ScenePainter/Tools/basic
Hier geht es um eine Toolbox für ScenePainter. Sie erweitert die Funktionalität von ScenePainter.
Toolübersicht | |
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Name | basic.jar |
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Diese Tools werden mit ScenePainter ausgeliefert und müssen nicht extra heruntergeladen werden.
Pipette
Mit der Pipette können die Farben von einzelnen Pixeln ausgewertet werden. Im Dialog wird ein vergrößerter Ausschnitt der Szene, der sich um den Mauszeiger herum befindet, angezeigt. Die Farbe des Pixels, das sich im Fadenkreuz befindet, wird im Textfeld als Hexzeichenkette und daneben als Farbfeld angezeigt. Zusätzlich wird die Position angegeben. Wenn die ALT-Taste gedrückt wird, verbleibt das Fadenkreuz an der aktuellen Position bis die Taste erneut gedrückt wird. So kann die Maus wegbewegt werden ohne die Farbe zu verlieren.
Außerdem kann über den Farbwähler der Wert einer beliebigen Farbe bestimmt werden. Standardmäßig wird der Farbwähler auf die Farbe eingestellt, die zur Zeit von der Pipette bestimmt wurde.
Coloring
Mit dem Coloring-Tool können die bereitgestellten Farbdefinitionen um eigene erweitert werden. Im Baum wählt man den Bereich aus, zu dem die neue Farbe hinzugefügt werden soll. Man vergibt eine ID und einen Namen für die Liste. Außerdem gibt man die Grundfarbe an, die im Endeffekt erscheinen soll. Das Tool nimmt dann die nötigen Transformationen vor, damit die Farbe korrekt verwendet werden kann.
Wenn eine oder mehrere Farben zur Paletten hinzugefügt wurden, sollte SP neu gestartet werden, damit die Änderungen wirksam werden. Außerdem werden neue Farben von Grey Havens nicht mehr erkannt
Um eine Farbe wieder zu entfernen muss die Datei colordefs.xml im Verzeichnis nenyasrc editiert werden. Auch danach sollte ScenePainter neu gestartet werden. s. Ordnerstruktur
Finder
Der Finder listet alle vorhandenen Ressourcen alphabetisch sortiert auf. Mit dem Eingabefeld kann die Liste gefiltert werden. Es werden dann nur die Einträge angezeigt, die die eingegebene Zeichenkette, unabhängig von der Groß-/Kleinschreibung, irgendwo enthalten.