Medidor de daño

De YPPedia
El medidor de daño (destacado en rojo) como se ve al practicar los juegos de habilidad de mar.

El medidor de daño muestra cuanto daño se ha recibido en el barco por el simple hecho de surcar los mares o por ataques en batalla.

Puede verse en el panel navío de tu pantalla y también se muestra una pantalla al estar practicando cualquier juego de habilidad de mar.

El daño en el barco aumenta poco a poco con el tiempo, pero el daño también aumenta si reciben disparos con balas de cañón, chocan contra rocas o son embestidos por otro barco durante la batalla naval. En las Islas Malditas, el daño sube por esas razones y además por navegar en la densa niebla tóxica.

El daño causa que el agua de sentina se llene más rápido, esto hace que se reduzca la generación de fichas de movimiento y baje la velocidad del barco durante la batalla naval, también hace que sea más difícil aumentar la velocidad en mar abierto. El daño que tiene el barco baja al realizar el juego de carpintería.

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