Mecanismo contra trampas

De YPPedia

El Mecanismo contra trampas fue implementado por Lizthegrey en un intento de hacer que los jugadores dejen de abusar de los personajes alternativos para subir sus estadísticas.

Además de poder "seguir cada real en el juego, desde el comienzo", Liz ha dicho también que tiene sistemas para detectar partidas de esgrima (y, por lo que se presume, otros juegos de jarana) que eran una forma popular para aumentar rápidamente el prestigio y la experiencia de un pirata, hasta que se tomaron medidas drásticas. Antes de esto, uno podía jugar contra su propio pirata alternativo y hacer que el alt deje el juego repetidamente hasta que el prestigio y la experiencia deseadas eran alcanzadas.

Los juegos de jarana no clasificados no están sujetos al mecanismo contra trampas.

Notas Históricas

1El 3 de Abril del 2006, Lizthegrey implementó un proceso de "limpieza" en cada océano que reinició la experiencia y prestigio de muchos piratas a Novato/Capaz, basándose en los descubrimientos del Mecanismo contra trampas, de esta forma eliminando a esos piratas de la Lista de máximos.

Más mecanismos contra trampas fueron lanzados para esgrima en la versión 2006-04-06

El 15 de julio del 2006, Lizthegrey dijo que no reiniciaría más el prestigio de los piratas que hicieran trampa; en vez de eso, los vetaría. Por lo menos 24 cuentas fueron vetadas inicialmente.

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