Traslado inmediato
El traslado inmediato transporta instantáneamente a los piratas a diferentes lugares en el océano. Cualquier artículo que esté en el inventario del pirata, tal como espadas, ropa, etc. se llevan con el pirata. Las mercaderías como ron, balas de cañón, y mercaderías básicas no se pueden trasladar; se deben navegar en la bodega de un barco. (Sorprendentemente, el mobiliario se traslada con el pirata.)
- Un pirata se puede trasladar directamente a su hogar al hacer click en el botón "Ir a casa" en el panel vos.
- Trasladarse directamente a un barco en el mar se puede lograr al abordar un barco perteneciente a vuestra tripulación que ya esté en el mar, o al ser contratado y trasladado al barco de otra tripulación.
- Las pócimas de viaje les permiten al pirata trasladarse inmediatamente a cualquier isla en la que ya hayan estado anteriormente, o de las cuales tengan un mapa, o que hayan visto recientemente en un mapa.
- El sistema de ferry permite un traslado conveniente entre islas colonizadas dentro del mismo archipiélago.
- Un pirata puede trasladar inmediatamente a otro pirata al invitarlo a un edificio del cual el pirata que invita es propietario, gerente o compañero de habitación.
- Las misiones pueden trasladar a los piratas a otras islas. No todas las misiones involucran traslados. La mayoría de las misiones que lo hacen trasladarán al pirata a algún edificio o barco dentro del archipiélago actual.
- Los esqueletos o zombis trasladarán a los piratas a la isla en las que los piratas o zombis estén residiendo respectivamente.
Muchos jugadores utilizan los comandos /contratar o /invitar para permitir el traslado gratuito a áreas inaccesibles por otros medios. Por ejemplo, el servicio de ferry no se extiende entre archipiélagos, por lo que los jugadores que quieran evitar los costos de una pócima de viaje le pueden pedir a un camarada que los invite a la casa en la isla deseada (por lo general una choza, si no hay nada mejor disponible). O, si el camarada es un oficial, el pirata le podría pedir que aborde un barco en la isla designada y que contrate al jugador, trasladándolo inmediatamente (el pirata puede desembarcar inmediatamente). Si el pirata ya está en la misma tripulación que el camarada, simplemente deberá abordarlo, permitiendo que el pirata lo aborde también y que luego desembarque.
Además, debido a que la pócima de viaje requiere que el pirata haya vistiado la isla anteriormente o que posea un mapa hacia ella, los piratas simplemente pueden pedir prestado un mapa de un camarada para moverse entre islas una vez (lo que permitirá trasladarse con pócimas de viajes en el futuro, incluso si el pirata ha devuelto el mapa). Observar los mapas de un barco también funciona; esto se puede realizar tanto en los navíos de una tripulación como los de la armada.
Otros Enlaces
- Artículo en YPPedia Inglés: Whisk
- Ideas comúnmente discutidas del foro de Diseño del Juego (inglés)