Official:Ui
Yohoho! Interfaz de usuario
Sumario
- 1 Yohoho! Interfaz de usuario
- 1.1 La Vista de Escena
- 1.2 La “Vista de Pájaro”
- 1.3 Rayo de Sol
- 1.4 Vos, el panel del pirata
- 1.5 Tripulación
- 1.6 Panel de Navío/Isla/Tienda
- 1.7 Botín
- 1.8 ¡Ahoy!
- 1.9 Menús radiales
- 1.9.1 Ver Reputación
- 1.9.2 Obtener Información del Pirata
- 1.9.3 Desafío a un Juego de Habilidad
- 1.9.4 Juego de Habilidad con PNJs
- 1.9.5 Juego de Habilidad Tipo Pirata
- 1.9.6 Trueque
- 1.9.7 Decir
- 1.9.8 Silenciar / Escuchar
- 1.9.9 Invitar a ser Vuestro Camarada
- 1.9.10 Invitar a Unirse a la Tripulación
- 1.9.11 Invitar a Pillajear con Vuestra Tripulación
- 1.9.12 Examinar Bagatela
- 1.10 Vista de Juego de Habilidad
- 1.11 Opciones de Configuración
¡Nos hemos esforzado para dotar a Yohoho! de una interfaz de usuario muy fácil de usar. He aquí una breve guía.
La Vista de Escena
Mientras deambuláis por tierra o sobre la cubierta de un navío, vuestra escena ocupará la mayor parte de la pantalla.
Mientras os encontréis en la vista de escena, la parte derecha de la pantalla mostrará dos paneles: la vista de pájaro de la isla y el widget rayo de sol. También podéis abrir menús radiales haciendo clic en otros piratas. Las cosas son algo diferentes cuando se está en el mar.
La “Vista de Pájaro”
Este pequeño cuadro os mostrará un mapa de vuestra ubicación actual cuando estéis explorando una isla o cuando os encontréis navegando, de la posición de vuestra embarcación en el mar. Al cambiar a la visualización de una página Web o un Juego de Habilidad, a menudo verás a tu pirata y su ubicación inmediata en la vista de pájaro.
El Mapa
Cuando os desplacéis por tierra podréis ver un mapa de la isla a vista de pájaro.
Haced clic en el mapa para mostrarlo a pantalla completa. Haced clic de nuevo en la vista de pájaro de la escena para mostrar la escena una vez más. Tal y como se indica aquí, vos podréis desplazaros por una isla rápidamente utilizando el mapa.
Sobre las Olas del Mar
Al surcar los treinta y siete mares, se cambiará a la vista de pájaro para mostrar vuestro navío y la región circundante. Esto puede ser útil para detectar otros navíos en mar abierto.
Rayo de Sol
A este conjunto de paneles se le conoce como el Panel Rayo de Sol, que permite acceder a cinco diferentes paneles de cosas útiles.
Vos, el panel del pirata
El panel Vos contiene información y opciones relacionadas con vuestro pirata.
Tened en cuenta que el nombre, la tripulación y el blasón de vuestro pirata son hipervínculos que os conducirán a la página Web apropiada al hacer clic sobre ellos.
El botón Info mostrará una ventana con vuestros trabajos, habilidades de artesanía, informe de labor, pedidos pendientes y mobiliario colocado.
Comenzaréis como un ciudadano de una isla desarrollada que cuenta con una Armada y otros servicios. Si así lo deseáis, podéis cambiar vuestra casa haciendo clic en "Hacer tu casa" en un edificio.
También podéis utilizar el panel Vos para acceder a la ayuda en juego, configurar algunas opciones de juego o, por último, desconectaros de Yohoho! El botón de desconexión os devolverá a la página de inicio de sesión. Para cerrar el cliente desde aquí, o desde cualquier otro lugar sin necesidad de desconectarse primero, sólo tenéis que utilizar el botón de cerrar “X” de la parte superior derecha.
También podéis leer el cartel de anuncios desde el panel Vos.
La Página Pirata
La página de información de vuestro pirata es un lugar muy útil donde podréis ir consultando vuestros progresos. También podéis ver información de otros piratas utilizando su menú radial.
En la página del pirata podréis ver desglosados todos los logros de vuestro pirata en los juegos de habilidad y en las cuentas. Algunos piratas incluso tienen un retrato suyo en esta página.
Para obtener más información acerca de vuestra posición en los juegos de habilidad y vuestra experiencia, consultad la página Puntuación en juegos de habilidad. Para obtener instrucciones sobre cómo mostrar un retrato en vuestra página de información, consulta la página Retratos.
