Merma de mercadería
De YPPedia
La merma de mercadería es un mecanismo del juego que hace que las mercaderías y artículos hechos con ellas, tales como barcos y ropa desparezcan completamente de la economía del océano.
La merma de mercaderías es diferente de la merma de reales, pero es igual de importante para mantener la economía estable, ya que al aumentar el número total de mercancía y productos terminados, llevaría a una deflación si la cantidad de Reales se mantiene igual. Cada mercancía y producto terminado se debe desechar separadamente, como por ejemplo, un boticario actuando como una merma de sangre de kraken y una fuente de pintura negra y tinte.
Ejemplos de merma de mercaderías:
- Deterioro de ropa y muebles
- Desechar artículos en el panel botín
- Ron y balas de cañón usadas en los pillajes
- Naufragio de barcos en bloqueos o flotillas
- Botín que se ha perdido contra el barco negro
- Desaparición de artículos (incluyendo billetes puja llenos) en posesión de un pirata borrado.
Ver También
- Merma de reales
- Fuente de reales
- Diagrama económico de Faulkston
- Artículo en YPPedia Inglés: Commodity sink