Hombre de Armas

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Hombre de Armas (MAA o HA) es una posición muy similar a la de un Oficial Ejecutivo (XO), se diferencia en ciertas obligaciones y el hecho de que este puesto tiene un reconocimiento oficial - se incluyó en las actualizaciones a Atlantis y denota a la persona a cargo de seleccionar a los defensores de un grupo de voluntarios para iniciar una refriega en un intento de expulsar a los dragones que intentan sabotear el barco.

Una vez que el barco entra al puesto de Atlantis, cualquiera de los oficiales de la tripulación puede ordenar a otro (o a sí mismo) a "Organizar la defensa del barco". Los piratas que reciben esa orden se muestran en el panel navío con un icono que muestra un tridente sobre un escudo.

Una vez que el primer dragón aborde el barco, todos los piratas a bordo tienen la opción de ofrecerse como voluntarios para la defensa del barco en el panel ahoy, aquellos que seleccionen el recuadro de voluntario, se mostrarán en el Panel de Defensa y desde ahí, el Hombre de Armas puede seleccionar o de-seleccionar a cualquiera de los voluntarios. Una vez que los dragones están listos para la batalla, se puede empezar una pelea compuesta de todos los dragones listos para la batalla y los defensores seleccionados.

Así como el rol del Oficial a cargo, el MAA gestiona una refriega dependiendo de las preferencias de la tripulación y navegador del barco en el que está trabajando. La última tarea de un MAA es seleccionar suficientes defensores para ganar la refriega, mientras sigue controlando a los defensores no sean extraerlos de las estaciones que son necesarias para la navegación del barco (aparejar, achicar, etc).

Las filosofías predominantes para esta participación involucra radios de 1.5:1 o 2:1, en términos de los defensores contra los dragones. Un método alternativo es el de organizar a los defensores para que siempre superen en número a los dragones por una fuerza de dos.


Tareas generales

Hay una serie de tareas que casi todos los MAA deben manejar. Éstos son algunos de ellos, junto con algunas técnicas utilizadas para hacerles frente.

Consejos generales

  • Tener el bloc de notas a mano de manera que pueda realizar un seguimiento de sus defensores asignados.
  • Manténgase en contacto con su navegador, si la refriega se está saliendo de las manos o si han perdido, o están a punto de perder, y si la fuerza resultante de los dragones pondrá en peligro el barco, es importante avisarle que vaya hacia la zona segura para reinicializar a los dragones.
  • Los MAA no son necesariamente parte de la tripulación, puede estar fuera de la misma. En caso de que así sea, si alguien necesita ser enviado por la plancha y no puede hacerlo, dígale a los que pueden (oficiales).
  • Si necesita alejarse por X motivo, los dragones seguirán allí y la refriega, aumentando la cantidad de dragones. En caso de que esto suceda, tenga un plan B.

Disciplina

  • Es una prioridad informar a sus defensores que habrá consecuencias, si alguno abandona la refriega. Si es necesario, no tenga miedo de darles un ejemplo.
  • Los esgrimistas de alto nivel son propensos a los estallidos dramáticos, pueden frustrarse con la decisión de que no los hayas incluido en la refriega.
  • Si bien es bueno contar únicamente en los defensores asignados, habrá momentos en los que necesitaras a cada uno de los voluntarios.
  • Sea cortés con sus defensores más valorados. Sin ellos, no es más que un pirata contra una multitud de dragones. No puedes hacerlo solo!
  • Percátate de que tus defensores asignados siempre estén como voluntarios, es muy fácil olvidarse de elegir la opción de ser voluntario.

Pago y Reputación

Como una regla general, los jugadores no cobran más por ser MAA. Algunos capitanes suelen compartir las ganancias. Sin embargo, los MAA se mueven mucho por sus contactos sociales, y es así que se hacen conocidos, generalmente cobrando por sus servicios (un bono en el botín).

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