Cuentas
Además de los siete juegos de habilidad de la piratería, la página pirata muestra información sobre tres actividades: habilidades de mar, artesanía y jarana. Estas cuentas mejorarán a medida que exploréis el Océano y participéis en las actividades que se os indican.
Tripulación
El panel Tripulación muestra los miembros de vuestra tripulación y su rango. Se desglosa como sigue:
- Vuestra tripulación
- Otros miembros de la tripulación conectados
- Otros miembros de la tripulación desconectados
- Vuestra tripulación temporal
- Vuestros camaradas
Al hacer clic sobre el nombre de uno de los miembros de vuestra tripulación se os ofrecerán opciones para promocionar o degradar a dicho miembro:
Si vos no sois miembro de una tripulación, se os ofrecerá un botón para crear una tripulación.
Página de Información de la Tripulación
Haciendo clic en el nombre de la tripulación se os mostrará la página de información de la tripulación, con multitud de datos útiles sobre vuestra tripulación, incluido el acceso a las interfaces de votación y asuntos:
Aquí, el capitán y otros miembros pueden proponer cambios en los artículos y votar sobre otros asuntos tales como la promoción de otros miembros.
Podréis encontrar más información acerca de las tripulaciones en la Documentación de Tripulación
Página del Blasón
Vinculada desde la página de lo que pueden ser muchas diferentes tripulaciones, esta la página del Blasón. Los blasones son coaliciones políticas de tripulaciones. La página de blasón mostrará la realeza del blasón, los blasones aliados, blasones hostiles, islas bajo el dominio del blasón y más información.
Se puede obtener más información sobre blasones en la documentación del blasón
Este panel cambia en función de si estáis en el mar, en una isla o en una tienda.
El panel del navío muestra los detalles del barco en el que navegáis y de los piratas a bordo, agrupados por su actividad actual.
Si sois oficial, podéis navegar y llegar a puerto o deportar utilizando el panel de navío. Asimismo, los oficiales pueden fijarse en los colores de los navíos que pasan y, quizás, atacarlos.
Panel de la Isla
Cuando se echa un vistazo a la isla, este panel muestra la información relacionada con la isla en la que estáis: el nombre del blasón que gobierna y el gobernador asignado.
En las islas colonizadas, podéis solicitar la ciudadanía, lo que convertirá al instante a la isla en vuestra patria.
Panel de la Tienda
Al entrar en una tienda, aparecerá en primera plana el panel de la misma. Este panel facilita información sobre el propietario de la tienda y, en los establecimientos que están llevando a cabo un proceso de contratación, permite tomar un trabajo (en el caso de que seáis un suscriptor actual de Océanos de Suscripción o poseáis una insignia de labor en Océanos de Doblones).
Botín
El panel de botín está muy cerca del corazón de cada pirata, ya que aquí es donde puede examinar su alijo de ropas, tesoros y cartas de navegación. El panel de botín se compone de secciones de ropa, cartas de navegación y otros criterios (por ejemplo, tesoro). Al final del panel de botín, se muestran vuestros reales.
Si os desplazáis con el ratón por cualquier elemento del panel de botín, sabréis mejor en qué consiste. Todos los artículos del panel de botín que no aparezcan puestos, se pueden comercializar o apostar, excepto en lo que respecta a los artículos marcados específicamente como "No comercializables" e insignias (en los océanos de doblones).
Ropa
En la sección Vestuario, existen más subsecciones para cada tipo de ropa que puede llevar vuestro pirata. Cuando hayáis adquirido más atuendos a partir de vuestro conjunto de inicio básico, podéis arrastrar artículos a la ranura "artículo puesto", lo que sustituirá a la ropa que lleváis puesta. No, no se puede quitar por completo determinados tipos de ropa. Los piratas mantienen sus pantalones puestos.
Espadas
Las espadas se utilizan en el Juego de Habilidad de esgrima.
Tarros
Los tarros se utilizan en el Juego de Habilidad de bebidas.
Cachiporras
Las cachiporras se utilizan en el Juego de Habilidad de camorra.
Las cartas de navegación o mapas son valiosos pergaminos que permiten a un navegador trazar un recorrido entre dos islas. No se puede surcar los mares sin una carta de navegación. Cuando vuestra tripulación tenga un barco, las cartas de navegación serán la siguiente prioridad. Además de eso, hay que tener un capitán, ¡claro!
