- Neue Möbel: Zerrissene Wandkarte, Karten als Tischauflage in zwei Größen, Mahlzeiten, Gedecke, Fruchtschalen, gepolsterte und gestreifte Stühle, großer Tisch, Vase und Kübel mit Wildblumen, Kapitänsuhr
- Neue Kleidung: Epauletten-Jacke für Frauen
- Zwei neue dauerhafte Portraithintergründe: Rohstoffmarkt von Molasses und Gute Omen von Pishkirlin
- Für Atlantis und die verfluchten Inseln wird die Aufteilung von Truhen für Puzzles nach im jeweiligen Puzzle verbrachter Zeit gewichtet.
- Veränderungen in Atlantis:
- Triketos-"Glitzer" repariert jetzt einen festen Wert an Schaden anstatt prozentual - für große Schiffe sollte sich nichts ändern, für kleine Schiffe bedeutet das mehr Nutzen.
- Monster-Spawns neu strukturiert, um die in den flacheren Teilen für kleinere Schiffe und in tieferen Teilen für große Schiffe angemessen zu sein.
- Einfachere Monster starten mit weniger "Lebenskraft"
- Einfachere Monster setzen weniger Dragoner ab
- Weniger Kisten für die zufällige Verteilung, mehr Kisten für die Puzzler
- Die Startzone wurde etwas mehr in flachere Teile verschoben, um andere, ältere Änderungen auszugleichen.
- Im Pumpen und Weben wird der Cursor beim Klicken an die jeweilige Mauszeiger-Position gebracht.
- Verbesserte Maussteuerung fürs Weben
- Beim Weben kann jetzt überall geklickt werden, um den Zug auszulösen.
- Auf Inseln und in Läden und Häusern sind Piraten-, Mannschafts- und Flaggennamen jetzt anklickbare Links auf die jeweiligen Seiten.
- Neue Marine-Tutorial-Mission: Plündern lernen
- Tand wird nach Kategorien sortiert
- Die Meldung bei geänderter Beuteaufteilung ist klarer formuliert.
- In inaktiven (dunklen) Gebäuden ist jetzt der Zugang zu Marktgeboten möglich (aber nicht die Zustellung).
- Fehler im Trinken beseitigt, der dazu führte, dass auf dem Client der falsche Spieler am Zug war.
- Fehler mit dem Affenschiff beseitigt, der dazu führte, dass es manchmal nach einem Sieg keine Beute gestohlen hat.
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