiten. Seid wachsam!
Schatzkisten
Ausser Achterstücken können Piraten beim Schatz heben hier manchmal Schatzkisten finden. Diese Kisten landen in der Beute des Schiffs. Ihr Inhalt wird bei der Beuteteilung verteilt - sowohl nach Zufallsprinzip als auch an Piraten, die besondere Leistungen erbracht oder auch das Schiff zur Verfügung gestellt haben.
Es gibt diese Schatzkisten in verschiedenen Qualitätsstufen. Die seltensten Kisten enthalten auch die fetteste Beute. Es scheint, als seien die besseren Schatzkisten häufiger in den tieferen Gewässern, bei den gefährlichsten Seeungeheuern zu finden.
Schatzkisten werden im normalen Seekampf mit doppelter Rate erplündert, falls der Verlierer solche Kisten in der Beute hat.
Koordination und Wettbewerb
Wie bei einem Flottenangriff können sich mehrere Schiff gleichzeitig dort aufhalten und dort zusammenarbeiten. Aber Vorsicht - andere Piraten sind euch nicht unbedingt freundlich gesonnen. Im Gegensatz zu Flottenangriffen gibt es in den Gewässern von Seemonstern keinerlei Schutz vor den Kanonen anderer Piratenschiffe, egal, ob sie euch freundlich gesonnen sind oder nicht.
Die Schlacht verlassen
Wenn eine Mannschaft zufrieden ist mit der Beute, die sie eingesackt hat, oder wenn das Schiff so stark beschädigt ist, dass sie sich lieber zurückziehen würde, kann man das Spielfeld an der gleichen Stelle verlassen, an der man es betreten hat. Wenn die Seeungeheuer das zulassen.
Die Aussenposten von Atlantis
Die einzigen bisher entdeckten Seeungeheuer sind die von Atlantis. Auch wenn nur wenig über dieses Meeresvolk bekannt ist, sind bereits einige Mannschaften auf der Suche nach Schätzen und Abenteuer in den Grenzgebieten von Atlantis. Dabei sind diese Aussenposten sicher nur ein erster Einblick in diese rätselhafte Zivilisation.










