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Piraten, Mannschaften und Flaggen
Bitte lies dir die folgenden häufig gestellten Fragen sorgfältig durch; wenn du trotzdem noch Hilfe brauchst, helfen wir dir am Ende der Seite gern weiter.
Dein Aussehen verändern / Verletzungen
Mit Tränken aus der Apotheke kannst du Verletzungen heilen oder das Aussehen deines Piraten verändern.
Die Tränke zur Veränderung deines Aussehens enthalten nur einen Schluck.
- Der Hautfarbentrank verändert deine Hautfarbe.
- Das Haarfärbemittel verändert deine Haarfarbe.
- Die Flüssigfrisur verändert deinen Haarschnitt.
- Der Rasierschaum (nur für Männer) verändert deine Gesichtsbehaarung.
Es ist außerdem möglich, ungewollte Verletzungen zu heilen. Diese Tränke enthalten nur einen kräftigen Schluck.
- Der Beinwuchstrank entfernt ein Holzbein.
- Die Handwuchssalbe entfernt eine Hakenprothese.
- Die Augensalbe entfernt eine Augenklappe.
Farbe der Namen
- Ein grüner Name zeigt an, dass ein Pirat mit einem neuen Account spielt. Wenn mit diesem Account eine Weile gespielt wurde, wird das Grün zu Gelb.
- Gelb ist die Standardfarbe für Piratennamen.
- Ein weißer, aus zwei Worten zusammengesetzter Name (wie zum Beispiel Quirlige Agatha) weist darauf hin, dass dieser Charakter ein NPP (Nicht-Spieler-Pirat oder "Bot") ist.
- Ein weißer Name, der nur aus einem Wort besteht, ist ein Spieler-Charakter, der hauptsächlich bei besonderen Gelegenheiten eingesetzt wird.
- Ein rosafarbener Name gibt an, dass dieser Spieler ein so genannter "Tutor" ist, d. h. dass er sich bereit erklärt hat, neuen Spielern Fragen zu beantworten. Erfahrene Spieler können sich unter bestimmten Voraussetzungen selbst zum Tutor machen. Weitere Informationen findest du unter der YPPedia-Seite über Tutoren.
- Ein blauer Name weist darauf hin, dass ein Pirat ein Oceanmaster oder ein Entwickler ist und für Three Rings arbeitet. Oceanmaster sind Angestellte von Three Rings. Wenn du über 18 Jahre alt und interessiert an einem neuen Job bist, findest du auf dieser Webseite weitere Informationen, wie du uns deine Bewerbung übermitteln kannst. Derzeit sind keine OM-Stellen frei.
Chat-Befehle (complain, AFK, etc.)
Es gibt Text-Befehle, die zum Chatten oder zum Einholen von Informationen verwendet werden können. Um innerhalb des Spiels eine komplette Liste aller Befehle aufzurufen, kannst du /help eingeben. Wenn du mehr Informationen zu einem bestimmten Befehl erhalten möchtest, gibst du /help und dann den Namen des jeweiligen Befehls ein.
Mit dem Befehl /who kannst du herausfinden, wer gerade online ist. Wenn du /who gefolgt von einem Piratennamen eingibst, kannst du herausfinden, wo derjenige gerade ist oder wann er zum letzten Mal eingeloggt war.
Um eine Abwesenheitsnachricht abzuschicken, kannst du /away oder /afk gefolgt von deiner Nachricht eingeben. Mit /back meldest du dich wieder zurück.
Wenn du dich über einen Spieler beschweren möchtest, aber keinen Zugang zur Schaltfläche "Beschwerde" unter Du>Hilfe hast, kannst du /complain eingeben und dann den Namen des Piraten, über den du dich beschweren möchtest, gefolgt von einer kurzen Beschreibung, warum du dich beschweren möchtest.
Mannschaften/Flaggen
Eine Mannschaft ist eine Gruppe aus Piraten. Eine Flagge ist eine Gruppe von Mannschaften, die sich zusammengeschlossen haben. Flaggen können eine Insel blockieren, sich mit anderen Flaggen verbünden oder Krieg mit ihnen führen.
Beförderungen/Politik/Abstimmungen
Mannschaften haben ihre eigenen Anforderungen für Beförderungen. Wenn du befördert werden möchtest, solltest du dich bei deiner Mannschaft erkundigen, was dafür zu tun ist. Um den höheren Rang zu nutzen, musst du entweder Abonnent sein (auf Abo-Ozeanen) oder das richtige Rang-Abzeichen haben (auf Dublonen-Ozeanen). Flaggen entscheiden ebenfalls darüber, wer Angehöriger des Königshauses oder Mitglied mit Titel sein wird - üblicherweise sind das Kapitäne von Mannschaften der Flagge oder sehr geachtete Mitglieder.
Inaktive Mitglieder
Piraten sind inaktiv, wenn sie sich 10 Tage lang nicht angemeldet haben. Betreffende Mitglieder sind dann auf der Inaktive-Mitglieder-Seite statt auf der Mannschafts-Infoseite verzeichnet. Wenn der Kapitän einer autokratischen Mannschaft die Mannschaft verlässt, wird die Mannschafts-Politik in eine Oligarchie geändert, damit die Leitenden Offiziere über Mannschaftsprobleme abstimmen können.
Die Mannschafts-Politik legt fest, wie Anfragen in Mannschaften behandelt werden. Autokratische Mannschaften werden vom Kapitän geleitet, oligarchische Mannschaften benötigen einen Mehrheitsbeschluss der leitenden Offiziere und des Kapitäns, und demokratische Mannschaften benötigen einen Mehrheitsbeschluss aller Mannschaftsmitglieder ab dem Rang eines Piraten.
Ruhm/PVP-Wertung
Ruhm gibt an, wie aktiv deine Mannschaft oder deine Flagge im Vergleich zum Rest des Ozeans ist. Gespielte Puzzles verschaffen der Mannschaft des Piraten Anerkennung und Flaggenruhm.
Der Mannschaftsrang für Spielermannschaften basiert auf Seeschlachten gegen andere Spieler.
Laderaum eines Schiffs sperren
Du kannst ein Schiff, das dir gehört, sperren, um andere Mannschaftsmitglieder daran zu hindern, dein Schiff zu segeln oder andere Offiziersfunktionen auszuüben. Um ein Schiff zu sperren, musst du den Navigationstisch aufsuchen, der sich unten im Hauptladeraum einer Slup befindet.
Frage nicht beantwortet?
Wenn du hier klickst, kannst du deine Frage einem Oceanmaster stellen.