Paga en bloqueos

De YPPedia

La paga en bloqueos es una mecánica del juego que permite que un blasón pague a sus marineros temporales durante un bloqueo. Los marineros en un bloqueo reciben su paga en cada segmento de una ronda basados en la configuración establecida por el blasón contratando. Un marinero debe estar trabajando en un barco que ha sido configurado correctamente para pagar en el bloqueo. El pago se recibe en cada descanso en las rondas del bloqueo y al final de la ronda y el marinero debe haber estado trabajando la mayor parte del segmento anterior para recibir su paga.

Sistemas de paga en bloqueos

Hay cinco segmentos por ronda en un bloqueo estándar, divididas en dos partes: la primera parte consta de 3 rondas de 45 minutos cada una (con descansos de 15 minutos entre cada ronda) seguidas de un descanso de 75 minutos. Después se continúa con la segunda parte que consta de dos rondas de 45 minutos cada una.

Los sistemas de paga pre-establecidos en este momento son:

  • Equitativo- Pago equitativo a todos los marineros .
  • Rendimiento- Pago basado principalmente en el rendimiento de cada segmento.
  • Elite- Pago basado por completo en el rendimiento de cada segmento.
  • Gloria del Artillero- Mejor remuneración a los artilleros.
  • Deleite del Marinero- Mejor remuneración a marineros fuera del blasón.
  • Sólo Trabajadores- Solo se paga a los marineros fuera del blasón.

Ya que la paga se lista por segmento y hay cinco segmentos por ronda, multiplica el pago por cinco para un aproximado de la paga por ronda. La paga que se lista es por un rendimiento promedio y será modificada de acuerdo al sistema de paga que se haya elegido (ver arriba). Si un pirata está trabajando en un bloqueo únicamente por la paga, debe considerar sus propias habilidades y el sistema de pago elegido para decidir que trabajo tomar. Un pirata promedio o abajo del promedio no ganará mucho en un bloqueo que se establece a "Elite", mientras que un jugador "elite" ganará menos en sistemas equitativos que en los configurados a "Elite" o por "Rendimiento".

Crear una oferta de trabajo para bloqueo

El Cartel de anuncios visto por la realeza.
Pantalla para ofrecer trabajo en el bloqueo
El cartel de anuncios con el botón "Editar oferta de trabajo de bloqueo" visto por la realeza.
La pantalla para editar la oferta de trabajo.

Un jugador debe ser miembro de la realeza del blasón para poder publicar una oferta de trabajo para bloqueo. Para hacerlo, debe seleccionar el botón de "Ofrecer trabajo en bloqueo" en la parte de abajo de la pestaña bloqueos en el Cartel de anuncios.

Aparecen tres opciones en la pantalla de "Publicar oferta de trabajo de bloqueo":

  • Pago por pirata por segmento- el promedio de Reales que cada marinero recibirá al final de cada segmento.
  • Plan de Pago por Rendimiento- la escala en la que la paga se determina.
  • Plan de Pago por Lealtad- determina cuales marineros reciben paga.

Después de elegir esta configuración, el miembro de la realeza selecciona el botón "Publicar oferta" en el cartel de anuncios. La pantalla de edición tiene las mismas opciones anteriores , así como información acerca de los marineros temporales en ese momento, los fondos disponibles y los fondos de reserva. Los miembros de la realeza también pueden depositar en esta pantalla, pero solo el miembro de la realeza que creó la oferta puede retirar fondos. Cualquier cantidad de reales que sobren se regresarán al miembro de la realeza que haya creado la oferta en el momento que el bloqueo termine. Cualquier cambio que se haga al sistema de paga será anunciado a los marineros.

La pantalla de edición muestra el número actual de marineros temporales así como el apoyo de nómina que se tiene. Por ejemplo: "marineros 12 / 34 máx." significa que hay 12 marineros en ese momento y que la nómina puede cubrir hasta 34.

Para asegurar el pago de los marineros a tiempo, la nómina debe tener suficiente en reserva para cubrir una ronda completa de bloqueo para cada trabajador. Esto significa que los nuevos marineros no podrán unirse si no hay suficiente en la nómina. "Reserva: 1000 / 1200" significa que la nómina tiene 1000 Reales reservados para cubrir los marineros activos en el bloqueo y que necesitaría un total de 1200 para cubrir totalmente los pagos a los marineros actuales. Cualquier cantidad que se deposite en la nómina será usado primero para los 200 que se necesitan para la reserva. Si la nómina no puede pagar a los marineros en un segmento de bloqueo, se les pagará lo más posible y se recibirán un aviso acerca de su estatus financiero.

Para que los piratas puedan abordar un navío y recibir su paga, un oficial a bordo debe ir al panel configurar travesía y seleccionar "Bloqueo". Esto se debe hacer cada vez que un nuevo barco se aborde. La configuración se pierde automáticamente si no hay nadie a bordo. Además, se puede mostrar una oferta de trabajo en la pestaña travesías del cartel de anuncios. Un oficial simplemente elige "contratar" como lo haría para cualquier pillaje. Sin embargo, este aviso solamente se muestra en la pantalla travesías si el blasón tiene suficientes Reales en la nómina para cualquier nuevos marineros. Esta oferta solo aparece si los marineros potenciales están en la isla donde el bloqueo esta ocurriendo.

