Official:Cursed Isles

De YPPedia

Las Islas Malditas

Las Islas Malditas son el dominio de Vargas el Loco y su tripulación de seguidores Cultistas y Brujos.

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La Flota Cultista

La tripulación de Vargas patrulla constantemente las aguas dentro de la morada maldita, protegiéndola de intrusos. Los intrépidos piratas han identificado los siguientes navíos como parte de la pandilla de Vargas...

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Balsa de los Muertos - El más pequeño de los navíos de Vargas, la Balsa de los Muertos lleva un buen número de peligrosos combatientes que son enviados frecuentemente a los atacantes para causar estragos abordo. Los Zombis y en algunos casos, otros miembros de la tripulación de Vargas pueden abordar los navíos de los jugadores si su propio barco está lo suficientemente cerca. ¡Definitivamente te darás cuenta que están a bordo cuando escuches sus horribles gruñidos anunciando que han llegado y que buscan su almuerzo!
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Balandro Siniestro - Adeptos en la navegación de las azules aguas de su hogar, la dedicada tripulación de cultistas del Balandro Siniestro no pone atención a la noción de ser superados en artillería: atacarán rabiosamente a cualquier imprudente intruso que cruce su territorio.
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Cúter Cultista - Piloteado por los más sobresalientes de los rabiosos seguidores de Vargas, el Cúter Cultista no se detendrá ante nada para evitar que tu barco atraque en el negro corazón de sus dominios.

La Niebla del Caos

Las Islas Malditas están protegidas por un denso banco de asfixiante niebla, la Niebla del Caos, y es bien sabido que tiene un efecto debilitante en los marineros que viajan demasiado cerca de las Islas.

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La Niebla está en constante movimiento alrededor de las Islas, se mueve inesperadamente, casi como si supiera de la invasión de visitantes indeseados.

Zombis y Cultistas

Como en todos los otros Lares de Monstruos Marinos, los Isleños Cultistas a veces se sienten tentados a asaltar los navíos con la intención de robárselos. Estos ataques generalmente empiezan con un solo Isleño abordando el navío, designado a probar el temple de la tripulación. El riesgo de un motín de zombis crece cuando más Isleños abordan el navío.

Los oficiales a bordo o cualquier otro pirata que haya sido designado para organizar la defensa del barco puede decidir cuales de los voluntarios deberán involucrarse en ahuyentar a los invasores y también decidirá cuando atacar. Los piratas que se han ofrecido de voluntarios a defender el barco pueden continuar con sus labores normales hasta que el ataque sea lanzado.

Si un número incontenible de Isleños aborda el navío, ellos darán inicio a la contienda, en un esfuerzo de tomar control del barco. Como el barco mismo está en peligro, todos son llamados a cubierta para defender el barco. Si los Isleños ganan la batalla, entonces ganan el barco sacando a la tripulación a puntapiés y serán sus dueños para siempre jamás, y lo usarán para patrullar su guarida y así sorprender a otros confiados aventureros.

Cómo Encontrar las Islas Malditas

Para viajar a las Islas Malditas se necesita un mapa especial. En océanos de suscripción todos los cazadores de monstruos potenciales necesitan tener una suscripción activa, mientras que en océanos de doblones, todos los miembros de la tripulación deben tener una insignia de valor para que el barco pueda navegar.

Atacando las Islas Malditas

El mayor reto al que se enfrenta un barco que se aproxima a la isla es el de evitar los zombis e Isleños que abordan y llegar la Isla en sí tan rápido como sea posible.

Además de los barcos y balsas de los isleños, hay bastantes retos ambientales alrededor de las Islas Malditas, ¡incluyendo los extraños y aterradores remolinos malditos!

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Al Llegar a las Islas Malditas

Evitar todos estos peligros y llegar a la Isla es solo la mitad de la batalla.

Los verdaderos tesoros de las Islas Malditas están guardados en la escombrera que los Isleños han acumulado en los alrededores de su reino. Para incautar estos tesoros abandonados, los piratas deben llegar a la villa de los Isleños y defenderse de feroces ataques.

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Después de cada ataque, la tripulación tendrá la oportunidad de forrajear tesoros de las escombreras abandonadas. Pero deberán tener cuidado, ya que cada ataque sucesivo de los Isleños será más fuerte.

¡Cuidado con los Homúnculos!

Los Homúnculos de las Islas Malditas son seres creados artificialmente usando una mezcla de alquimia y rituales arcanos. Cada Homúnculo está compuesto de todo tipo de espantosas sustancias, que se vierten en una jarra y se fermentan usando la combinación exacta de hierbas y encantamientos. ¡El resultado es un monstruoso siervo dispuesto a hacer lo que los nefarios Cultistas o Vargas mismo les ordenen!

Cuando los intrusos los retan, los Homúnculos defienden a sus creadores con troncos de árboles. Como es lógico, estos troncos funcionan como varas mejoradas durante la batalla, causando que los ataques envíen solamente bloques de un solo color sobre sus oponentes.

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Cuándo Retirarse

La tripulación deberá tomar la decisión mientras estén en las Islas Malditas. Un poco antes de cada ataque sucesivo, deberán decidir si se retiran con sus ganancias o si se quedan a enfrentar otro violento ataque de los Isleños.

¡Esta será una decisión muy difícil de tomar! Los Isleños se asegurarán de recuperar tanto de su tesoro como sea posible antes de dejarlos ir (asumiendo que no decidas unirte a su culto).