Para ver una carta de navegación, es necesario subir a un navío y utilizar la interfaz de carta de navegación.
Escrituras
Si tenéis un bar o una tienda, la escritura aparecerá aquí. Las escrituras de vuestro pirata no se pueden robar, saquear o eliminar sin una acción específica a tal efecto por vuestra parte.
Retratos
Si tenéis retratos, aparecerán aquí. Cualquier retrato de esta sección de la ficha de vuestro botín aparecerá en vuestra galería, que se vinculará desde vuestra página de información de pirata.
Mobiliario
Aquí aparecerá el mobiliario que poseéis y que no se ha colocado en un edificio o barco. Para colocar el mobiliario, haced clic en él y seleccionad "Agregar a escena".
Pociones
Sus pociones de mezclas, cambios de aspecto y reparaciones de daños se almacenan aquí. Para beber una poción, haced clic en ella y seleccionad "Beber".
Bagatelas
Las bagatelas son pequeños objetos que se entregan como premio en torneos y concursos. Para equipar una de forma que otra gente pueda ver vuestra bagatela, haced clic en la bagatela y seleccionad "Mostrar".
Varios
Los artículos varios pueden incluir brochas y ropa del sexo opuesto (los piratas no pueden mezclar su ropa).
Reales de a ocho
Reales de a ocho o "Reales" son la moneda básica de Puzzle Pirates y se pueden obtener mediante trabajo temporal, pillaje y trabajo en una tienda. Se muestran a la izquierda junto al montón de monedas pequeñas:
Vuestro dinero va con vos allí donde vais, pero no se puede robar ni perder en una batalla. La única forma de perder vuestro dinero es ¡gastarlo, comercializarlo o apostarlo! ¡Estad al tanto de las ofertas comerciales falsas y tened cuidado con vuestras apuestas!
Doblones
Los doblones se pueden considerar "créditos" o "fichas". Se utilizan en un mar de doblones para comprar y para pagar por determinados aspectos del juego. Los doblones son básicamente una divisa para realizar “micropagos” que permiten habilitar ciertos aspectos de un personaje de Puzzle Pirates, como una alternativa “a la carta” al modelo de suscripción de “buffet libre”.
Los doblones son propiedad de una cuenta particular. Están disponibles en todos tus piratas en todos los servidores de doblones. No están disponibles en servidores de subscripción.
¡Ahoy!
¡Ahoy! El panel muestra alertas y otros nuevos artículos que despiertan vuestro interés, junto con información que habéis solicitado como quién está en línea. Cuando otro pirata os desafíe a un Juego de Habilidad, el panel ¡Ahoy! mostrará la solicitud de desafío y permitirá examinar la propuesta.
Se puede pasar con rapidez a la mayoría de las opciones de ¡Ahoy!, con excepción de los resultados de las consultas como /quién se queda un rato en línea que se hayan descartado con la X de la esquina superior derecha.
Menús radiales
Pasad a una escena con otro pirata y haced clic en éste. Aparecerán unos cuantos iconos con la cabeza del pirata (al menos al comienzo) dentro de un círculo. Estos menús radiales permiten saber un poquito más sobre los piratas y emprender acciones relativas a ellos. Haced clic de nuevo en el pirata o en otro lugar para quitar un menú radial pendiente.
Las opciones de menú disponibles dependen de si el pirata es otro jugador o un pirata no jugador y, en caso afirmativo, qué tipo de pirata no jugador.
Advertiréis que, a medida que os desplacéis por los botones del menú radial, aparecerá texto donde se explicará la opción. Para elegir una acción, volved a hacer clic en la opción resaltada. Las diferentes acciones del menú radial son:
Ver Reputación
Se muestra un resumen de las clasificaciones obtenidas por un pirata no jugador en distintos juegos de habilidad y de trabajo. Estas clasificaciones son normalmente representativas de sus habilidades, por lo que esta información os resultará muy útil cuando intentéis decidir si desafiar o no a un pirata no jugador. La información se muestra en el panel ¡Ahoy! a la derecha de la pantalla.
Obtener Información del Pirata
Seleccionad esta opción para obtener más información sobre otro jugador en su página de inicio de pirata. La Página Pirata contiene un grupo de información para los curiosos, incluyendo la Isla natal de los piratas, su tripulación, blasón y, lo más importante para muchos, el prestigio de los piratas y la experiencia en varias artes de piratería.
