Enganchar

De YPPedia
Barcos al momento de enganchar en la batalla naval.

Un barco tiene la opción de enganchar a otro usando una ficha especial junto con los movimientos normales en una batalla naval. A diferencia de disparar los cañones, lanzar un gancho no utiliza ningún recurso del barco. Al igual que disparar los cañones, se puede enganchar a cualquiera de los dos lados del barco. Si se selecciona la ficha de "enganchar", los cañones no pueden ser disparados en esa fase del turno. Si un barco enemigo está en el cuadrado adyacente al costado del barco que enganchó, se considera "enganchado". Cuando esto sucede, comienza la parte de esgrima o camorra de la batalla naval.

A diferencia de moverse o disparar un cañón, colocar una ficha de enganche no afecta la barra de estado que está encima del barco durante una batalla naval. Por lo tanto, un barco puede tener cuatro enganches colocados, y mientras no coloque una ficha de movimiento o disparos durante ese turno, parecerá que no ha hecho ninguna acción. Esto ocurre comúnmente cuando a un brigante se le han agotado los movimientos.

Las fichas de enganche están inhabilitadas durante la navegación en bloqueos, flotillas, Atlantis y las Islas Malditas, ya que no es posible abordar otros barcos en esas situaciones.

Notas Históricas

Antes de la versión 2004-04-29 , los enganches no existían. La partida de esgrima comenzaba cuando ambos barcos ocupaban el mismo cuadrado en el tablero de batalla naval. (Entonces no existían tampoco las embestidas.)

Ver también

  • Artículo en YPPedia Inglés: Grapple