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Blasones

Los blasones son coaliciones de Tripulaciones creadas para llevar a cabo importantes actos de colonización, comercio, política y en última instancia, guerra.

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Formación de un Blasón

Los blasones pueden ser constituidos por el capitán de una tripulación de gran fama. Los tripulantes quedan adscritos automáticamente al blasón.


Monarca y Realeza del Blasón

El creador del blasón se convierte en su monarca. El monarca y el resto de la realeza del blasón, príncipes y princesas, son los soberanos del mismo. El voto del monarca vale tanto como el de cualquier otro miembro de la realeza, y no tiene poderes especiales.


Damas y Caballeros del Blasón

Aparte de la realeza, los blasones pueden otorgar títulos a Damas y Caballeros. Cualquier miembro de la realeza puede otorgar un título al miembro de una tripulación que forme parte del blasón. Al igual que sucede con los miembros de la tripulación de la realeza, los marineros de un noble deben lealtad al blasón.

Nombres de los Blasones

Los nombres de los blasones son similares a los de las tripulaciones. No es necesario que el nombre contenga un artículo determinado, aunque sí se puede utilizar. Los nombres de los blasones deben ser razonables y guardar relación con la piratería. Aquellos blasones que presenten nombres realmente desagradables serán eliminados, e incluso quizá también sus creadores.

Cláusulas del Blasón

Al igual que las tripulaciones, los blasones tienen una serie de cláusulas. Éstas contienen simplemente las declaraciones pública y privada del blasón. Los blasones de categoría aprovechan su declaración pública para anunciar sus estatutos y perspectivas.

En el futuro, las cláusulas de los blasones incluirán aspectos como el cobro de tributos. De momento, los blasones deben gestionar ese tipo de asuntos a mano.

Decisiones del Blasón

Éstas son algunas de las decisiones que debe tomar la realeza de un blasón:

  • Invitación a entrar en la realeza y destitución de los antiguos miembros de la misma
  • Elección de un nuevo monarca y deposición del viejo
  • Invitación y expulsión de tripulaciones
  • Elección de un gobernador para las islas en poder del blasón

La realeza constituye una oligarquía en lo que respecta a las votaciones sobre asuntos que afectan al blasón. Por ejemplo, la mayor parte de la realeza ha de votar a favor para aprobar una moción, de lo contrario el asunto se cierra después de tres días.

Los miembros de la realeza deben formar parte de una tripulación integrante del blasón. Si la tripulación de un miembro de la realeza abandona el blasón, aquél perderá su condición.

Captación de Tripulaciones para el Blasón

Cualquiera de los miembros de la realeza puede enviar una invitación a una tripulación, desde la página de ésta, para que se una al blasón. Para que una tripulación pueda unirse a un blasón, debe contar al menos con cierta fama. Al recibir la invitación, la tripulación deberá organizar una votación al respecto, así que no las envíes indiscriminadamente si no quieres molestar a posibles tripulantes.

Si acepta, la tripulación renunciará a su antiguo blasón, si lo tenía, y aceptará la bandera de su nuevo blasón. No es necesario que las tripulaciones de un blasón cuenten con un representante en la realeza del mismo.

Finalidad de los Blasones

Los blasones ayudan a que distintas tripulaciones se alíen para llevar a cabo hazañas de colonización y comercio. Para desarrollar una isla y formar un imperio, es necesario reunir a un gran número de piratas y, por tanto, de tripulaciones. Los blasones son el instrumento necesario para llevar a cabo ese tipo de actividades políticas.

Los blasones pueden establecer alianzas y declarar enemistades, establecer embargos sobre los puertos de blasones rivales e incluso declarar la guerra y bloquear e intentar tomar las islas de sus contrincantes.

Redes de Alianzas

Los blasones pueden declarar guerras y establecer alianzas a su antojo, con algunas restricciones. Un blasón no puede declarar la guerra a otro que esté ligado a él a través de no más de tres alianzas. Por ejemplo, si el blasón A es aliado del blasón B (alianza 1), el B es aliado del C (alianza 2), el C tiene una alianza con el D (alianza 3) y el D es aliado del blasón E (alianza 4), sólo podrían declararse la guerra los blasones A y E. Los blasones B, C y D no podrían declarar la guerra a ninguno de los blasones de este grupo. Las redes de alianzas pueden ser importantes a la hora de planificar bloqueos.

Fama del Blasón

Los blasones pueden tener distintos niveles de fama, en función de la frecuencia con que sus miembros participan en los juegos de habilidad.

Los niveles son, de menor a mayor:

  • Aspirante
  • Poco conocida
  • Rumoreada
  • Notable
  • Consolidada
  • Renombrada
  • Célebre
  • Eminente
  • Ilustre


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