Gobernador

De YPPedia
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El gobernador de una isla tiene el poder de crear edificios y charmes. Una vez que han sido designados en el puesto, también reciben las escrituras de los edificios de infraestructura que existan, incluyendo el banco, mercado, inmobiliaria, fuerte/palacio, casas, construcciones y bazares. Si la isla es un puesto de avanzada, también se transfiere la escritura de la tienda. Cualquiera de estas escrituras pueden ser transferidas a otro pirata de su elección, pero se transfieren inmediatamente al nuevo gobernador si es que otro es nombrado. La escritura del palacio también otorga el poder de cambiar la tasa de impuestos.

De cierta manera, el gobernador es el embajador del blasón que controla la isla. Su nombre está en la información de la isla, y es posible que reciban muchas preguntas respecto a la isla y los planes que tenga el blasón para ella. El gobernador también tiene el poder de cambiar las noticias de la isla en la pestaña Eventos del cartel de anuncios.

Los gobernadores pueden formar parte del blasón que controla la isla o de otro, siempre y cuando los votos de la realeza lo aprueben. En océanos de suscripción, se pensaba que los gobernadores debían ser suscriptores, pero esto fue refutado por Notorious Fandango en su evento de rotación de gobernadores.

Cuando una isla cambia de manos en un bloqueo o mediante una transferencia, el monarca del blasón que la controla es designado automáticamente como gobernador. Se pueden proponer nuevos gobernadores usando el botón "Proponer Gobernador" en la página de información del blasón. Se requiere mayoría de votos de la realeza del blasón para cambiar al gobernador.

Colocando Edificios

Interfaz para crear nuevos edificos.

Al dar clic en el botón Crear Edificio en la pestaña de la isla se accede a la interfaz que permite al gobernador elegir el tipo de edificio y el nombre. Si se da clic en Colocar Ubicación Temporalmente se borra la interfaz, permitiendo al gobernador colocar una impresión fantasma del edificio en la ubicación propuesta.

Al estar en el modo de colocación de edificios, las huellas de los edificios existentes están visibles como líneas blancas. Las huellas del edificio propuesto se ven azul si la ubicación es aceptable y en rojo si no lo es. (Las ubicaciones aceptables no se superponen con otros edificios o con el agua. Toma nota que la habilidad de colocar un edificio no significa que este estará accesible para entrar caminando o que estará colocado en una ubicación atractiva.)

La ubicación se puede cambiar tantas veces como sea necesario y siempre estará la opción de cancelar. Una vez que se designa una ubicación, aparece otra vez la interfaz de Crear Edificio. Si la ubicación propuesta está a punto de destruir algún punto de generación de mercaderías, habrá una nota abajo del tipo de edificio.

Baldosas sobre las que no se puede construir

Baldosas de Suelo: - Lava - Fisura - Ciénaga - Espigón/muelle

Baldosas de Objeto: - Mercaderías raras - Acantilado - Monumentos - Cartel de Anuncios - Grulla - Fuente - Amarradero - Barca de Remos - Estatuas - Pozo de agua - Cercas

Otras Reglas: - No se permite construir dentro de 10 cuadros de un área de entrada - No se permite construir a un cuadro del agua

Cuando el gobernador está satisfecho con el tipo de edificio, ubicación y nombre, pueden comenzar la construcción, creando un nuevo sitio en construcción. La escritura se encontrará en el inventario del gobernador. No hay un botón de 'deshacer' una vez que el edificio ha sido colocado, ¡así que es de suma importancia colocar el edificio correctamente!

Gobernando la Isla

La tasa de impuestos

La interfaz de los Palacios y Fuertes es muy similar a la interfaz de las tiendas. Además de las pantallas de Gestionar Inventario, Comerciar Mercaderías, Pujas y Gestionar Precios, los Palacios y Fuertes permiten al gobernador establecer la tasa de impuestos.

Anteriormente, la Armada de la isla estaba bajo el control del gobernador. Ese control fue quitado con la actualización de 2005-02-11, pero aún existe un panel de Gestionar Armada. Los Palacios y los Fuertes no fabrican ningún producto, pero se pueden publicar precios para comprar o vender cualquier artículo siempre y cuando haya cuando menos una unidad del mismo en la bodega.

No necesitas conservar al menos una unidad en la bodega, solamente necesitas haber establecido el precio de compra-venta una vez (cuando tuviste al menos uno en la bodega), y de ahí puedes comprar esa mercadería aún si no tienes ninguno en la bodega.

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