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De YPPedia

Los Monstruos Marinos de Atlantis

Los Atlantes fueron los primeros monstruos marinos descubiertos en los océanos. Los moradores de Atlantis son una raza anfibia que se mueve fácilmente entre el agua y la tierra o lo que es más importante, la cubierta de un barco.

Los atlantes han aprovechado el poder de una amplia variedad de criaturas para construir su imperio. Hasta el momento, los piratas aventureros se han enfrentado cara a cara con las siguientes máquinas de guerra de Atlantis:

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Triketos: los atlantes pilotean una raza especial de narval creada para el combate. El arma más mortífera del triketos es el tridente de su cuerno, que se puede utilizar para infligir daños fatales, si utiliza su maniobra de ataque de embestida. Lo más importante de un triketos devastado es que puede reparar los navíos que lo atraviesan navegando.
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Archelon: mamut reptil utilizado como transporte de tropas dotado de redes peligrosas. Cuidado con los dragones, que abordarán tu barco en tropel si te acercas demasiado.
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Gorgonyx: cefalópodo enorme con una potente concha destructora. Igual que el tridente del triketos, la utiliza en sus ataques devastadores de embestida. Además, el gorgonyx transporta una pequeña cantidad de dragones que pueden desembarcar para atacar los navíos cercanos.

Cada tipo de criatura puede tener cuatro versiones: explorador, ligero, pesado y élite. Las versiones de élite son considerablemente más capaces de soportar los daños y pueden maniobrar mejor alrededor del tablero. Las versiones exploradoras de las bestias son más fáciles de dañar, pero los piratas deberían seguir siendo cautos cuando se acerquen, porque hasta un gorgonyx explorador es tan grande como sus primos de élite y su ataque tiene los mismos efectos letales.

Dragones Atlantes

Además de utilizar estos monstruos terribles para atacar a los barcos, los moradores de Atlantis son conocidos por organizar asaltos marinos en los navíos para dominarlos. Estos ataques normalmente empiezan con una serie de dragones que abordan el navío en solitario para poner a prueba la entereza de la tripulación. Si no se repelen estos dragones, a veces se envía a una fuerza mayor de tropas de Atlantis para hacerse con el navío y saquear su carga.

Lo único que se sabe de la cultura de Atlantis es que son muy militaristas. Hasta ahora, los únicos moradores de Atlantis vistos por piratas humanos han sido soldados que no han revelado más que sus categorías. Los atlantes llevan consigo un tridente mortal que utilizan en combate sin miramientos. Aunque también utilizarán sus habilidades marciales para perturbar la navegación de un barco pirata, si ello se ajusta a sus propósitos.

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Los dragones que aborden un navío primero buscarán a un miembro de la tripulación para retarlo a un combate uno contra uno. Si se derrota al dragón, éste abandona el barco. Pero si no, el dragón empezará a trabajar activamente contra los esfuerzos de la tripulación por surcar los mares, achicar agua y reparar el barco. Los miembros de la tripulación pueden decidir retar a estos saboteadores para intentar ahuyentarlos. Cualquier miembro de la tripulación puede prestarse voluntario para defender el barco seleccionando a algún dragón que no esté combatiendo a bordo del navío en ese momento o a través del panel ¡Ah del barco!

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Los oficiales del barco, o cualquiera que se haya designado para coordinar la defensa del barco, pueden decidir qué voluntarios deberían dedicarse a repeler a los invasores y también cuándo atacar. Los piratas que se hayan prestado voluntarios para ayudar a defender el barco seguirán con sus trabajos normales hasta que se inicie el ataque real.

Si una cantidad enorme de dragones aborda el navío, empezarán la batalla ellos mismos en un intento por hacerse con el control del navío. Como el barco estará en riesgo, se necesitarán todos los efectivos para defenderlo. Si los moradores de Atlantis ganan la batalla, ganarán el navío entero y para siempre, echarán a la tripulación y lo utilizarán para patrullar su guarida y sorprender a otros aventureros desprevenidos.

Cómo Encontrar a los Moradores de Atlantis

Para navegar hacia las avanzadas de Atlantis se necesita un mapa especial. En los océanos de doblones, todos los miembros de la tripulación deben llevar una insignia de valor para que el barco zarpe.

Cómo Asaltar una Avanzada de Atlantis

Igual que en todas las guaridas de los monstruos marinos, cada navío pirata entrará en una avanzada de Atlantis desde un lugar distinto, dependiendo de la magnitud del barco.

Cuando estés en la avanzada, vigila las ciudadelas de mando de Atlantis que salen a la superficie para coordinar el ataque. Aunque se ofrecen recompensas por luchar y derrotar a las criaturas que utilizan los moradores de Atlantis, sus tesoros más fabulosos se guardan bajo llave en estas torres. Hacerse con el fantástico tesoro bien vale blandir los aceros con los defensores que lo protegen. De hecho estos escudos a veces funcionan contra sus propios creadores, ya que los barcos que atacan las ciudadelas están protegidos temporalmente de los ataques exteriores por el escudo de la ciudadela.

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Tridentes de Atlantis

Los moradores de Atlantis suelen preferir un arma inusual de tres puntas en el combate personal. Combatir contra un tridente difiere un poco de un duelo de esgrima corriente en que se añade una quinta pieza de espadas: el bloque del tridente de agua. Estos bloques funcionan igual que los cuatro colores estándar, pero añaden un poco de complejidad al ataque. ¡Adáptate y sobrevive!

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Tesoros

En los viajes a Atlantis pueden encontrarse muchos tesoros. Los cofres de tesoros arrastrados se reparten cuando un barco consigue llegar a puerto. ¡Y vaya unos tesoros extraordinarios! ¡Puedes encontrarte con un cangrejo como mascota entre tus pies o un pequeño caballito de mar en tu hombro! Solo puedes encontrar estas criaturas exóticas en los viajes a Atlantis — no están disponibles en la Tienda del Palacio.

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