Lizthegrey

De YPPedia

Lizthegrey comenzó a jugar Puzzle Pirates el 22 de julio del 2004. Era una voluntaria de la sección Technical Issues (Asuntos técnicos) de los foros. Luego trabajó como Ringer interno desde marzo del 2005 hasta enero del 2008.

Lizthegrey como pirata joven

Lizthegrey perteneció a varias tripulaciones en sus principios en Midnight - comenzó en Komodo Dragons, luego se unió a Sultry Sirens y más tarde The Last Stand. Hizo un poco de política en sus comienzos, pero luego se centró en entrenar jugadores nuevos y oficiales para sus tripulaciones.

Logros y contribuciones como jugadora

Lizthegrey se hizo conocida por tratar muy bien a los novatos. Originó el yellow boot award (Premio de la bota amarilla) con nominaciones de la comunidad por su actitud excepcionalmente generosa y honesta. Ganó notoriedad por luchar PcP ávidamente contra los miembros de las tripulaciones que creía que maltrataba a los jugadores nuevos con prácitcas como contratar a cualquiera que esté en el puerto o dándoles divisiones del botín desiguales. Su metodología ofendió a muchos jugadores y creó bastante controversia en el Parlamento de los foros hasta que dejó de hacerlo.

Lizthegrey se convirtió en una navegadora de bloqueos conocida entre octubre y diciembre del 2004, período en el cual pertenecía a Scallywag Syndicate y Notorious Fandango. Ganó un duelo de naufragio de bergantines de guerra contra Buri en el primer conjunto de bloqueos de Cobalt por una fracción de disparo, una de sus mayores demostraciones públicas de sus habilidades de navegación de bloqueo individual.

Comenzó a retirarse de las políticas de los jugadores en enero del 2005, dejó sus blasones y se quedó exclusivamente en su tripulación individual So long de la tripulación Thanks for all the fish, una referencia a los delfines de la Guía del viajero galáctico. Su avatar es un delfín por tal razón. Se unió oficialmente a Dread Ringers el 11 de abril del 2005.

Lizthegrey como desarrolladora

El trabajo de Lizthegrey como desarrolladora incluían leer los reportes de errores, arreglar los errores, ayudar a los jugadores con asuntos técnicos, asistir a los Guardianes del Océano dándoles herramientas, y muchas otras tareas detrás de escena. Es una programadora de sistemas, y como tal, no es la autora original de ningún juego de habilidad de Puzzle Pirates. Liz también creó e implementó algunos mecanismos anti-trampa para luchar contra el abuso de las listas de prestigio y experiencia.

Hasta el 1 de junio del 2006, se había conectado más de 5,000 veces y había pasado más de 3,000 horas dentro del juego.

Se retiró como desarrolladora en enero del 2008.

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