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Häuser und Läden
Bitte lies dir die folgenden häufig gestellten Fragen sorgfältig durch; wenn du trotzdem noch Hilfe brauchst, helfen wir dir am Ende der Seite gern weiter.
Unterkunft/Häuser anstreichen/Möbel
Hier findest du Informationen zu allen Häusertypen.
Wenn du ein Haus anstreichen möchtest, kannst du in der Apotheke einen Pinsel kaufen, zu dem entsprechenden Haus gehen und dann zuerst auf den Pinsel und dann auf "Anstreichen" klicken. Du erhältst dadurch eine Vorschau, wie der Anstrich aussehen und was er kosten wird. Da ein Haus keinen Laderaum hat, kannst du keine Farbe auf Vorrat haben, weshalb Achterstücke dafür verwendet werden, Farbe von einer Apotheke zum günstigsten Preis dieser Insel zu kaufen.
Möbel kannst du bei Ausstattern kaufen. Einige Möbel haben Sonderfunktionen, die du im Auftrags-Bildschirm sehen kannst oder wenn du die Maus im Handels-Fenster oder Beute-Bildschirm über ein Objekt bewegst.
Du kannst sehen, wo deine Möbel platziert wurden, indem du Du>Info>Platzierte Möbelstücke anklickst. Du kannst deine Möbel zurück in deine Beute-Anzeige legen, indem du die dort gezeigte Schaltfläche "Zurückfordern" anklickst.
Möbel altern nur dann, wenn sie umgestellt werden.
Waren zwischen Schiffen/Läden/Spielern übertragen
Du kannst Güter zwischen Frachträumen von Schiffen oder Läden der gleichen Insel verschieben. Du benötigst den kompletten Namen und die genaue Schreibweise, wenn du einen Zielort angbist, und du benötigst außerdem eine Zugangsberechtigung für das Schiff oder den Laden. Wenn du Waren an einen anderen Piraten überträgst, muss derjenige an einem Ort sein, an dem er Zugang zum Laderaum oder Lager hat. Weitere Informationen findest du hier.
Einen Laden oder Geschäft verwalten/schließen
Unter Anleitung zur Laden-Verwaltung findest du viele nützliche Informationen.
Du benötigst mindestens einen Arbeiter, musst die veranschlagten Sätze festgelegt und das Kontrollkästchen "Geöffnet" aktiviert haben, bevor dein Laden Aufträge annimmt.
Wenn dein Laden verlauten lässt, dass "keine Produkte mit diesem Rohstoff hergestellt werden", solltest du einen Nutzungspreis für diesen Rohstoff in der Spalte "Nutzungskosten" festlegen und das Kontrollkästchen daneben aktivieren. Damit erlaubst du es dem Laden, diesen Rohstoff bei Aufträgen zu verwenden.
Sollte die Steuer nicht bezahlt werden, wird ein Laden geschlossen und alle unbearbeiteten Aufträge werden storniert. Du kannst einen Laden schließen, indem du 2 Wochen lang keine Steuern bezahlst. Wenn du ein Geschäft schließen möchtest, zahlst du einfach 4 Wochen lang keine Steuern. Du erhältst dann allerdings keine Rückerstattung der Startkosten. Sämtliche Waren, die sich bei der Schließung im Laden befinden, gehen verloren.
Läden können nicht verkauft werden, da es keine Besitzurkunden gibt.
Jobs und Arbeit
Um einen Job in einem Laden anzunehmen, musst du entweder Abonnent sein (auf Abo-Ozeanen) oder ein Arbeits-Abzeichen haben (auf Dublonen-Ozeanen). Wenn der Laden auf deine Arbeitskraft zurückgreift, wirst du automatisch bezahlt.
Solltest du Test-Spieler sein, kannst du Handwerkspuzzles spielen und an freien Tagen arbeiten. Gegenwärtig verfügen Apotheken, Brennereien und Schiffswerften über Handwerkspuzzles.
Eine Insel durchstöbern dauert jedes Mal eine Arbeitsstunde, weshalb Test-Spieler nicht stöbern können.
Du kannst sehen, wie deine Arbeitsstunden verwendet wurden, indem du auf Du>Info>Arbeitsreport klickst.
Weitere Informationen findest du unter dem YPPedia-Artikel über Arbeit.
Bietetickets
Bietetickets sind im Wesentlichen nur für die Spieler nützlich, die einen Offiziersrang bekleiden. Du kannst Bietetickets nur für den Laderaum eines Schiffs im Hafen der Insel abgeben, oder für den Laden/Geschäft, dessen Besitzer oder Verwalter du bist.
Frage nicht beantwortet?
Wenn du hier klickst, kannst du deine Frage einem Oceanmaster stellen.