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De YPPedia

Mascotas

Con la garantía de que nunca intentarán robaros el botín, ni conquistar a vuestra dama ni beberse todo el ron. ¡Las mascotas son la única compañía en la que los piratas pueden confiar!

Hay una gran variedad de mascotas entre las que elegir en la Tienda del Palacio: gatos, perros, elefantes, ¡hasta ovejas! Así que seguro encontraréis una que os gustará. Las mascotas pueden seguiros fielmente o vagar en libertad mientras atiendes asuntos de piratas más importantes.

Todos los jugadores nuevos pueden obtener una rata gratis completando la misión de amueblar del Cartel de Anuncios ("Llévaos botín a casa").

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El mala-gato

Un gato verde de edición limitada que se ofrece en las celebraciones de inauguración en el nuevo océano de doblones: Malachite.

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Tigre de invierno

Este tigre de edición limitada con rayas blancas y negras solo está disponible durante las fiestas de invierno. Encasquétate una barba blanca, ponte unos pantalones rojos y acurrúcate delante del fuego junto a uno de estos felinos de lujo.

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Mascotas de Halloween

La edición limitada de gato negro y sabueso negro solo está disponible para su venta durante el tétrico mes de octubre. Un pirata tiene un aspecto muy impactante con uno de estos compañeros de pelo negro —¡y con su máscara favorita de Halloween, por supuesto!

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Controles

Al hacer clic en una mascota desde el panel Botín, se ofrecen las opciones siguientes:

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Caminar: solo puedes hacer que una mascota camine junto a ti fielmente en todo momento; sin embargo, todas las mascotas pueden vagar en libertad si decides "dejar vagar a tu mascota".

Poner nombre a tu mascota: a diferencia de los piratas, a las mascotas les puedes poner siempre el mismo nombre, así que no hace falta llamar a tu perro "Terri1" o "Terri2". Siempre reconocerán a su dueño, aunque haya varias mascotas con el mismo nombre.

Dejar vagar a tu mascota: permite vagar a la mascota de forma independiente por tu casa o cualquier lugar en el que tengas autorización. Normalmente a las mascotas les gusta estar cerca de los demás piratas de la escena. Cuando tu mascota esté vagando, desaparecerá del panel del botín y cuando hagas clic en ella, se mostrará un menú radial, parecido al de los piratas, con las opciones siguientes:

  • Recoger mascota: coloca a la mascota en el panel del botín.
  • Dejar vagar a la mascota: obliga a la mascota a moverse a otra ubicación o círculo de chat en la misma escena.
  • Quieta: obliga a la mascota a permanecer en la posición actual, en la escena actual, independientemente de los movimientos del dueño.
  • Leer placa de la mascota: muestra un mensaje de chat que dice "El <Pirata> es el dueño de <mascota>.'
  • Devolver al dueño: solo está disponible cuando tú no eres el dueño de una mascota, pero vaga en un edificio o barco que te pertenece; coloca a la mascota de nuevo en el panel del botín del dueño.

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Desechar: elimina permanentemente la mascota.

Permisos para vagar

Solo los dueños o jefes (e inquilinos en las casas) pueden dejar que sus mascotas vaguen. En los barcos, solo puedes dejar vagar a tu mascota en los navíos de tu propia tripulación y solo si están desbloqueadas y las mascotas no se han rechazado*. Sin embargo, todas las mascotas permitidas en el menú del botín todavía aparecerán en la escena, siempre que la escena no haya alcanzado su capacidad máxima de mascotas o las hayan vetado. Hay un límite de 5 mascotas por escena, con la excepción de 25 por escena en las casas. Las mascotas no pueden seguir a sus dueños en las tabernas o fuera de las zonas exteriores de cualquier isla. Una isla del gobernador puede permitir hasta 5 mascotas vagando por el exterior de la isla.

Si dejas que una mascota vague en la cofa de un barco, es posible que no puedas hacer clic sobre ella para recogerla. Si esto ocurre puedes recuperarla yendo a la pestaña Mascotas colocadas del menú y hacer que todas tus mascotas aparezcan a bordo del barco.

Rechazo

Los dueños de edificios y barcos tienen la potestad de prohibir que las mascotas sigan a sus dueños piratas en sus edificios/barcos. En los barcos, el control aparece cerca del timón de bloqueo en la mesa de navegación de las escrituras. En los edificios, es un botón que se muestra en el Panel de casa/tienda. Los dueños de las tabernas no disponen de este control, porque en todas las tabernas están prohibidas las mascotas de forma predeterminada.

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Nota: si alguien ya está en tu escena, al rechazarla no echarás fuera a la mascota. Tendrá efecto cuando su dueño cambie de escena (a otra habitación o entre/abandone la casa). El control no tiene efecto en las mascotas que vaguen/estén colocadas directamente en una escena junto al dueño de la escena.

Propiedad

Cuando un pirata permite que una mascota vague, desaparece del inventario del pirata. A partir de ese momento, se le puede hacer un seguimiento en la información de pirata que se muestra bajo la pestaña Mascotas colocadas. El pirata sigue siendo el dueño de la mascota aunque cambie el propietario del edificio o del barco. Las mascotas se pueden reclamar desde cualquier lugar pulsando el botón Reclamar de la pestaña Mascotas colocadas. El dueño nuevo puede eliminar las mascotas que pertenezcan a otro pirata, pero entonces las mascotas volverán al inventario del pirata original. Si se elimina el dueño original, la mascota también se elimina.

Cuando se devuelve una casa, se cierra un tenderete o se hunde un barco, todas las mascotas colocadas vuelven al inventario del pirata que les permitió vagar. Cualquier mascota que perteneciera a un pirata eliminado se eliminará también.


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