Official:Rumbling

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Raufen

Raufen ist ein wilder Kampf zwischen zwei oder mehr Piraten. Sie können einen Piraten über eine Puzzle-Herausforderung oder vom Spieltisch zum Raufen herausfordern.

Ein Raufbold greift an, indem er Gruppen von drei oder mehr gleichfarbigen Kugeln auflöst. Dem Spielfeld des Gegners werden Angriffe geschickt, entweder in Form von heimtückischen Hieben von oben oder durch Reihen von Kugeln, die von unten ins Spielfeld dringen. Das Laden von Kugeln ermöglicht dir die Bildung vieler Gruppen, die bereit zum Auflösen sind, sodass du irre Combos auf deinen Gegner loslassen kannst, um ihn zu schlagen. Wenn deine Bälle je die Linie am unteren Ende des Spielfelds erreichen, bist du geschlagen.

Steuerung

Beim Raufen hast du zwei Fäuste, mit denen du zuschlagen kannst. Du kannst deine Fäuste mit der Maus oder den Pfeiltasten fliegen lassen. Um mit der linken Faust zuzuschlagen, musst du die linke Maustaste oder die Taste Z drücken. Um mit der rechten Faust zuzuschlagen, musst du die rechte Maustaste oder die Taste X drücken. Um eine Kugel zu laden, musst du die jeweilige Taste eine Sekunde gedrückt halten, bevor du sie loslässt.

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Eine Kugel, die geladen wird Eine Kugel, die vollständig geladen ist

Alle fünf Sekunden wird automatisch eine Kugel abgefeuert - halt dich also nicht zu lange mit dem Zielen auf. Wenn die Kugel zu wackeln beginnt, wird sie gleich abgefeuert. Nach einigen Schüssen rutscht das ganze Spielfeld eine Reihe nach unten, und es werden noch mehr Kugeln auf dem Bildschirm angezeigt. Gib dein Bestes, sodass jeder Schlag zählt.

Gruppen auflösen, um Schläge ausführen

Die Puzzlestücke haben fünf verschiedene Farben. Abgefeuerte Kugeln prallen von den Seiten ab und bleiben am oberen Ende des Spielfelds hängen, wie auch an anderen Kugeln. Gruppen werden durch mehrere aneinander hängende Kugeln derselben Farbe gebildet. Wenn du eine Kugel auf eine Gruppe von Kugeln derselben Farbe feuerst, löst sich diese Gruppe auf. Wenn durch das Auflösen einer Gruppe andere Kugeln vom Rest des Spielfelds abgebrochen werden, lösen sich diese ebenfalls von deinem Spielfeld und werden dem Angriff hinzugefügt.

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Eine auf eine Gruppe gefeuerte Kugel Der Block bricht ab.

Wenn du eine geladene Kugel auf eine Gruppe feuerst, löst sich diese nicht auf. Auf diese Weise kannst du viele unterschiedliche Gruppen mit geladenen Kugeln bilden. Wenn du eine ausreichend große Zahl von Gruppen erstellt hast, löse die Gruppe mit der ersten geladenen Kugel, die du abgefeuert hast, auf, um eine heftige Kettenreaktion auszulösen.

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Mehrere Gruppen mit geladenen Kugeln Eine Kettenreaktion.

Vorsicht vor Macken

Eine Macke ist eine dunkel gefärbte Kugel. Du kannst sie auf drei verschiedene Arten bekommen. Zum einen werden geladene Kugeln zu Macken, wenn sie von ihrer Gruppe getrennt werden. Zum Zweiten sind solche Kugeln bei größeren Angriffen durch deinen Gegner Teil des Angriffs. Zum Dritten können Macken auftauchen, wenn das Spielfeld voller wird und mehr Bälle hinzukommen.

Du kannst Macken wieder in normale Kugeln zurückverwandeln, indem du anliegende Gruppen auflöst. Wenn du dies zwei Mal tust, wird die Macke wieder in eine normale Kugel zurückverwandelt.