Desafío a un Juego de Habilidad
En tierra, entre discusiones de pillajes de filibusteros y canallas, la mayoría de los piratas disfrutan con los duelos, con emborracharse o quizás con una partida o dos de cartas. ¡Recordad preguntar antes de retar a nadie, a menos que no queráis ser tratado con la Marca Negra!
Al seleccionar la opción Retar a un Juego comienza un desafío a un Juego de Habilidad con el objetivo, y abre el recuadro de Configuración de Desafío.
Juego de Habilidad con PNJs
A muchos Piratas No Jugadores (PNJ) les gusta recibir desafíos a Juegos de Habilidad. Podéis haceros una idea de la destreza del pirata no jugador mirando su información pirata, misma que aparece en el panel ¡Ahoy!
Configurad vuestro reto eligiendo el Juego de Habilidad del cuadro desplegable (Esgrima, Camorra o Bebidas por ahora) e introducid una apuesta, si la hay. Todas las apuestas hechas con jugadores no piratas se hacen hasta un máximo de veintiséis reales.
Tened en cuenta que muchos jugadores no piratas estarán indecisos sobre si perder el oro ganado con el sudor de su frente ante un rival con mucho prestigio, pero siempre jugarán una partida sin apostar. Hay también una opción por si deseáis que la partida se puntúe o no, esto determina si el resultado va a afectar a vuestro prestigio. Muchas veces, la gente juega partidas clasificadas, a menos que les guste primero hacer prácticas. Tened en cuenta que las partidas clasificadas también afectan al prestigio de los jugadores no piratas.
Cuando estéis satisfecho con vuestra propuesta, haced clic en Propuesta y si el PNJ acepta vuestro desafío, comenzará el reto del Juego de Habilidad.
Juego de Habilidad Tipo Pirata
Ahh, pero es otro pirata de carne y hueso como vos mismo quien demostrará el mayor desafío, ¿eh? Un Juego de Habilidad con otro jugador da unas pocas más opciones:
Una vez más elegís el Juego de Habilidad del cuadro desplegable, y si queréis que la partida puntúe en la clasificación.
También podéis proponer una apuesta a vuestro rival, aunque la mayoría de los piratas sólo se retan en duelos y beben por diversión y no apuestan nada.
Las apuestas con otros jugadores piratas pueden ser de reales o de artículos. Ajustad los números al oro de la apuesta en cada denominación, o arrastrad los artículos desde el panel del botín hasta las ranuras disponibles para ofrecerlos como apuesta. Por supuesto, es difícil calcular el valor de los artículos, por tanto, tendréis que negociar un juego justo con vuestro contrincante.
Cuando estéis satisfecho con vuestro desafío, haced clic en Propuesta. Se abrirá el cuadro de diálogo del desafío para mostraros la parte del trato del contrincante :
De forma predeterminada, se invitará a vuestro contrincante para que iguale vuestra oferta, excepto en el caso de artículos. Si todo parece estar bien, los dos podéis marcar el cuadro “Estoy listo” y, en un par de segundos, ¡dará comienzo el juego! Como alternativa, uno de vosotros puede proponer una apuesta diferente tecleando una cantidad en el cuadro de reales o en el de doblón, o arrastrando un artículo. Cuando las condiciones de la apuesta se cambian, los dos cuadros de “Estoy listo” se desactivan, y deben de activarse de nuevo para proceder.
Trueque
Después de bromear un poco, puede que deseéis intercambiar dinero o artículos con un colega pirata. Preguntad a vuestro comerciante potencial si le gustaría negociar y después haced clic en el botón Trueque.
Si de hecho deseáis negociar, la interfaz de negociación se abrirá en ambas pantallas.
De forma similar a la negociación del Juego de Habilidad de desafío, el panel de negociación os permite ofrecer reales y artículos. Cada parte fija su negociación propuesta; verás algunos cambios que tienen lugar durante la negociación. Una vez que estés satisfecho con la operación comercial propuesta, activa “Estoy listo”. Si alguna de las partes cambia las condiciones, el cuadro de “Estoy listo” se deberá activar de nuevo. Una vez que ambas partes se hayan puesto de acuerdo, se llevará a cabo la operación comercial.
Decir
El botón Decir simplemente establece la barra de comunicaciones para hablar con el otro pirata. Seguirá operativo para que puedas seguir comunicándote hasta que se seleccione un medio de comunicación diferente (e.j. Expresar):
Silenciar / Escuchar
Si un pirata os está poniendo realmente los nervios de punta, podéis utilizar esta opción para dejarlo totalmente en silencio, ¡nunca volveréis a oír otro pitido de ese pirata molesto! Un letrero de “No” aparece encima de la cabeza del pirata. Tened en cuenta que al pirata no se le dirá que lo ha puesto en silencio, por tanto, pueden confundirse un poco porque no sabrán por qué los ignoráis. También tened en cuenta que mientras estén oyendo hablar, gritos, etc., no podréis decirle a los piratas que los habéis puesto en silencio ni desafiarlos ni negociar con ellos. Podéis ceder más adelante y volverle a escuchar con el mismo menú radial.
