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De YPPedia

Las Misiones y la Armada

No siempre hay misiones disponibles en el Cartel de Anuncios de las islas colonizadas. En cada misión hay que desempeñar una divertida tarea centrada en un aspecto diferente de Puzzle Pirates, como aparejar con la Armada o jugar a corazones en la taberna.

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Aceptar una Misión

Cuando aceptes una misión, aparecerá una pestaña en la sección "¡Ahoy!" recordándote cuál es tu objetivo. Puedes cancelar y abortar la misión en cualquier momento y volver a consultar el Cartel de Anuncios - cancelar una misión no acarrea ninguna clase de multa.

Recuerda que puedes acceder al Cartel de Anuncios desde el mapa de la isla. Si estás en alta mar, pulsa "Ir a Casa" en la sección "Vos".

Existen distintos tipos de misión:

Misiones en la Armada

Como ya habrás podido notar, eres más pobre que una rata desde que te rescataron de aquella isla desierta. ¿Habrá llegado la hora de ganar algo de dinero? Afortunadamente, en cada puerto de origen hay barcos de la Armada que reclutan a esforzados piratas ¡ejem! es decir... marineros, para que trabajen a bordo mientras navegan de isla en isla intentando mantener la mar libre de los celebérrimos piratas.

Cada misión de la Armada consiste en completar un determinado juego de trabajo, como por ejemplo manejar la bomba de achique o las velas. Al aceptar un trabajo, te desplazas inmediatamente hasta el navío. Sólo podrás ocupar los puestos relacionados con tu misión, aunque puede haber otros piratas a bordo realizando otras tareas.

Si te apetece ver mundo, tienes la opción de largarte al llegar a la isla de destino. Si te ves atrapado en una isla, no te asustes, puedes volver a tu isla de origen en todo momento desde la sección Vos.

Cobrar

Se cobra al final de cada etapa de la travesía, al arribar a una isla. La Armada paga en función de tu rendimiento y del número de etapas que hayas completado.

Rangos de la Armada

Cuanto más tiempo trabajes en la Armada, mayor será tu rango. Las graduaciones de la Armada son las siguientes:

  • Polizón
  • Aprendiz de Marinero
  • Marinero
  • Suboficial de Marina
  • Suboficial Principal de Marina
  • Alférez
  • Teniente de Navío
  • Capitán de Corbeta
  • Capitán de Fragata
  • Capitán de Navío
  • Almirante

Con determinados grados obtienes nuevas prendas de vestir, como una pañoleta o incluso botas. El color de las prendas que recibas viene determinado por la isla en la que vives.

Misiones de Esgrima, Camorra y Bebidas

Además de en la Armada, existen otros lugares donde puedes poner en práctica tus habilidades. Al seleccionar una misión de lucha con espadas o bebidas, se te conducirá al palacio para que te reúnas con un tutor dirigido por ordenador. ¡Desafíales a un juego y disfruta! Si ganas, la próxima misión será más difícil.

No recibirás ningún premio por estas misiones, ¡pero descubrirás lo útil que te puede resultar la experiencia en tu futura carrera como pirata!

Misiones de Juegos de Jarana

A un pirata le encanta jugar a las cartas y a otros juegos de mesa. Estas misiones te introducen en los Juegos de salón como Corazones y Espadas.

Misiones de Juegos Artesanales

De alguna manera, involucrarte en actividades por las que podrán pagarte y trabajar en un establecimiento son una estupenda forma de ganar unos cuantos reales. Las misiones de oficios artesanales están ahí para introducirte en los Juegos de Habilidad Artesanal. Si trabajas un tiempo en uno de estos establecimientos, conseguirás algún dinero.

Misiones de Compras

Si los piratas consiguen reunir algunos reales, ¡por supuesto querrán gastárselos! Un pirata con suficientes reales podrá asumir una misión para comprar una espada o ropa nueva.


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