Official:Hearts

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Hearts

Hearts ist ein Stichkartenspiel ohne Trumpffarbe (wie bei Spades, wo Pik die Trumpffarbe ist), bei dem die Karten in den Stichen zählen und nicht, wie viele Stiche du insgesamt machst. Hearts wird mit vier Spielern gespielt - jeder Pirat für sich alleine. Das Ziel des Spiels ist, KEINE Stiche mit Herzkarten (je 1 Punkt wert) oder der Pikdame (13 Punkte wert!) zu machen. Folglich gewinnt der Spieler mit der NIEDRIGSTEN Punktzahl das Spiel, sobald ein anderer Spieler das Punktziel erreicht. Die Karten werden im Uhrzeigersinn gegeben und gespielt.

Hearts board.jpg

Die Karten

Es wird ein Standardblatt mit 52 Karten benutzt. Dies sind die Karten in absteigender Reihenfolge: *A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.

Card ranks hearts.gif

Karten geben

Der erste Geber wird zufällig bestimmt, danach wird im Uhrzeigersinn gewechselt. Die Karten werden gemischt und nacheinander im Uhrzeigersinn, beginnend mit dem Spieler zur Linken des Gebers, gegeben, bis alle 52 Karten gegeben sind und jeder 13 Karten hat.

Karten weitergeben

Nachdem die Karten gegeben wurden, jedoch bevor die Hand gespielt ist, müssen die Spieler drei Karten weitergeben. Dabei wird folgendes Muster eingehalten: Erste Runde - gib drei Karten an den Spieler zu deiner Linken ab. Zweite Runde - gib drei Karten an den Spieler zu deiner Rechten ab. Dritte Runde - gib drei Karten an den dir gegenüber sitzenden Spieler ab. Vierte Runde - keine Weitergabe. Dieses Muster wird während des gesamten Spiels beibehalten.

Passing.jpg

Hand spielen

Der Spieler, der die Kreuz 2 (2C) in seiner Hand hat, spielt diese als erste auf. Jeder Spieler im Uhrzeigersinn *muss* die Farbe möglichst bedienen. Hat er diese Farbe jedoch nicht, kann der Spieler eine *beliebige* Karte spielen (mit der Ausnahme, dass beim ersten Stich keine Punktkarte erlaubt ist, darf jede der 13 Herzkarten oder die Pikdame gespielt werden). Die Sanduhr zeigt an, wie lange die Spieler Zeit haben, ihre Karte zu spielen. Spielen sie bis zum Ablaufen der Sanduhr keine Karte, wird automatisch eine zufällige erlaubte Karte für ihn gespielt.

Die höchste Karte der aufgespielten Farbe gewinnt den Stich. Der Gewinner jedes Stichs spielt für die nächste Runde auf (legt die erste Karte ab). Herz darf nicht aufgespielt werden, es sei denn:

  • es gab bereits einen Stich, der einen Herz-Karte enthielt oder
  • der Aufspielende hat nur Herz auf seiner Hand.

Das Spielen der ersten Herzkarte nennt man Herzen "brechen". Beachte, dass das Spielen der Pikdame NICHT als Herzen brechen zählt, auch wenn es sich dabei um eine Punktkarte handelt.

Die im letzten Stich gespielten Karten werden neben dem Spieler angezeigt, der den letzten Stich gemacht hat. Neben Spielern, die mindestens einen Stich gemacht haben, erscheint ein Kartenrücken, auf den der letzte Stich geht. So kann man besser nachverfolgen, wer Stiche gemacht hat. Ein guter Hearts-Spieler muss allerdings wissen, wer welche Punktkarte genommen hat.

Punkteverteilung

Nachdem alle 13 Stiche gemacht wurden, werden die Punktkarten aus dem Stichstapel jedes Spielers gezählt. Jede genommene Herzkarte ist 1 Punkt wert. Die Pikdame ist 13 Punkte wert. Denk daran, dass du bei Hearts keine Punkte haben möchtest. Das Ziel des Spiels besteht darin, möglichst wenige Punkte zu haben.

Hearts count.jpg

Der Sonderfall bei der Punkteverteilung ist der "Durchmarsch". Ein Durchmarsch bedeutet bei Hearts, dass ein Spieler ALLE Herzkarten UND die Pikdame in seinen Stichen hat. In diesem Fall bekommt jeder andere Spieler 26 Punkte zusätzlich. Es gibt einen Sonderfall bei der Punkteverteilung bei einem Durchmarsch: Wenn einer der drei anderen Spieler durch das Addieren von 26 Punkten über die Zielpunktzahl kommt und der Spieler, der den Durchmarsch hatte, das Spiel verlieren würde, dann werden dem Spieler, der den Durchmarsch hatte, stattdessen 26 Punkte abgezogen und die Punkte der anderen drei Spieler bleiben gleich.

Spiel gewinnen

Das Spiel endet, wenn einer der vier Spieler die Zielpunktzahl übertrifft (nachdem alle Punkte für diese Runde aufaddiert wurden). Der Spieler, der zu diesem Zeitpunkt die wenigsten Punkte hat, gewinnt das Spiel. Der Spieler mit den zweitwenigsten Punkten wird Zweiter. Der Spieler mit den drittwenigsten Punkten wird Dritter und der Spieler mit den meisten Punkten wird Vierter. Beachte, dass von deiner Platzierung bei Spielende abhängt, wie du bewertet wirst und wie hoch die Auszahlung deines Wetteinsatzes ist (es sei denn, du spielst "Alles für den Sieger").