Fabricación de barcos

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(Redirigido desde «Shipwright»)
Un tablero típico de fabricación de barcos

Fabricación de barcos es un juego de habilidad que se usa para dar labor a los barcos o cachiporras que se construyen en los astilleros. Se puede jugar gratis un día a la semana (Sábado).

Puntaje

  • Crear cadenas o combos es la forma más eficiente de alcanzar un puntaje alto. Para conseguir una cadena en fabricación de barcos, simplemente jugad dos o más piezas consecutivamente sin mover las fichas del tablero.
  • Utilizar una ficha dorada como parte de la pieza añade un bono de puntaje a la cadena
  • Cada pieza consecutiva jugada en una cadena da un mayor bono multiplicador. Por esta razón, lo mejor es guardar las piezas más grandes para el final de cada jugada, y no siempre vale la pena extender un combo con una pieza de 3 fichas (ver la sección estrategia más abajo).
  • Tenéis un poco de tiempo entre combos para colocar más piezas. Si no movéis ninguna pieza luego de, por ejemplo, un Doble, entonces tenéis el tiempo que tarda el agua en subir hasta el tope para añadir otra pieza, si encontráis que una encaja para hacer un Triple y obtener un mejor puntaje, y así sucesivamente.

Palabras

El puntaje de combos consiste en dos palabras separadas. La primera palabra es el nombre de la cadena estándar que indica cuántas piezas han sido colocadas en el tablero sin mover ninguna pieza. Esta secuencia de nombres es similar a la utilizada en muchos otros juegos:

  • Doble
  • Triple
  • Bingo
  • Cáspita
  • Vegas
  • Vegas²
  • Vegas³
  • etc.

Nos referiremos a la segunda palabra de puntaje como "comparativos", al no tener un mejor término. De menor a mayor, los comparativos son:

  • Normal
  • Bueno
  • Estupendo
  • Excelente
  • Admirable
  • Superior
  • Magnifico
  • Artesano
  • Paragón
  • Maestro

A cada pieza jugada se le asignará un puntaje determinado por el tamaño de la misma y la cantidad de piezas anteriormente jugadas sin mover ninguna ficha. Este puntaje se muestra como un comparativo en la lista de arriba. El desempeño en general de la partida está determinada por el promedio entre los puntajes de todas las piezas jugadas.

3-piezas 4-piezas 5-piezas
Sencillo Normal Bueno Estupendo
Doble Bueno Estupendo Excelente
Triple Estupendo Excelente Admirable
Bingo Estupendo Excelente Superior
Cáspita Estupendo Admirable Magnífico
Vegas Excelente Superior Artesano
Vegas^2 Excelente Superior Artesano
Vegas^3 Excelente Magnífico Paragón
Vegas^4 Admirable Artesano Paragón
Vegas^5 Admirable Artesano Maestro
Vegas^6 Admirable Artesano Maestro
Vegas^7 Superior Paragón Maestro
Vegas^8 Superior Paragón Maestro

Estrategia

Artículo principal: Cadena (estrategia)

Lo primero a tener en cuenta en fabricación de barcos es acomodar el tablero de tal manera que podáis encajar tantas piezas como sea posible, de las seis que aparecen abajo del tablero, teniendo un énfasis en aseguraros de que estáis utilizando las más grandes posibles, ya que dan más puntos.

Ya que las cadenas dan un bono multiplicador, siempre es mejor jugar las piezas más grandes al final de la cadena. El puntaje de cada pieza es igual al número de fichas que la componen menos dos, multiplicado por su posición en la cadena. Jugar (3, 3, 4, 4, 5) daría (3-2)x1 + (3-2)x2 + (4-2)x3 + (4-2)x4 + (5-2)x5 = 32. Por otro lado, jugarlo (5, 4, 4, 3, 3) daría (5-2)x1 + (4-2)x2 + (4-2)x3 + (3-2)x4 + (3-2)x5 = 22.

Una vez que habéis acomodado el tablero para hacer cadenas largas, necesitáis pensar en qué tan largas queréis hacerlas. Dado que sólo podéis colocar veinte piezas (sin incluir las que se pueden colocar luego de llegar al tope), necesitáis aseguraros de que cada pieza de tantos puntos como sea posible. Aunque es tentador hacer cadenas largas utilizando las piezas de 3 fichas, esto no dará tantos puntos como las cadenas cortas que sólo utilizan piezas de 4 y 5 fichas. Hablando ampliamente, no vale la pena extender una cadena con piezas de 3 fichas a menos que la podáis seguir con una de 4 o 5 fichas, o que ya estéis cerca de un Vegas^2.

