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Juegos de Habilidad, Pillaje y Bloqueos

Por favor examina las siguientes preguntas frecuentes – si después de leerlas aún necesitas ayuda, nos dará mucho gusto proporcionarla desde el enlace al final de la página.

Naufragio/lesiones/bloqueos

Un naufragio es la pérdida permanente de un barco. Esto solamente puede suceder en una de las siguientes siete situaciones:

Hay un mensaje de advertencia de que el barco está en peligro de perderse al momento de entrar en la batalla o bloqueo.

Las lesiones como patas de palo, garfios, parches y estrellas de mar sólo se pueden 'ganar' cuando el navío en que os encuentras se hunde de manera permanente. Se pueden curar usando pociones de cambio de apariencia, de venta en los boticarios. La cachiporra pescado solamente se puede obtener si se está a bordo de un barco que se hunde.

Los bloqueos suceden cuando un blasón trata de ganar control sobre una isla. Solamente se pueden efectuar cada semana dentro de los horarios indicados. El blasón que ataca declara la guerra al blasón que controla la isla, y si el blasón que defiende decide aceptar esa declaración de guerra, entonces el bloqueo será con naufragio. Si no aceptan la declaración de guerra, el bloqueo será sin hundimiento – los navíos aparentan ser hundidos, pero en realidad sólo se regresan al puerto de esa isla y se pueden utilizar de nuevo después del bloqueo, aunque no es posible obtener lesiones en este caso.

Misiones (Armada, esqueletos, zombis, requisitos)

Las Misiones son una manera de aprender sobre el juego. Para verlos, da clic en Vos, después en Cartel de Anuncios o en el cartel de anuncios de una isla . Algunas misiones están disponibles de inmediato, pero otras tienen ciertos requisitos antes de aparecer.

Las misiones de Esqueletos o Zombis solamente aparecen cuando la experiencia y el rango de esgrima llegan a cierto nivel. También se necesitan 100 Reales para entrar a la contienda.

Ciertas misiones de la Armada requieren experiencia en ciertos juegos de habilidad y la misión de navegación requiere ser suscriptor en océanos de suscripción o una insignia de rango en océanos de doblones.

Juegos de Habilidad (Días gratis, calificación, consejos)

Los usuarios de prueba están limitados a ciertos días gratis en algunos juegos de habilidad y no podrán jugar navegación. En océanos de suscripción, los suscriptores tienen acceso a todos los juegos de habilidad cualquier día y los jugadores de océanos de doblones podrán adquirir insignias de labor, de salón o de rango que les permiten tener acceso a los juegos de habilidad correspondientes.

El practicar un juego de habilidad clasificado afecta la experiencia – es decir, qué tanto se ha jugado – y el prestigio – que tan bueno es el rendimiento comparado con los otros jugadores del océano. Se puede ver en este enlace la lista de rangos basados en la puntuación de los juegos de habilidad.

Para ver información acerca de cómo practicar juegos de salón o juegos de habilidad, sólo da clic en el botón 'Como se Juega' al momento de entrar a un juego, reto o estación de trabajo. Los artículos en YPPedia acerca de cada uno de los juegos de habilidad generalmente contienen información más detallada y en muchas ocasiones contienen enlaces a consejos y guías.

Rangos de Piratas (Armada, experiencia, prestigio)

El practicar un juego de habilidad clasificado afecta la experiencia – es decir, qué tanto se ha jugado – y el prestigio – que tan bueno es el rendimiento comparado con los otros jugadores del océano. Se puede ver en este enlace la lista de rangos basados en la puntuación de los juegos de habilidad.

Para ver los rangos en tu pirata se pueden en ver la información de la Página Pirata – da clic en Vos, y después en tu nombre. Para ver los rangos de otros jugadores sólo da clic en el jugador y después en el icono 'Ver datos del pirata' o escribiendo /quién seguido del nombre del pirata y después dando clic en su nombre en el recuadro que aparezca.

Los rangos de la Armada muestran qué tanto has practicado juegos de habilidad en navíos de la Armada.

El prestigio se compara con el de todos los demás del océano. Si otros piratas están jugando y te encuentras cerca de la línea divisoria entre niveles, esto puede hacer que cambies de nivel aunque no hayas practicado el juego. Cuando hayas practicado el juego más y no os encuentres tan cerca de la línea divisoria, los cambios no sucederán tan fácilmente.

Forraje

El forraje se practica desde la cubierta de un navío en una isla sin colonizar, dando clic en la bodega y después en Forrajear Mercaderías. El forraje sólo se puede practicar por Suscriptores en océanos de suscripción y por jugadores con insignia de labor en océanos de doblones.

En las islas sin colonizar se puede forrajear fruta y muy raramente pepitas de oro, para después venderlas a las tiendas o mercados en islas colonizadas.

Los jugadores ocasionalmente pueden forrajear gemas. Puedes ver la lista de los lugares donde se pueden vender las gemas aquí. También hay ladrones de gemas que suben a los barcos y se roban las gemas si estas se han dejado sin supervisión o si se tienen más de 25 gemas en la bodega. Las gemas no se pueden transferir a las tiendas.

Brigantes, Bárbaros, Reyes Brigantes, Poder/dificultad en la ruta, Expediciones

Los Brigantes y Bárbaros son navíos de PNJ's que navegan los mares y contienden contra navíos de jugadores. Los Brigantes usan esgrima en la contienda y los Bárbaros usan camorra.

Algunas rutas presentan más retos que otras en el sentido de que atacarán oponentes con anillos de poder más fuertes. La dificultad de la ruta se puede ver en vuestro mundo conocido - los puntos de legua más obscuros indican mares más peligrosos.

Las [Official:Expeditions|Expediciones]] son una actividad que puede ocurrir durante un pillaje. Se pueden obtener al azar cuando se derrota a brigantes o bárbaros en una batalla naval mientras se está configurado a un pillaje, también se pueden encontrar en cajas negras o se puede comprar el mapa en el salón del explorador.

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