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Häuser

Häuser bieten Räume für ausgepumpte Piraten an, die nach langen Tagen des Plünderns und Kämpfens nach Hause kommen. Piraten können ihr Zuhause mit Farbe und Möbeln dekorieren, ihre Kameraden zu Partys einladen oder Gesellschaftsspiele und Turniere in ihrem Wohnzimmer veranstalten.

Wohnung nehmen

Auf jeder Insel gibt es verschiedene Häuser, angefangen bei bescheidenen Schuppen bis hin zu beeindruckenden Landsitzen. Jeder Pirat kann auf seiner Heimatinsel kostenlos einen Schuppen erhalten (in der Missionsübersicht findest du Anweisungen dazu). Hübschere Häuser und Häuser auf anderen Inseln kosten jedoch eine Stange Geld.

Um eine Wohnung zu nehmen oder zu kaufen, geh in das Haus und klicke auf das Symbol "Haus kaufen". Daraufhin wirst du sehen, wie teuer dieses Haus ist. Wenn du ein Haus kaufst und später feststellst, dass du es gar nicht benötigst, kannst du es wieder zurück verkaufen und bekommst einen Teil des Preises erstattet.

Aber Vorsicht! Wenn du einen kostenlos genommenen Raum zurückgibst, bekommst du kein Geld und musst für einen anderen Raum bezahlen. Wenn du außerdem ein kostenloses Haus bekommst und dann ein weiteres Haus kaufst, bekommst du kein Geld, wenn du deinen ersten Schuppen zurückgibst! ("First In, First Out"-Methode!)

Haus betreten

Um deine Wohnung zu betreten, klicke im Haus auf das Symbol "Haus betreten", um das Verzeichnis aufzurufen, und wähle "(Mein Haus)" Das Verzeichnis zeigt nur die Häuser der Piraten, die zu Hause sind. Um an die Tür eines Piraten zu klopfen, klicke auf seinen Eintrag im Verzeichnis. Der Besitzer erhält eine Benachrichtigung, dass du eintreten möchtest, und muss entscheiden, ob er dich hineinlässt oder nicht.

Piraten einladen oder hinauswerfen

Du kannst deine Freunde auf dem ganzen Ozean einladen, dein Haus zu betreten, indem du den Befehl /invite benutzt. Gibst du in das Chatfenster /invite <pirate name> ein, wenn du zu Hause bist, hat dein Kamerad die Option, sofort in dein Haus zu kommen.

Natürlich strapazieren Freunde die Gastfreundschaft auch ab und zu. Um einen Piraten aus deinen Räumen zu werfen, benutze den Befehl /plank, so wie du ihn auch an Bord eines Schiffs benutzen würdest. Der hinausgeworfene Pirat muss erst anklopfen, bevor er dein Haus erneut betritt.

Mitbewohner

Wenn du einen Freund einladen möchtest, Mitbewohner in deinem Haus zu werden, klickst du im Haus-Register auf die Schaltfläche "Haus konfigurieren". Im "Mitbewohner"-Register kannst du deine Mitbewohner verwalten. Sei aber vorsichtig, wen du als Mitbewohner annimmst! Sie haben denselben Zugriff auf Garderoben, Truhen und Möbel wie der Besitzer. Die einzige Einschränkung von Mitbewohnern besteht darin, dass sie keine weiteren Mitbewohner bestimmen oder entfernen können.

Räume anstreichen

Räume werden leer verkauft, ohne Farbe und Möbel. Um deine Räume anzustreichen, musst du zuerst in der Apotheke einen Farbpinsel kaufen. Sobald du einen Farbpinsel hast, gehst du in den Raum, den du anstreichen möchtest, klickst in deiner Beute-Anzeige auf den Farbpinsel und wählst die Option "Farbe". Die verfügbaren Farben und die Preise dafür hängen vom Farbmarkt der Insel ab. Um weitere Farben zu bekommen, kannst du versuchen, die Besitzer der freundlichen Apotheke um die Ecke zu fragen.