Benutzer:Jdhamil/Sandbox/Steuerrad
Am Steuerrad können Piraten den Kurs des Schiffes setzen, verschiedene Einstellungen für die Seefahrt verwalten sowie das Navigationspuzzle und das Seekampfpuzzle spielen.
Berechtigungen
Welche Funktionen am Steuerrad verfügbar sind, hängt vom Rang des Piraten, seinem Abzeichen, dem Besitz der Schiffsurkunde und dem Sperrstatus des Schiffes ab. Je nach diesen Faktoren können Piraten bestimmte Funktionen vollständig oder eingeschränkt nutzen oder Informationen lediglich einsehen.
Radialmenü

Über das Radialmenü des Steuerrads sind sieben Funktionen erreichbar. Welche Optionen angezeigt werden, kann von den Berechtigungen abhängen.
- Wie man 'Navigation' spielt
- Navigieren
- Einen Kurs setzen
- Seefahrt konfigurieren
- Jobber verwalten
- Schwarzes Brett für Offiziere
- Navigationszüge verstecken / Navigationszüge zeigen
Mit Wie man 'Navigation' spielt wird die Hilfeseite zum Navigationspuzzle im Webbrowser geöffnet.
- Siehe auch: Navigationspuzzle
Mit Navigieren wird das Navigationspuzzle gestartet.
Einen Kurs setzen

- Siehe auch: Kurs setzen (Artikel noch zu erstellen)
Mit Einen Kurs setzen wird Deine Weltkarte geöffnet, auf der Offiziere einen Kurs für das Schiff festlegen können.
Je nach Berechtigungen des Piraten und Sperrstatus des Schiffes zeigt das Radialmenü entweder Einen Kurs setzen oder Den Kurs ansehen an.
Mit Einen Kurs setzen können berechtigte Piraten den Kurs des Schiffes ansehen, festlegen und ändern.
Mit Den Kurs ansehen können Piraten den aktuellen Kurs des Schiffes und die an Bord vorhandenen Seekarten einsehen.
Die benötigten Seekarten müssen vorhanden sein oder die Route muss bereits auswendig gelernt worden sein.
So wird ein Kurs gesetzt:
- Die Zielinsel anklicken. Die vorgeschlagene Route wird blau angezeigt.
- Auf Kurs setzen klicken, um die Route zu bestätigen. Sie wird anschließend weiß angezeigt und der Kurs ist festgelegt.
Für Seeungeheuerjagden (SMHs), Expeditionen und andere besondere Ziele gelten zusätzliche Besonderheiten beim Setzen eines Kurses. Weitere Informationen dazu stehen im Hauptartikel.
Seefahrt konfigurieren

- Siehe auch: Seefahrt konfigurieren (Artikel noch zu erstellen)
Mit Seefahrt konfigurieren wird die Oberfläche für die Seefahrtseinstellungen geöffnet. Hier können Offiziere zwischen acht Seefahrttypen wählen und die jeweiligen Einstellungen anpassen.
Oben befinden sich zwei Schieberegler, mit denen der gewünschte Anteil an Swabbies und Mercenaries eingestellt wird. Durch das Verändern der Regler werden diese jedoch nicht automatisch angeheuert. Dafür muss Jobber verwalten oder die Schiffssteuerung verwendet werden.
Es gibt acht Seefahrttypen:
- Plündertour – Legt den gewünschten Schwierigkeitsgrad der Gegner und Begegnungen mit Briganten oder Barbaren fest.
- Handelsfahrt – Bietet Jobbern PoE für jeden zurückgelegten Wegpunkt.
- Blockade-Jobber akzeptieren – Konfiguriert das Schiff für die Teilnahme an einer Blockade.
- Tutorenbegleitete Plündertour – Eine Übungsfahrt für Anfänger mit leichteren Gegnern.
- Automatischer Transfer – Transportiert das Schiff gegen eine Gebühr automatisch entlang eines gesetzten Kurses, ohne Kämpfe.
- Flottenangriff – Konfiguriert das Schiff für Angriffe auf Flottillen.
- Seeungeheuer – Konfiguriert das Schiff für Seeungeheuerjagden; dafür wird eine besondere Karte benötigt.
- Ausweichfahrt – Versucht, Begegnungen mit Gegnern zu vermeiden, ohne Jobbern eine Bezahlung anzubieten.
Das Navigationspuzzle beeinflusst die Begegnungen, garantiert aber nicht das gewünschte Ergebnis.
Der Seefahrttyp kann normalerweise nur an einer Insel oder ihrem Wegpunkt geändert werden. Die Ausweichfahrt kann jederzeit aktiviert, aber nur an einer Insel wieder deaktiviert werden.
Jobber verwalten

- Siehe auch: Jobber verwalten (Artikel noch zu erstellen)
Mit Jobber verwalten wird die Oberfläche geöffnet, über die Piraten vorübergehend als Jobber angeheuert werden können. Auch Swabbies und Mercenaries lassen sich hier anheuern. Außerdem kann die Stellenanzeige des Schiffes am Schwarzen Brett verwaltet werden.
Folgende Optionen stehen zur Verfügung:
- Anheuern – Veröffentlicht die Seefahrt am Schwarzen Brett, damit Piraten als Jobber angeheuert werden können. (Swabbies und Mercenaries werden automatisch angeheuert.)
- Swabbies anheuern – Heuert Swabbies und Mercenaries an, ohne eine Stellenanzeige am Schwarzen Brett zu veröffentlichen.
- Alle Mann an Bord rufen – Öffnet einen Dialog, in dem Offiziere Piraten an Land, auf anderen Schiffen oder im Kampf an Bord rufen können.
- Kommando übernehmen – Legt fest, welcher Pirat bei Kampfbeginn automatisch die Kontrolle über das Schiff erhält, wenn niemand das Navigationspuzzle spielt. Sein Piratenbild wird hier angezeigt. Ist die Seefahrt am Schwarzen Brett ausgeschrieben, erscheint es auch dort.
- Beschreibung aktualisieren – Fügt der Stellenanzeige der Seefahrt am Schwarzen Brett eine eigene Nachricht hinzu.
Schwarzes Brett für Offiziere

Mit Schwarzes Brett für Offiziere wird das Schwarze Brett des Schiffes geöffnet. Dort können Piraten Nachrichten und Anweisungen lesen, die von Offizieren oder dem Schiffseigentümer hinterlassen wurden.
Das Brett wird häufig genutzt, um Informationen über das Schiff bereitzustellen, darunter den Eigentümer, den vorgesehenen Verwendungszweck, Anforderungen zum Auffüllen der Vorräte und mögliche Einschränkungen bei der Nutzung.
Piraten sollten das Schwarze Brett lesen, bevor sie mit dem Schiff eines anderen Piraten in See stechen.
Mit Navigationszüge verstecken werden die geplanten Züge des Schiffes während eines Kampfes vor Piraten ohne Offiziersrechte verborgen. Stattdessen sehen sie eine vereinfachte Anzeige mit der Anzahl der gespielten Navigationssteine.
Ist die Funktion aktiviert, ändert sich die Menüoption zu Navigationszüge zeigen. Damit können Offiziere die Züge wieder sichtbar machen.
Offiziere können diese Funktion jederzeit ein- oder ausschalten. Piraten, die als Kampfnavigator eingeteilt sind, können die geplanten Züge unabhängig von ihrem Rang immer sehen.