Official:Event Blockades

De YPPedia

Eventos de Bloqueo

Introducción

Con el fin de que su flota pirata se mantenga en forma y alerta, el gobernador de una isla puede organizar de vez en cuando un bloqueo amistoso. Los eventos de bloqueo son iguales en muchos aspectos a los bloqueos normales de una isla, pero ofrecen la oportunidad de pasarlo bien y relajarse con otros jugadores.

Las principales diferencias entre un evento de bloqueo y el bloqueo de una isla son:

  • El vencedor no se hace con el control de la isla
  • No hay que presentar un cofre de guerra para iniciarlos, y
  • los barcos pueden entrar y salir de la isla sin verse obligados a atravesar el bloqueo

Participar en un Evento de Bloqueo

Para participar en un evento de bloqueo, un oficial debe pulsar el botón "Unirse al Evento" en el menú del navío. Si el navío se encuentra en el puerto, entrará en el bloqueo del lado de la isla; si está fuera, entrará del lado del mar.

Programar y Configurar un Evento de Bloqueo

El gobernador dispone de varias alternativas para añadir diversidad al evento de bloqueo:

  • Con naufragio - Establece si se hunden los barcos que sufren daños graves. Otra opción: "Sin naufragio/Sin eliminación"; permite que los barcos con daños graves permanezcan en la batalla.
  • Cañones inservibles - Los navíos podrán disparar sus cañones, pero no dañarán a los demás barcos que participan en el bloqueo.
  • Ignorar alianzas - Cada blasón lucha con su propio equipo dentro del bloqueo, en lugar de formar alianzas para combatir juntos.
  • Utilizar maniobras - Permite que los barcos generen fichas y las usen para realizar maniobras.
  • Rondas - Número de rondas del bloqueo.
  • Obstáculos - Frecuencia con que se encuentran rocas, remolinos y rachas de viento en la zona del bloqueo.
  • Tipos de navío - Tipos de navío que pueden participar en el bloqueo. Los demás sólo podrán pasar de largo.

Official-blockadeevent.png

Los eventos de bloqueo que coincidan con un bloqueo de disputa deben haberse programado con al menos 2 semanas de antelación. En los demás casos, los eventos de bloqueo pueden programarse hasta una hora antes de la hora de inicio.