Martillo (cachiporra)

De YPPedia
Martillo
item
patrón de ataque
Equipado Puño Martillo.png
Doblones 10
Tasa de deterioro 90 días

El martillo es una de las dieciséis cachiporras utilizadas en camorra. Puede ser comprada en los astilleros. En océanos de suscripción, sólo puede ser utilizado por suscriptores.

Como el martillo incluye un gran número de magulladuras en su patrón de ataque, si hacéis un golpe de 4 grupos de magulladuras máximas, entonces hasta el 75% de vuestro ataque pueden convertirse en magulladuras.

El martillo es difícil de usar, porque si no añadís ninguna magulladura extra a vuestros combos los golpes son muy pobres. Necesitáis añadir muchas magulladuras para que los golpes sean buenos. Si tenéis problemas al hacer golpes de magulladuras máximas durante el juego, será mejor que utilicéis una cachiporra diferente.

La mejor parte del martillo son los rocíos de filas múltiples. Desafortunadamente, mientras mejor sea vuestro oponente, menos veces podréis enviar este tipo de ataque.

Receta

  • Hierro: 3 unidades
  • Lucita: 5 unidades
  • Masuyita: 3 unidades
  • Pintura: 3 unidades
  • Pintura: 2 unidades
  • Madera: 2 unidades
  • 10 horas de labor básica
  • 30 horas de labor cualificada
  • 40 horas de labor experta

Ver también

  • Artículo en YPPedia Inglés: Hammer
Icono camorra.png Cachiporras
Anillos calavera | Bastón | Botella rota | Cabilla | Cadena | Gancho | Garfio | Guanteletes

Guantes de cuero | Hueso de esqueleto | Manoplas | Martillo | Pescado | Porra | Puños desnudos | Rollo de cuerda

Ver también: Astilleros | Camorra | Patrón de ataque | Trifulca