Además, podéis /silenciar o /escuchar a los piratas a distancia, de forma que si alguien os ha estado diciendo cosas que no queréis oír, seguid adelante y ponedlos en silencio. Vuestra lista para ponerlos en silencio se puede ver desde el panel Opciones, accesible desde la ficha Vos en el Panel Rayo de Sol.
Tened en cuenta que si alguien es realmente ofensivo, podéis quejaros para alertar al personal de asistencia. Una /queja realiza un registro de vuestra última conversación para intentar pillar al canalla fastidioso en acción.
Invitar a ser Vuestro Camarada
Podéis pedirle a alguien que sea vuestro camarada. Si aceptan, estaréis en la lista de compañeros de cada uno y podréis ver cuando entran y salen del sistema.
Invitar a Unirse a la Tripulación
Como oficial de una tripulación, podréis usar esta opción para ofrecer a vuestros compañeros piratas un puesto en vuestra tripulación. Como con cualquier otra invitación, aseguraos de hablar con el jugador antes, en vez de cogerlo por sorpresa con una invitación. También esperad a que la gente quiera trabajar durante un tiempo antes de tomar una decisión.
Invitar a Pillajear con Vuestra Tripulación
Contratar marineros temporales se consigue normalmente activando la casilla de “Contratar” a bordo de vuestro navío. Sin embargo, también es posible contratar directamente a alguien a través del menú radial.
De nuevo, si vuestro pirata es un oficial de tripulación, puede ofrecer a un posible pirata un trabajo temporal en vuestra tripulación. Los marineros temporales son contratados por vuestra tripulación por un período de tiempo. Podrían ser miembros de otra tripulación recién salidos para hacer algún dinero extra, o bien podrían ser nuevos oficiales potenciales de la tripulación. De cualquier manera, los marineros temporales son una buena forma de socializar y de formar alianzas.
También se puede invitar a los jugadores a que trabajen para vuestra tripulación a larga distancia a través de la opción /contratar. Se enviará una invitación para unirse como marinero temporal, lo que permitirá al jugador subir a bordo del navío desde cualquier puerto al momento de aceptar la oferta.
Examinar Bagatela
Si un pirata tiene una bagatela, podéis echar un vistazo haciendo clic en este botón. Si la bagatela tiene un mensaje inscrito, también podréis verlo aquí.
Vista de Juego de Habilidad
Cuando otros piratas hagan juegos de habilidad o realicéis el juego de trabajo a bordo de un navío, cambiará la pantalla para permitir más espacio a la derecha para chatear, ver el estado y mostrar una vista de pájaro ampliada.
Al realizar juegos de habilidad en tierra, veréis la localidad a escala pequeña y vista de pájaro, junto a un cuadro de conversación. Cuando estéis en el mar, veréis el curso de vuestro navío en mar abierto o, en el caso de una batalla naval, se mostrarán las coordenadas de ésta.
Chatear Durante un Juego de Habilidad Haciendo Pausa
En la mayoría de los juegos de habilidad, se utiliza el teclado para participar en el Juego de Habilidad, por lo que no se puede chatear con normalidad. En estos juegos de habilidad, es posible cambiar a chatear presionando Escape o la tecla "p". En los juegos que admiten pausas, se detendrá el juego, mientras que en otros (como el de espada), continuará ejecutándose el juego. Para reanudar el juego, volved a presionar Escape o sólo haced clic en el cuadro del Juego de Habilidad.
Opciones de Configuración
El panel de opciones permite trastear la configuración de Yohoho!. El tiempo de la burbuja de conversación, el sonido y la música, el vídeo y la lista para poner en silencio están ahora disponibles. Tened en cuenta que se pueden configurar modos de:
- pantalla completa, pero es posible que Windows 98 no los muestre bien.
- Puzzle Pirates presenta algunas limitaciones en cuanto a efectos de sonido en los juegos de habilidad. Desafortunadamente, hay errores en Java que pueden causar problemas. Si obtenéis un sonido inadecuado, os sugerimos cambiar el sonido en el panel de opciones.