La realeza del blasón puede reducir la oferta de paga entre rondas y también puede quitar la oferta de trabajo. Sin embargo, no es posible hacerlo durante una ronda.

Cómo se determina la paga

Primero, las configuraciones anteriores deben ser correctas. Si un barco no ha sido configurado a "Bloqueo", ningún trabajador en ese barco recibirá su paga al final de cada segmento. Sin embargo esta configuración se puede hacer en cualquier momento, por lo que si se hace antes del final del segmento los marineros reciben su paga. Segundo, un trabajador debe haber estado practicando el juego el tiempo suficiente. Este tiempo se estima actualmente como aproximadamente el 50% del segmento. Lamentablemente, por el momento hay fallas que evitan que los artilleros reciban su paga apropiadamente. Una persona no necesita haber sido contratada por medio del cartel de anuncios para que reciba su paga - cualquiera que haya sido contratado manualmente y que haya trabajado en un barco con la configuración apropiada recibirá su paga.

La cantidad de Reales que un marinero temporal recibe en cada segmento se basa en la configuración que la realeza haya elegido.

Pago por pirata por segmento

Este es el promedio de Reales que cada trabajador recibirá al final de cada segmento. Debido a que es un promedio, si un blasón tiene 5 marineros y está pagando 100 Reales por segmento, ese blasón solo pagará 500 Reales como máximo cada segmento, sin importar el rendimiento de los marineros. El promedio es el promedio total de toda la paga a marineros en el segmento - no el promedio de cada pirata en lo individual. Cuando la paga no se hace igual, sino en una escala proporcional debido a pagos por rendimiento, el juego redondeará el total de la paga que se da.

El menú de la paga por rendimiento

Pago por rendimiento

Esta es la escala que se usa para determinar la paga a un marinero temporal. Hay cuatro maneras en que se puede seleccionar:

  • Equitativo- Se paga a todos equitativamente
    • Todos los marineros reciben la misma cantidad de paga en cada segmento, sin importar los resultados del reporte de tareas.
  • Rendimiento- Paga basada en el rendimiento en el juego durante cada segmento
    • La paga de los marineros se determina basados en el resultado del reporte de tareas, pero solo en el rango, no en el puesto que ocupe en cada rango. Todos los "buenos" reciben la misma cantidad, todos los "excelentes" reciben la misma cantidad, etc. Los rangos están relacionados proporcionalmente entre ellos y equilibrados con la paga base (el promedio de paga por segmento) por un pequeño porcentaje. Esto significa que los marineros con "chapuza" aún reciben paga, aunque en pequeñas cantidades.
  • Elite- Paga basada completamente en el rendimiento en cada segmento
    • La paga de los marineros depende por completo de su rendimiento durante el segmento. Un reporte con "chapuza" resultará en una paga de 0 para ese trabajador. Sin embargo, un "increíble" no necesariamente asegura una paga del doble de la base. Esto solo ocurre si los rangos están distribuidos equitativamente entre todos los rangos del reporte de tareas.
  • Gloria del Artillero - Los artilleros reciben mayor paga que los demás
El menú de la paga por lealtad

Pago por lealtad

Esta configuración determina cuáles marineros temporales reciben paga, entre aquellos trabajando en barcos que pueden pagar.

  • Equitativo - Se paga a todos equitativamente
  • Delicia del marinero - Paga mayor a marineros que no pertenecen al blasón
  • Solo marineros - Solo paga a los marineros que no pertenecen al blasón

Algunos ejemplos de paga

Estos ejemplos no están exactamente a escala, ya que esos porcentajes aún no se determinan. Son solamente ejemplos para ilustrar mejor las diferencias en la paga según la configuración establecida.

  • Para paga por rendimiento/equitativo a 100 por segmento -

10 marineros que obtienen "excelente" en el reporte de tareas recibirán 100 Reales cada uno. 5 marineros con "chapuza" y 5 con "increíble", los que tienen chapuza reciben 50 Reales y los que tienen increíble reciben 150 Reales.

  • Para paga elite/equitativo a 100 por segmento - 10 marineros con "bueno" en el reporte de tareas recibirán 100 Reales cada uno. % con "chapuza" y 5 con "excelente" dará 0 Reales y los "excelentes" 200 Reales. 5 marineros con "bueno" y 5 con "increíble" dará a los "bueno" 33 Reales y los "increíble" 166 Reales.

El objetivo de los ejemplos es ilustrar como se promedia la paga. Si hay 10 marineros a 100 Reales por segmento, sin importar el rendimiento de los marineros, el blasón pagará aproximadamente 1000 por el segmento.

Toma nota de que es contrario a las reglas ofrecer pagas falsas en el cartel de anuncios.

Notas Históricas

La paga en los bloqueos fue implementada con la actualización de octubre 17, 2006. Antes de esto, la paga solo podía hacerse de una de pocas maneras diferentes. El blasón podía /pagar manualmente a los marineros, el blasón podía subir a todos los marineros a un barco y hacer división de botín o el blasón podía usar una herramienta de terceros como Quartermaster que automatizaba la función de la paga.

El pago a marineros temporales en bloqueos no se consideró estándar sino hasta finales de 2004 cuando los blasones de Midnight empezaron a pagar. Muy pronto, la mayoría de los bloqueos en los océanos empezaron a pagar. Actualmente, es muy difícil que un blasón gane en un bloqueo muy reñido sin igualar la paga de los oponentes.

Ver también