Una vez que comenzáis a obtener dos piezas de 5 fichas en vuestra selección inicial, necesitáis aprender formas en las que acomodarlas juntas, ya que casi siempre querráis tenerlas a ambas en vuestra cadena. Por ejemplo, la Cofa y la Pomada pueden encajar muy bien con otra pieza 2x2, al colocar la Pomada en la esquina inferior derecha, la Cofa a su izquierda y la pieza 2x2 en la esquina inferior izquierda. De manera parecida, tanto el Bauprés como la Vela latina podrán encajar bastante bien con la Cofa al colocarlas en la parte superior del tablero, con la pieza con forma de T colocada a la derecha. Al intentar encontrar maneras de acomodar vuestras piezas de 5 fichas, tened en cuenta qué piezas de 4 fichas tenéis disponibles e intentad dejar suficiente espacio para ambas.

Finalmente, una vez que os hayáis familiarizado con las piezas, podéis comenzar a optimizar vuestras chances de hacer cadenas más largas al acomodar las fichas no utilizadas en patrones que sabéis que pueden aparecer - o construir un fragmento de una de las piezas que no habéis podido colocar en el tablero, de tal forma que cuando las piezas se actualicen (luego de colocar las piezas que sí pudísteis acomodar), el patrón se puede completar solo. Con sólo cuatro posiblidades, más la pieza dorada, ¡os sorprenderá lo seguido que aparece la pieza deseada!

Piezas

Hay cinco piezas con las que se pueden crear diferentes patrones. Cada tipo de pieza tiene un movimiento diferente.

Fab c.png Fab i.png Fab r.png Fab w.png Fab g.png
Nombre: Tela Hierro Cuerda Madera Oro
Movimiento: Ninguno* Horizontal* Diagonal* Vertical* Ninguno

* Se puede mover usando otras piezas en ella.

Patrones

Tres Piezas

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Listón Barbiquejo Bolardo Cañón
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Escota Cornamusa Estandarte Garfio
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Driza Escotilla Foque Codo
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Bomba Arreo Grillete Tambor

Cuatro Piezas

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Lastre Barril Motón Relinga Botavara
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Mástil Timón Aparejo Obenque Mastelero

Cinco Piezas

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Ancla Atracadero Bauprés Cabrestante Portalón
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Timón Vela latina Jarcia Cofa Plomada

Atorarse en la Sesión

Es posible no poder terminar el juego de fabricación de barcos Puzzle si no se tiene la pieza que se necesita para poder continuar, para evitar esto, trata de no usar las piezas de las que no tienes muchas, especialmente si necesitas muchos movimientos que requieran esa pieza.

Pumpercloggs getting Stuck

Lista de Máximos

Cobalt Hunter Ice Jade Malachite
Midnight Opal Sage Viridian



Trofeos



Notas Históricas

Fabricación de barcos se introdujo en el juego con la versión 2005-02-11 . El juego fue diseñado y escrito por Tedv.

Otros Enlaces


Icono artesanía.png Habilidades Artesanales
Implementadas: Icono boticario.pngAlquimia | Icono destilería.pngDestilación | Icono astillero.pngFabricación de barcos | Icono forraje.pngForraje | Icono herrería.pngHerrería | Icono telar.pngTejido

En desarrollo: Icono construcción.pngConstrucción | Icono mueblería.pngEbanistería | Icono sastrería.pngSastrería

Ver también: Labor


Astillero Barco
Balandro (Alicia, Antigua, Bardo, Casino, Cazador, Chocolate, Contrabandista, Cupido, Cosecha, Escarcha, Esqueleto, Esmeralda, Fantasma, Infierno,
Jarana, Jengibre, Laguna, Maldita, Midas, Oro, Pólvora, Rufián, Serpiente, Tiburón, Valquiria, Vampiro, Vapor, Verdeante)
Cúter (Cosecha,Verdeante) | Dhow (Rufián) | Fanchuan (Dragón) | Drakar vikingo (Escarcha) | Baghlah | Bergantín mercante | Junco (Fortuna)
Bergantín de guerra (Contrabandista, Cupido, Embrujado, Imperial, Infierno, Jengibre, Oro, Rufián) | Galeón mercante | Xebec (Maravilla)
Fragata de guerra (Atlante, Casino, Fantasma, Imperial, Oro, Rufián) | Gran fragata (Midas, Rufián)
Ver también: Astillero | Fabricación de barcos | Pillaje