Monstruo marino

De YPPedia
(Redirigido desde «Triketos»)

Los Monstruos Marinos son uno de los aspectos de los puestos de avanzada de Atlantis y vienen en tres variedades:

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Triketos, que es el más común de los monstruos marinos Atlantes. Le gusta embestir a los barcos con su terrible tridente y dispara flechas a sus oponentes. Cuando muere, sus despojos dejan una cierta magia que, cuando un barca navega sobre ella, reparará parcialmente el daño. Estos monstruos son esencialmente ignorados por la mayoría de los capitanes, ya que son bastante inofensivos para las Fragatas de Guerra. Si todos los triketos que escoltan a un Archelon o Gorgonyx son hundidos, el monstruo más grande generalmente se retira. Si deseas hundir al monstruo más grande, es mejor evitar hundir a los triketos, o hunde a todos para obligar a que el monstruo más grande se retire; ambas son tácticas viables y debería añadirse a las notas de los exploradores de Atlantis.
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Gorgonyx, es un monstruo con un ataque muy fuerte; puede embestir a los barcos con su concha y dispara flechas a sus cazadores. Dispara el equivalente a un disparo doble de balas de cañón medianas, su ataque más peligroso es la "super-embestida". Es un ataque doble hacia adelante que causa un 40% de daño por golpe a una Fragata de guerra.
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Archelon puede atrapar al barco en una red que quita movimientos y fichas de aparejar. También es el que da las mejores recompensas de arriar tesoro de los tres. El mayor riego de un Archelon son los dragones que abordan los barcos cercanos. Un solo abordaje de un Archelon es una refriega difícil de derrotar, dos Archelones o más pueden enviar muy fácilmente a una refriega total a la incauta Fragata que se mete con ellos por mucho tiempo.

La fuerza de los Monstruos marinos varía de Explorador, Ligero, Pesado y Elite, los cuales sirven como sufijo para el nombre del monstruo. La dificultad también se puede determinar por el color de la espalda del monstruo: azul claro (arriba) para Explorador, azul oscuro para Ligero, rojo para Pesado y negro para Elite.

Entre más dentro del tablero estén, más inteligentes y fuertes serán los monstruos. Todos los encuentros con monstruos marinos son con naufragio.


Daño Aproximado para Hundirlos

Balas de cañón pequeñas Balas de cañón medianas Balas de cañón grandes
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12 8 6
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24 16 12
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50 34 26

Es posible que necesites unos cuantos disparos más debido a que se pueden recuperar. Los monstruos de Atlantis se recuperan bastante rápido, y aún más rápido entre mayor sea su rango (explorador, ligero, pesado o elite) . Para hundir a un triketos de un turno requiere de 6 disparos y los monstruos más grandes necesitan al menos 2 turnos de disparos con bala de cañón grande para hundirlos y su daño es afectado por la tasa de reparación.

Trofeos



Historia

  • Los monstruos marinos fueron implementados en los océanos de producción en septiembre 4, 2007.
  • Los nombres de los monstruos marinos fueron cambiados de Narval, Nautilo y Tortuga a Triketos, Gorgonyx y Archelon respectivamente, en agosto 31, 2007.
  • Se implementaron en el Océano Ice en agosto 16, 2007.[1]

Ver También