Takeln
Takeln ist ein Alternativpuzzle der Piraterie zum Segeln. Dennoch hat es den gleichen Zweck wie das Segeln: Dem Schiff zu Geschwindigkeit verhelfen und im Seekampf Moves zu beschaffen. Deswegen gibt es auch keine zusätzlichen Takel-Stationen auf einem Schiff, da die "alten" Segelstationen nun eine Auswahl zwischen Segeln und Takeln anbieten.
Inhaltsverzeichnis
Spielfeld
Das Spielfeld ist ein Seckseck mit einer Seillänge von 5 Perlen, in deren Mitte die Seilrollen befestigt sind. An diesem Knotenpunkt von Spielfeld und Seilrolle werden die Ketten, sofern sie aus mindestens 3 Teilen der gleichen Farbe bestehen, vom Spielfeld gezogen und bewertet, wenn die entsprechende Seilrolle aktiv leuchtet. Es gibt acht verschiedene Perlensorten, wobei die letzten beiden erst im späteren Verlauf des Spieles hinzukommen, um das Spiel etwas zu erschweren.
Bauen der Ketten
Die farbigen Perlen lassen sich durch anhaltendes Anklicken der linken Maustaste und Bewegen der Maus in eine der sechs durch das Seilfeld vorgegebenen Richtungen verschieben. Hierbei bewegt sich immer die ganze Reihe, auf der du die Perle verschiebst. Die Perlen, die du über den "Spielfeldrand" hinaus verschiebst, tauchen auf der gegenüberliegenden Seite wieder auf. Es verschwindet dabei also keine Perle! Wenn du die Reihen versehentlich in eine falsche Richtung ziehst, kannst du die Bewegung mit der rechten Maustaste rückgängig machen und die Reihe springt an ihren ursprünglichen Ort zurück.
Ziel des Takelns
Das Ziel beim Takeln ist, möglichst lange Ketten von Perlen einer Farbe zu bilden. Dieses wird durch die Spezialteile erleichtert, wenn man sie richtig einsetzt.
Bewertung
Entsprechend dem Ziel des Takelns werden längere Ketten mit mehr Punkten bewertet und bringen entsprechend Einfluss auf die Geschwindigkeit des Schiffes oder Moves im Seekampf. Wie gut die Länge deiner Kette war, siehst du - wie auch bei anderen Puzzeln - an der Größe der Schrift, die erscheint, wenn du eine Kette gezogen hast. Zusätzliche Punkte neben der Länge der Kette bringen die Spezialteile. Sowohl beim Erschaffen der Spezialteile als auch beim Benutzen dieser (--> längere Ketten).
Tipps zum Takeln
Versuche mit möglichst wenig Zügen lange Ketten zu erstellen. Doch lass dir dabei nicht zu viel Zeit, denn die Inaktivität wird beim Takeln schnell mit Minuspunkten bedacht und der Segelindikator oben rechts fängt an zu sinken. Verwende bei den langen Ketten die Spezialteile, um diese noch länger zu machen oder um kurz danach eine weitere lange Kette zu ziehen. Benutze ebenso mehrere Spezialteile in einer Kette, damit sie zu einer riesigen Kette wird und auf Grund dessen danach gleich wieder neue Spezialteile (Teer, Gaff, Spleiß) auftauchen. Denn bei langen Ketten ist das Verbinden von zwei nicht benachbarten Seilrollen oder das Ziehen einer ganzen Farbe wesentlich leichter, ebenso das Umschlingen von nicht zu der Kette gehörenden Perlen.
Ranglisten
Cobalt | Crimson | Hunter | Ice | Jade |
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Malachite | Midnight | Opal | Sage | Viridian |
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Trophäen
Die folgenden Trophäen kannst du nur durch das Erreichen bestimmter Kriterien beim Takeln erhalten. Sofern die genauen Bedingungen für den Erhalt von ihnen bekannt sind, können sie hier nachgelesen werden.
Weiterführende Links
Die Grundlagen des Takelns werden anschaulich mit Text und Bildern erklärt.
Die Grundlagen des Takelns werden in Videoform dargestellt und erklärt (englisch).
- In der englischen YPPedia: Rigging