Zona en construcción

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Tiendas y Puestos
Icono astillero.png Astillero
Icono boticario.png Boticario
Icono destilería.png Destilería
Icono herrería.png Herrería
Icono mueblería.png Mueblería
Icono sastrería.png Sastrería
Icono telar.png Telar
Solamente Tiendas
Icono inmobiliaria.png Inmobiliaria
Icono construcción.png Zona en construcción
Infraestructura
Icono banco.png Banco
Icono fuerte.png Fuerte
Icono inmobiliaria.png Inmobiliaria
Icono mercado.png Mercado
Icono palacio.png Palacio
Icono taberna.png Taberna
Atracciones
Icono mercado negro.png Mercado negro
Icono puesto mercaderes.png Puesto de mercaderes
Icono salón explorador.png Salón del explorador

Una zona en construcción es una ubicación en la que se está construyendo algún edificio. Se lista en la sección de "Bienes Inmuebles" en el mapa de la isla, junto con la inmobiliaria, pero el panel tienda del widget rayo de sol indica el tipo de edificio que en realidad se está construyendo.

Solamente pueden existir dos zonas en construcción a la vez en una isla. Mientras que no hay límite al número de edificios de infraestructura que se pueden construir en una semana, solo se pueden construir dos tiendas por semana, como se indica en la página de políticas oficiales. Actualmente no hay limitaciones impuestas por la mecánica del juego al límite de tiendas que se pueden construir, pero los Guardianes del Océano y los Ringers llevan un registro de esto para poder hacer que la regla se cumpla.

Las zonas en construcción operan en su mayor parte como una tienda, pero hay algunas excepciones. Pueden publicar precios de compra para hierro, madera, piedra y tela canela, pero los límites máximos son establecidos automáticamente para lo necesario en la construcción del edificio. En cuanto se tienen en bodega las mercaderías requeridas, se pone automáticamente la orden de construcción para el edificio y no se pueden poner mercaderías adicionales en la bodega (los límites de peso y volumen se establecen a cero).

Planificación de Edificios

Una isla bien diseñada es planeada y trazada con mucha anticipación, generalmente por el gobernador o un miembro de la realeza del blasón. Esto se puede hacer con las Herramientas Yohoho o usando una captura de pantalla del mapa de la isla. Es muy importante para futuros gobernadores saber que no se puede construir sobre mercaderías valiosas (hierbas y minerales). Los edificios no se pueden ubicar dentro de cierto numero de baldosas cerca del muelle a menos que tengan permiso específico de los Guardianes del Océano

Un gobernador también pone nombres a todos los edificios de la isla. Se sugiere usar nombres ingeniosos, incluyendo juegos de palabras, sustituciones de palabras, aliteraciones, o nombres divertidos para los edificios. La mayoría de las islas tienen una temática para los nombres, por ejemplo la isla Park ('parque' en español); cuyos nombres de edificios son juegos de palabras de atracciones de parques de atracciones.

Colocación de Edificios

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El gobernador de una isla puede ver el botón crear edificio en su panel isla. Al presionar este botón aparece un menú donde hay cuatro opciones:

  • Tipo de Edificio, como bazar de boticario o fuerte.
  • Vista Izquierda o Derecha, suroeste y sureste, respectivamente, si el norte está arriba.
  • Establecer Ubicación, este botón quita temporalmente el menú principal para crear edificio y te permite planear la ubicación del edificio. Un reborde azul significa que el edificio puede ser colocado en la ubicación seleccionada; un reborde rojo significa que el edificio está demoliendo mercaderías valiosas o está traslapándose con otros edificios; los rebordes blancos muestran otros edificios, los cuales no pueden traslapar.
  • Nombre, anota aquí el nombre y revisa bien que esté escrito correctamente; puede ser costoso cambiar nombre a los edificios, pero tu Guardián del Océano local puede arreglar errores de ortografía.
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Al presionar el botón Comenzar construcción se crea una nueva zona en construcción donde se construirá el edificio. El gobernador recibe una escritura de la zona en construcción. La construcción no podrá iniciarse hasta que haya las mercaderías necesarias en la bodega del sitio en construcción. Los sitios en construcción operan igual que una tienda; se manejan con los mismos menús. El gobernador puede pasar la escritura en cualquier momento; cuando la construcción se termina, la escritura se convierte en la escritura del edificio terminado. En océanos de doblones, cada sitio tiene un costo asociado con su creación.

Puedes construir libremente sobre los edificios sin uso o "fantasmas" que solo son fachadas y no tienen un uso práctico (aún), y esta práctica generalmente se fomenta.

Uno de los más importantes trabajos a considerar cuando ubicas un edificio es cómo colocarlos eficientemente sin dañar el ambiente y la estética de la isla. Muchas islas se han sobrecargado con tiendas y tienen muy poca o ninguna de la belleza natural original de la isla.


Jerarquía de Edificios

Cada isla empieza con una buena infraestructura, y la mecánica del juego requiere que los edificios de infraestructura se construyan primero. Un Palacio se construye mejorando un Fuerte y requiere que exista una inmobiliaria y un mercado. Los bancos solamente son necesarios en océanos de doblones.

Build tree.png

Finalizando la Construcción

Cuando una zona en construcción termina la construcción, ocurren los siguientes eventos:

  • Cualquiera que se encuentre en el sitio en ese momento es expulsado.
  • Cualquier mobiliario que se haya colocado dentro se regresa al propietario(s).
  • Se borra la lista de gerentes.
  • Cualquier empleado que haya proporcionado labor antes de que el edificio se termine recibe su paga (en lugar de que se guarde y se le pague en intervalos de 12 horas).

Si una isla con un sitio en construcción cambia de gobernador como resultado de un bloqueo, la escritura del sitio en construcción se transfiere al nuevo gobernador. Es posible hacer caminar la plancha a la gente de un sitio en construcción, sin importar que tipo de edificio se esté construyendo.

Los sitios en construcción tienen una capacidad de almacenaje de 500,000 kg o 2,500,000 L.

Habitaciones y Mobiliario

Zona en construcción
Vista izquierda
Vista izquierda (clic para imagen más grande)
  • No hay planos de planta disponibles.
  • Pintura:
    • Esta habitación no puede pintarse.
  • Artículos especiales:
    • Gestionar tienda (una mesa desvencijada)
  • Utilería:

  • Barril de rocas
  • Tablón de anuncios
  • Fardo de tela (x2) (gris y blanco)
  • Caja de caudales
  • Jaba (x2)
  • Escritorio elaborado
  • Rimero de madera (x2)
  • Cuadernos
  • Papel y pluma
  • Pico y pala (x2)
  • Planos de barco
  • Rimero de madera alto (x2)
  • Herramientas (x4)

 

Vista derecha
Vista derecha (clic para imagen más grande)
  • Pintura:
    • Esta habitación no puede pintarse.
  • Artículos especiales:
    • Gestionar tienda (una mesa desvencijada)
  • Utilería:

  • Barril de rocas
  • Fardo de tela (x2, canela y blanco)
  • Caja de caudales
  • Jaba(x3)
  • Escritorio elaborado
  • Rimero de madera(x2)
  • Papel y pluma
  • Pico y pala (x2)
  • Taburete
  • Rimero de madera alto (x2)
  • Herramientas (x4)
  • Pila de leña

 


Ver También