Sable
Sable | |||
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Doblones | 7 | Tiempo para desmoronarse |
90 días |
El sable es uno de los diecisiete tipos de espada del juego. Es producido en las herrerías. En océanos de suscripción, sólo puede ser usado por suscriptores.
El sable invertido (que es la espada de los colores primarios: azul, verde o morado) puede ser para muchos un arma mortífera, pero de doble filo. Por ejemplo, si un sable azul-azul envía muchos rocíos, el oponente recibirá muchas piezas sueltas de color amarillo mezclado con algunos bloques de color rojo. Si el enemigo obtiene un quebrador del color correcto, tendrá una buena oportunidad para hacer un contraataque grande; si el oponente no recibe el quebrador de la derecha con rapidez, puede ser aplastado con ataques repetidos. El sable no invertido se considera más débil que el sable invertido.
La principal fortaleza del sable es la interrupción: si un jugador envía muchas espadas repetidas, el patrón de dos colores es útil porque el oponente tendrá dificultades al enviar ataques de cualquier color excepto la que el sable rocía. Esto se llama blindaje. Además, mientras haya una presión constante, el oponente no será capaz formar un combo, porque una nueva capa de rocíos cae enseguida en la parte superior.
Otro efecto del sable es el efecto de la caída "hacia abajo". Este es el efecto del oponente al apilar piezas en la parte superior de los rocíos bicromáticos, y luego romper el rocío desde abajo. Por ejemplo, si un sable envía una hoja de color azul y verde de rocío, el oponente tiene poco que hacer con las piezas amarillas y rojas que reciba. Las piezas deben colocarse sobre el rocío, y cuando caigan más ataques de rocío estos se romperán, y las piezas en la parte superior tenderán a caer más desigual de lo que lo hacían originalmente.
El sable también puede ser un arma muy eficaz en equipo de espadas. Sus compañeros de equipo con colores complementarios pueden atacar con patrones que son muy difíciles de eliminar. Si bien esto puede decirse de cualquier espada, el efecto es mucho más pronunciado con el sable, ya que cada patrón de espada es generalmente sólo débil contra un quebrador de un sólo color, mientras que la mayoría de las espadas son débiles contra dos o más. Al trabajar en equipo los atacantes son débiles contra uno o dos quebradores en vez de cuatro. Esta táctica fue empleado por primera vez con éxito por el equipo de Jacktheblack, Saber Dance, durante la 5ta Temporada de Equipo OCL.
Esta espada no se recomienda para los principiantes. Cuanto más tiempo se permita que su oponente sobreviva, él o ella tendrá más posibilidades de conseguir el quebrador necesario para deshacer los ataques.
Ingredientes
- Calcosina: 3 unidades
- Esmalte: 3 unidades
- Esmalte: 3 unidades
- Hierro: 3 unidades
- Serandita: 3 unidades
- Telurio: 3 unidades
- 15 horas de labor básica
- 25 horas de labor cualificada
- 20 horas de labor experta
Ver también
- Artículo en YPPedia Inglés: Saber
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Ver también: Esgrima | Patrón de ataque | Trifulca |