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Fabricación de barcos
Sumario
Cualquier pirata puede hundir un barco, pero hay que ser todo un artesano para fabricar uno.La fabricación de barcos es el arte de crear navíos para surcar el azul océano. El fabricante debe colocar extrañas piezas intercambiables sobre el tablero para trazar tantos dibujos como pueda. Su tiempo de trabajo depende de las mareas, así que acumular dibujos tiene sus riesgos.
Para trabajar en la fabricación de un barco, debéis acudir a un fabricante y pulsar en cualquier puesto que diga "Trabajar en el establecimiento" o "Practicar artesanía".
Colocación de los dibujos
El objetivo del juego de fabricación de barcos es disponer las piezas para que formen sobre el tablero los dibujos que aparecen en el recuadro. Cuando las piezas estén alineadas, arrastra el patrón al tablero y déjalo caer sobre la pieza correspondiente. Si ves oro en el tablero, estás de suerte. El oro puede hacer coincidir cualquier pieza en un dibujo, así que hay que administrarlo bien.
Mover piezas
Por supuesto, es probable que tengas que mover piezas para formar dibujos, a no ser que tengas la suerte del principiante. Para mover una pieza, selecciónala pulsando sobre ella y pulsa sobre una pieza vecina para intercambiarlas. También puedes desplazar una pieza por el tablero haciendo clic y manteniendo pulsado el ratón.
No obstante, no todas las piezas pueden moverse en cualquier dirección. Las piezas se diseñan con indicadores sobre las direcciones en que se pueden intercambiar. Puedes intercambiar dos piezas cualesquiera si una de ellas puede desplazarse en la dirección precisa.
- Hierro (Horizontalmente)
- Madera (Verticalmente)
- Cuerda (Diagonalmente)
- Tela (No se puede intercambiar)
Así pues, dos piezas en horizontal pueden intercambiarse si una de ellas es de hierro, incluyendo un intercambio hierro/tela. Cualquier par en diagonal puede intercambiarse si la cuerda es uno de los materiales implicados. También puedes mover piezas en vertical si una de ellas es de madera.
Hay una quinta pieza: el oro. El oro coincide con todos los dibujos, pero también tiene una pega:no se intercambia con nada. Su posición en el tablero es fija.
Cuidado con la marea
Según vaya pasando el tiempo, verás que el nivel del agua llega a tus dibujos. Si cubre el recuadro donde están tus dibujos, el mayor de ellos será arrastrado por la marea. Pero no te preocupes. En cuanto coloques un dibujo, la marea retrocederá. Sólo tienes que prestar atención a la subida de la marea.
Grandes puntuaciones
Los dibujos con más piezas valen más puntos, así que es interesante hacer cosas grandes. Pero para conseguir puntuaciones espectaculares debes intentar hacer combinaciones. Si haces un dibujo y a continuación otro sin mover ninguna pieza, el segundo es una combinación y puntúa doble. Si lo vuelves a hacer, el tercer dibujo vale el triple, y así sucesivamente.Prepara una serie de dibujos y termínalos al mismo tiempo para aumentar tu puntuación enormemente
La bandera
A la izquierda del tablero verás que se iza una bandera. Cada vez que colocas un dibujo en el tablero, la bandera sube una muesca. Cuando la bandera llega a lo más alto, se termina el juego. Te quedarán unos segundos para colocar los dibujos que te falten de una combinación, pero no podrás mover ninguna pieza más.