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Die unterschiedlichen Stadien einer Macke

Die Angriffe

Wenn du Gruppen auflöst, die keine geladenen Kugeln enthalten, wird nur ein kleiner Angriff auf deinen Gegner gestartet. Kleine Angriffe werden nicht sofort an deinen Gegner geschickt, sondern gesammelt, bis ein wirksamer Angriff gestartet werden kann. Bei einem kleinen Angriff schweben Kugeln vom unteren Ende des Bildschirms nach oben und werden zum Spielfeld hinzugefügt. Kurz zuvor wird dir im unteren Bildschirmbereich ein Warnsignal angezeigt.


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Wenn du Combos mit geladenen Kugeln auslöst, sendest du schwere Attacken an deinen Gegner. Diese kommen von der rechten und linken Seite des oberen Spielfelds, je nachdem, mit welcher Faust du den Angriff gestartet hast. Diese Art Angriff dringt weiter in das Spielfeld ein und schiebt die Kugeln auf dem Spielfeld des Gegners beiseite, um Platz zu schaffen.

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Die großen Angriffe können Gruppen auf dem Spielfeld deines Gegners aufbrechen, und geladene Kugeln in Macken umwandeln. Kurz zuvor wird in der Ecke des Spielfelds ein Warnsignal angezeigt.

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Schlagwaffen

Jeder kann mit bloßen Fäusten kämpfen, manche bevorzugen jedoch den Einsatz der verschiedenen verfügbaren Schlagwaffen. Neue Schlagwaffen können bei der Schiffswerft bestellt oder von anderen Piraten gekauft werden. Unterschiedliche Schlagwaffen ändern die Farben der Kugeln deiner Angriffe entsprechend des Musters des Knüppels. Große Angriffe verwenden den oberen Teil des Musters, kleine den unteren Teil.

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Panzerhandschuhe Kette Lederhandschuhe
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Team-Raufen

Zwischen zwei Gruppen von Piraten kann es auch zu Team-Raufereien kommen.

Der Angriff

Wähle den Piraten, den du angreifen möchtest, indem du auf sein Gesicht oder sein Mini-Spielfeld klickst. Du kannst auch die Tasten A oder S oder die [ und ]-Tasten verwenden, um dich in der Zielliste auf- und ab zu bewegen. Der Pirat, auf den du zielst, wird markiert, und neben ihrem Spielfeld erscheint ein Punkt. Jeder kleine Punkt steht für einen Angreifer, große rote Punkte stehen für 5 Angreifer. Deine Schläge konzentrieren sich auf die Person, die du angreifst. Wenn du von anderen feindlichen Piraten angegriffen wirst, wird dein Angriff zwischen dem von dir attackierten Piraten und den Piraten geteilt, die dich attackieren. Dabei wird der Hauptteil deines Angriffs auf den von dir angegriffenen Piraten gelenkt.

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Verteidigung

Du kannst deine Teamkollegen verteidigen, indem du sie anstelle der Gegner als Ziel nimmst. Wenn du ein Teammitglied anvisierst, wird ein kleiner blauer Balken über eurer gemeinsamen Spielfeldübersicht angezeigt. Von dir ausgeführte Angriffe führen zum Anwachsen dieses Balkens und dienen der Verteidigung des Piraten vor den Angriffen der Gegner. An den verteidigten Piraten gerichtete Schläge verringern die Größe des blauen Balkens, und ein Teil der Attacke wird vom Verteidiger abgefangen. Du kannst nur von einer Person verteidigt werden, und nur deine Teammitglieder können sehen, wer momentan verteidigt wird. Die Gegner können weder erkennen, wer verteidigt, noch wer verteidigt wird. Achtung: Wenn du einen Piraten verteidigst und dann jemand anderen anvisierst, geht jegliche Verteidigung sofort verloren.

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