Puntaje en carpintería

De YPPedia
Opinion.gif Este artículo o sección es una opinión personal y no representa una verdad absoluta.
Si no estás de acuerdo, comenta tu punto de vista en la página de discusión antes de hacer ediciones.

El puntaje en carpintería se obtiene al cubrir los huecos vacíos. Una pieza normal da 10 puntos si todos los espacios están vacíos. Contando cada pieza jugada como un costo de 10 puntos da una puntuación base de 100% de eficiencia al colocar piezas en un hueco sin superponer piezas y sin completar ningún hueco.

Incertidumbre e Historia de los puntos y sus discusiones en los foros

En el pasado, en los foros, el puntaje se contaba como un punto por espacio cubierto. Esto sin embargo resultó en fracciones de puntos. Los puntajes mostrados a continuación se basan en puras e íntegras matemáticas.

Factor de hoyos terminados

Completar un hoyo da un bono basado en el tamaño del mismo y la calidad de la terminación.

Factor de bonificación:

  • ¡Una Obra Maestra!: 2
  • ¡Pura Artesanía!: 1
  • Un Trabajo Normal: 0
  • Un Trabajo Zaparrastroso: -1
  • ¡Desayuno de Cerdos!: -2

Este factor se multiplica por el número de piezas necesarias para cubrir el hueco.

Ejemplo: Un hoyo con 50 espacios necesita 10 piezas para ser cubierto. Una Obra Maestra dará un puntaje total de 100 puntos por cubrirla, más de puntos de bonus, es decir, un total de 120 puntos.

Notad que un hoyo realmente malo, al completarlo, dará una penalización.

Buena combinación y Bono por veta

Los Bonos por veta añaden un punto (+1) al bono de multiplicación. Una Buena combinación también se cree que da un bono de +1.

Factor de cadena

Múltiples Obras Maestras en secuencia darán más puntos que una sola OM. El puntaje exacto de este bono no se conoce, pero se cree que es otro +1 para cada Obra Maestra luego del primero.

Desconocidos

  • El efecto de un desperdicio (pérdida de una pieza)
  • El efecto de un hoyo al expandirse
  • El valor exacto de un bono de Obras Maestras en secuencia

Ejemplos de puntajes efectivos

Puntuar en carpintería requiere tener en cuenta la necesidad de jugar en los 4 hoyos.

Ejemplo de hoyo inicial

Para llenar un hoyo inicial de 40 espacios (8 piezas), se necesitarán 8 turnos. Será necesario jugar en los 4 hoyos para prevenir desperdicios; esto quiere decir que por lo menos se deberán jugar 11 piezas. Asumiendo jugadas perfectas, esto suma 110 puntos, más 16 del bono de Obra Maestra, hace un total de 126 puntos, o 114% de eficiencia. Una '¡Pura Artesanía!' tomaría 12 turnos, y 8 puntos menos (118 puntos), por lo que daría 98% de eficiencia.

Los puntajes altos en carpintería requieren que el primer hoyo sea una Obra Maestra. Simplemente colocar las piezas en los hoyos para comenzar mantendrá la eficiencia al 100%, pero cualquier otra cosa que no sea una Obra Maestra no dará suficiente bonificación como para generar un martillo dorado.

Ejemplo largo

Puntuar Obras Maestras a largo plazo dará 10 puntos por pieza, y 3 puntos por pieza para el bono de OM; esto dará 13 puntos por pieza jugada, 130% de bono. Para cualquier cosa además de una OM, el puntaje dependerá del tamaño de los hoyos.

Asumiendo que hay un hueco de 45 espacios (9 piezas), y se llena en 10 turnos (Pura artesanía), esto dará 90 puntos para el hoyo, y 9 puntos por el bono de finalización; esto es menos que 100% de eficiencia. Por lo general, en tal caso, un hueco de N piezas puntuará 11 * N en N+1 turnos; mientras más pequeño sea el hoyo, más grande será la penalización de un puntaje de '¡Pura Artesanía!'


Consejos del Juego
La información en esta página no es necesariamente exacta.
La información acerca del puntaje y los resultados en los juegos es originada por los jugadores.
Ningún Ringer ni Guardián del Océano ha comentado acerca de la exactitud de esta información.
Usa esta guía bajo tu propio riesgo; cualquier desempeño anterior no es garantía de potencial futuro.
La mecánica del puntaje puede cambiar en cualquier momento sin previo aviso.



Icono juegos de mar.png Puntaje en juegos de habilidad de mar Icono juegos de mar.png
Icono achicar.pngAchique | Icono aparejar.pngAparejar | Icono artillería.pngArtillería | Icono carpintería.pngCarpintería | Icono navegación.pngNavegación